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Habitation sophistiquée – Goodgame Big FarmHabitation sophistiquée – Niveau 1

Habitation sophistiquée

Maisons Ferme principale Ferme gourmande Ferme florale

Un bon remplacement de la maison ordinaire si tu as de l'or et assez de place, mais il faut surveiller le mécontentement en parallèle des améliorations.

Aperçu rapide

FermeFerme principale, Ferme gourmande, Ferme florale
CatégorieMaisons
Taille5 × 5
À partir du niveau1
Niveau max.10
Prix250 Or
Durée de construction20 min
Habitants12
Satisfaction-25
PrioritéConstruire en continu

À quoi ça sert

Une habitation sophistiquée peut héberger plus d'ouvriers qu'une habitation simple. Plus luxueuse, elle augmente aussi le niveau de satisfaction.

L'Habitation sophistiquée est la version améliorée de la maison classique, elle accueille plus d'ouvriers et leur cause en même temps moins de mécontentement par tête qu'un logement ordinaire. Elle s'achète contre de l'or et fonctionne sur la Ferme principale, la Ferme gourmande et la Ferme florale. Elle est assez grande (5x5), elle vaut donc surtout le coup là où tu veux loger beaucoup de monde sur peu de place.

Quand le construire

Tu peux la construire dès le niveau de joueur 1, dès que tu dois loger un nombre croissant d'ouvriers. Le nombre d'exemplaires dépend du nombre d'ouvriers dont tu veux remplir ta ferme, tu peux tranquillement en aligner plusieurs côte à côte.

Faut-il l'améliorer

À chaque niveau, la capacité d'habitants grimpe, de 12 au premier niveau jusqu'à 68 au dixième, mais l'impact négatif sur la satisfaction grandit avec elle, de -25 jusqu'à -225. Les septième et huitième niveaux se débloquent en plus au niveau de joueur 124, le neuvième à 134 et le dixième à 144. Mieux vaut améliorer progressivement et toujours avec une réserve de décorations ou d'autres maisons pour compenser l'impact négatif.

Conseil d'un joueur chevronnéAvant d'améliorer la maison, calcule à l'avance si tu as assez de décorations ou d'autres maisons pour couvrir le mécontentement ajouté, sinon la production va te coûter plus cher dans tous les bâtiments de la ferme.
L'erreur la plus couranteL'erreur typique est de ne courir qu'après une capacité d'habitants plus élevée et de ne pas voir que le mécontentement grimpe avec elle, ce qui se répercute ensuite sur les coûts de production.

Niveaux du bâtiment

NiveauPrixDurée de constructionXPÀ partir du niveauHabitantsSatisfaction
1250 Or20 min200112-25
22 800 Or3 h 20 min1 5001217-45
34 850 Or7 h 30 min3 5002322-60
46 500 Or10 h5 0003727-78
57 900 Or12 h8 0004232-95
69 400 Or15 h 33 min9 5004737-115
711 000 Or20 h12 00012442-135
829 000 Or1 d 1 h15 00012452-175
943 000 Or1 d 18 h22 00013460-200
1057 000 Or2 d 14 h28 00014468-225

Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).

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