

Aperçu rapide
| Ferme | Ferme principale, Ferme gourmande, Ferme florale |
|---|---|
| Catégorie | Maisons |
| Taille | 5 × 5 |
| À partir du niveau | 29 |
| Niveau max. | 10 |
| Durée de construction | 20 min |
| Habitants | 11 |
| Satisfaction | -35 |
| Priorité | Construire selon le besoin |
À quoi ça sert
Les ouvriers motivés mangent et dorment dans une habitation simple. Les nouvelles habitations permettent d'augmenter le nombre d'ouvriers, mais font baisser leur niveau de satisfaction.
L'Habitation est le bâtiment de base pour loger les ouvriers et tu ne peux pas t'en passer sur la ferme. Elle ne produit rien elle-même, mais c'est l'épine dorsale de toute l'économie – chaque bâtiment de production ou de transformation a besoin d'ouvriers, et ceux-ci habitent justement ici. Elle se trouve sur la ferme principale, la Ferme gourmande et la Ferme florale, tu vas donc la construire à répétition sur chacune d'elles séparément. Plus tu as de maisons, plus tu obtiens d'ouvriers, mais en même temps le mécontentement de la ferme monte, ce qui fait grimper tes coûts de production. C'est un bâtiment pour tous les joueurs sans exception, la seule question est combien il t'en faut et à quel niveau amélioré.
Quand le construire
Tu n'achètes pas ce bâtiment en boutique, tu l'obtiens en remplissant une mission, en débloquant la ferme ou lors d'un événement, donc le premier exemplaire arrive tout simplement avec ta progression dans le jeu. Ensuite, la seule question est combien d'autres maisons tu veux et à quel niveau – laisse-toi guider par le nombre d'ouvriers dont tu as actuellement besoin pour les bâtiments de production et de transformation en construction. Ça n'a pas de sens de construire ou d'améliorer une maison en avance pour faire des réserves, car chaque ouvrier ajouté en plus fait immédiatement baisser le mécontentement et augmente tes coûts de production. Il vaut mieux ajouter les maisons progressivement, juste avant d'occuper réellement un nouveau bâtiment.
Faut-il l'améliorer
Améliorer augmente le nombre d'habitants de la maison – de 11 au premier niveau jusqu'à 59 au dixième – donc chaque niveau t'ajoute de vrais ouvriers supplémentaires. En échange, tu paies en mécontentement, qui monte encore plus vite que la capacité, de moins 35 jusqu'à moins 260 au dixième niveau. Les prix sautent fortement entre les niveaux, de 10 000 dollars au deuxième niveau jusqu'à 42 millions au dixième, et la construction d'un niveau à la fin prend plus de trois jours. Ça vaut la peine d'améliorer progressivement, au fur et à mesure que grandissent ton niveau de joueur et ton besoin d'ouvriers, pas de sauter directement au maximum.
Niveaux du bâtiment
| Niveau | Prix | Durée de construction | XP | À partir du niveau | Habitants | Satisfaction |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dollars | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dollars | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dollars | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dollars | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dollars | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dollars | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dollars | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dollars | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dollars | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).
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