Ferme de Noël
La ferme de Noël est un événement saisonnier accessible via l'aéroport, disponible seulement pendant 30 jours. J'y aide Nils Nordson à lancer une production de Noël, dont l'idée lui est venue après sa rencontre avec le Père Noël en personne. En échange des bâtiments construits et des marchandises vendues, je collecte des pièces de Noël, que j'échange ensuite chez le marchand d'hiver ou que j'utilise pour lutter pour la meilleure place possible dans le classement de l'événement.
La ferme de Noël est une expédition limitée dans le temps au-delà du cercle polaire

Le personnage qui m'introduit à l'événement raconte comment elle a fait la connaissance de Nils Nordson lors d'une croisière autour du Cap Nord dans la mer Arctique - Nils était alors en pleine expédition polaire et y a rencontré, tout à fait par hasard, le Père Noël en personne. Cette rencontre l'a tellement inspiré qu'il a décidé d'étendre la production de sa ferme aux objets de Noël, et c'est pourquoi il a besoin d'aide.
J'accède à la ferme de Noël via l'aéroport, que je dois d'abord débloquer. Dès l'aéroport, ça vaut le coup d'échanger des dollars contre des dollars des neiges à un taux avantageux - j'ai les dollars des neiges disponibles immédiatement sur la ferme de Noël, donc je me mets au travail dès mon arrivée.
L'accès est limité à 30 jours. La ferme de Noël n'est en effet qu'une construction temporaire, qui ne résisterait pas à l'été sans entretien, et c'est pourquoi elle est démontée chaque année à la fin de l'événement, et tout ce que j'ai construit se transforme en pièces de Noël. L'histoire de l'événement se divise en trois chapitres.
- Chapitre 1 - Sur les traces du Père Noël
- Chapitre 2 - Une bonne équipe
- Chapitre 3 - Le vrai secret de la réussite
La production se divise en champs, élevages, vergers et transformation

La ferme de Noël compte quatorze bâtiments répartis selon la même logique qu'une ferme classique - champs, élevages, vergers et bâtiments de transformation, plus des logements et une construction spéciale, la banque de Noël.
- Champ d'hiver - j'y sème des graines ou des œufs de sardines, de harengs ou de lin rouge. Chaque matière première a une durée de croissance et un rendement différents. À partir des sardines et des harengs se fabrique la nourriture pour animaux, à partir du lin rouge se fabriquent dans l'atelier de Noël des objets de Noël.
- Élevages - l'Étang des pingouins et l'Étang des phoques, où j'élève des pingouins et des phoques avec de la nourriture fabriquée à partir de poisson.
- Vergers - le Verger de baies, la Sapinière et le Pâturage à moutons fournissent des baies, du bois de sapin et de la laine teintée.
- Transformation - le Moulin de pierre, le Silo et le Réservoir d'algues transforment les matières premières en fumier, en résidus de plantes et en engrais d'hiver (y compris les versions premium), ainsi qu'en nourriture et engrais à base d'algues.
- Atelier de Noël - c'est là que naissent les objets de Noël finis comme le Bonnet du Père Noël, la Figurine de renne, la Couronne de Noël ou le Sapin de Noël, que je vends ensuite contre des pièces de Noël.
- Logements - la Maison d'habitation et la Maison d'habitation de luxe.
Au total, vingt-cinq produits différents passent entre mes mains sur cette ferme, des matières premières jusqu'aux objets de Noël finis.
La banque de Noël échange les dollars contre des dollars des neiges à un taux avantageux
La banque de Noël sert à échanger des dollars contre des dollars des neiges, et ce à un taux particulièrement avantageux. J'ai les dollars des neiges disponibles immédiatement sur la ferme de Noël, mais je dois attendre avant le prochain échange, car la banque a un temps de recharge.
Ça vaut le coup d'améliorer la banque progressivement - elle peut être améliorée jusqu'au niveau huit, et à chaque amélioration, on peut échanger un montant plus important d'un coup, donc j'attends moins souvent le temps de recharge.
Les pièces de Noël mènent, via le marchand, jusqu'aux fers à cheval du ranch

En échange des bâtiments construits et des marchandises vendues, je reçois des pièces de Noël. Je les échange ensuite chez le marchand d'hiver, qui propose contre elles des décorations et des graines spéciales - ces dernières se valorisent le mieux dans la serre de la ferme principale.
Je sème les graines du marchand dans la serre et j'en fais pousser des fruits rares. Une fois que j'en ai assez, le capitaine Barnacle les charge sur son navire, ce qui le conduit tout droit à mon port. En remerciement pour ce chargement, je reçois une récompense que j'utilise dans l'entraînement du cheval au ranch équestre.
Le capitaine Barnacle donne entre autres des fers à cheval pour les marchandises chargées, et selon l'aide du ranch équestre, participer à la Ferme de Noël est la meilleure façon de collecter des fers à cheval. Les fers à cheval sont nécessaires pour même pouvoir commencer à jouer au ranch - m'y attendent mon propre cheval, un enclos, un manège et une écurie.
Le classement et les offres de Noël ajoutent des récompenses supplémentaires
Dans le classement de l'événement, je vois comment je me situe par rapport aux autres joueurs - il se base sur le nombre de pièces de Noël que j'ai collectées. Les premières places offrent un prix sensationnel, mais le simple travail est aussi récompensé - pour avoir collecté le plus de pièces possible, il existe une récompense séparée pour le travail acharné, indépendante du classement.
En plus de ça, des offres de Noël d'Omar apparaissent pendant l'événement - des offres de marchandises avantageuses limitées dans le temps. Si une offre ne me plaît pas, je peux tranquillement la refuser et attendre la suivante, tout aussi bonne. Un symbole à côté de l'offre m'indique sur quelle ferme elle peut être utilisée.
Aperçu des constructions de la ferme de Noël
La ferme compte quatorze bâtiments, dont la construction et l'amélioration coûtent des dollars des neiges ou (pour la maison de luxe) des pièces d'or. La plupart peuvent être améliorés jusqu'au niveau quatre, à l'exception de la banque de Noël, qui va jusqu'à huit niveaux.
| Construction | Catégorie | Prix du niveau 1 | Niveau max. |
|---|---|---|---|
| Bâtiment principal | Principal | — | 4 |
| Moulin de pierre | Production | 15 000 dollars des neiges | 4 |
| Étang des pingouins | Élevage | 25 000 dollars des neiges | 4 |
| Étang des phoques | Élevage | 60 000 dollars des neiges | 4 |
| Silo | Production | 25 000 dollars des neiges | 4 |
| Réservoir d'algues | Production | 30 000 dollars des neiges | 4 |
| Verger de baies | Verger | 78 000 dollars des neiges | 4 |
| Maison d'habitation | Logement | 10 000 dollars des neiges | 4 |
| Maison d'habitation de luxe | Logement | 250 pièces d'or | 4 |
| Banque de Noël | Spécial | 10 000 dollars des neiges | 8 |
| Atelier de Noël | Production | — | 4 |
| Champ d'hiver | Champ | 20 000 dollars des neiges | 4 |
| Sapinière | Verger | 60 000 dollars des neiges | 4 |
| Pâturage à moutons | Verger | 100 000 dollars des neiges | 4 |
Bâtiments et produits cités dans le texte
ChampFerme principale · 8 × 6
HabitationFerme principale · à partir du niveau 29 · 5 × 5
AéroportFerme gourmande · 1 × 1
AtelierFerme principale · à partir du niveau 19 · 4 × 5
PingouinsProduit de base · Ferme viking
PhoquesProduit de base · Ferme viking
AlguesProduit de base · Ferme principale
BaiesProduit de base · Ferme viking