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La production textile sur la ferme gourmande

La production textile sur la ferme gourmande relie trois bâtiments, l'usine de teintures, la filature et l'usine de vêtements, en une seule chaîne qui transforme le coton, le lin, la laine et la soie en vêtements et accessoires finis. Tu cultives les matières premières végétales dans le jardin, tu obtiens les matières animales de la bergerie et du clapier, les teintures naissent de légumes, et ce n'est qu'en combinant les textiles fins avec les teintures que naît la pièce de vêtement finale. Aucun des trois bâtiments ne fonctionne seul, donc ça vaut la peine de planifier l'approvisionnement en matières premières pour les trois à la fois.

Les matières premières pour la production textile poussent dans le jardin et naissent dans les élevages

Coton
CotonProduit de base · Ferme florale

Tu cultives le coton à partir de semences de coton, que tu sèmes dans le jardin de la ferme gourmande, ou comme plante marginale directement dans les prairies. Si tu ne veux pas attendre la récolte, le coton peut aussi s'acheter directement contre des Pièces d'or, ce qui est utile quand le stock vient à manquer en pleine production.

Le lin pousse de la même façon dans le jardin de la ferme gourmande, et la récolte te donne aussi des graines de lin. Tu transformes ensuite le lin lui-même dans la filature en toile fine ou en fil de lin. Pour les deux cultures, il existe en plus des semences spéciales de coton et des graines de lin spéciales, qui se cultivent en pépinière et ont une vitesse de croissance et un rendement différents des semences ordinaires.

Le deuxième groupe de matières premières regroupe les fibres animales. La laine brute naît dans la bergerie, la laine angora dans le clapier. Dans la filature, tu auras aussi besoin de soie comme autre matière première d'entrée pour la soie fine.

Trois usines sur la ferme gourmande forment une seule chaîne de production

La production textile repose sur trois bâtiments que tu ne trouves que sur la ferme gourmande, à savoir l'usine de teintures, la filature et l'usine de vêtements. Tous les trois ont les mêmes paramètres de base, ce qui est utile pour planifier la place et les ouvriers.

Niveau 1Niveau maximal, niveau 8
Prix10 000 dollars7 000 000 dollars
Temps de construction30 minutes2 jours 17 heures
Nombre d'ouvriers452

Les trois bâtiments mesurent 7×6 cases et se débloquent au niveau 19 de la ferme gourmande. Tu ne les amélioreras jusqu'au niveau maximal, le huitième, qu'après avoir atteint le niveau 142 de la ferme, il s'agit donc plutôt d'un projet à long terme pour une ferme plus développée.

L'usine de teintures transforme les légumes en teintures de base et secondaires

Matière premièreTeintureTemps de production
Betterave rouge x10Teinture rouge x515 minutes
Chou rouge x20Teinture bleue x545 minutes
Oignon x15Teinture jaune x522 minutes
Betterave rouge x10 + Oignon x15Teinture orange x515 minutes
Betterave rouge x10 + Chou rouge x20Teinture violette x545 minutes
Oignon x15 + Chou rouge x10Teinture verte x522 minutes

La formule est simple à retenir. La betterave rouge donne la couleur rouge, le chou la bleue et l'oignon la jaune, les couleurs secondaires naissent ensuite en combinant deux matières premières de base. Les teintures sont un matériau universel, que tu utilises ensuite dans l'usine de vêtements pour toutes les pièces de vêtement colorées.

La filature affine le coton, le lin, la laine et la soie

Matière premièreProduitTemps de production
Coton x10Coton fin x515 minutes
Laine brute x250Laine fine x545 minutes
Soie x15Soie fine x522 minutes
Lin x10Toile fine x51 heure 15 minutes
Lin x10Fil de lin x52 heures
Laine angora x250Laine angora fine x545 minutes

Ce qui saute le plus aux yeux, c'est la différence de consommation de laine par rapport aux autres matières premières. Pour une dose de laine fine ou de laine angora fine, tu as besoin de 250 unités de matière première, alors que pour le coton, la soie et le lin, quelques dizaines d'unités suffisent. Avant de régler la filature sur la production de produits en laine, vérifie que tu as une réserve suffisante dans la bergerie ou le clapier, sinon la production s'arrête vite faute de matière première. À partir du lin, tu fabriques en plus deux produits différents, la toile fine ou le fil de lin, selon ce dont tu as justement besoin ensuite dans l'usine de vêtements.

L'usine de vêtements combine les textiles fins avec les teintures pour créer des pièces finies

Matières premièresProduitTemps de production
Coton fin x10 + Teinture bleue x10Jean bleu x515 minutes
Soie fine x10 + Teinture rouge x10Robe en soie rouge x515 minutes
Laine fine x10 + Teinture jaune x10Écharpe en laine jaune x515 minutes
Toile fine x5 + Plumes x10 + Teinture orange x10Coussin orange x515 minutes
Coton fin x5 + Laine fine x5 + Teinture verte x10Veste d'hiver verte x515 minutes
Soie fine x5 + Toile fine x5 + Teinture violette x10Jupe d'été violette x515 minutes

Toutes les recettes de l'usine de vêtements durent les mêmes 15 minutes, donc ce n'est pas la couture elle-même qui détermine la vitesse de production ici, mais la rapidité avec laquelle tu réapprovisionnes les textiles fins depuis la filature et les teintures depuis l'usine de teintures. Trois recettes n'ont besoin que d'un seul textile fin et d'une seule teinture, trois autres combinent deux matières premières et le coussin orange en combine même trois, donc ça vaut la peine d'avoir en réserve une palette de matériaux plus variée, plutôt que de se concentrer sur un seul produit.

Bâtiments et produits cités dans le texte