Le classement
Je trouve le classement dans Goodgame Big Farm comme une fenêtre commune, où je vois l'ordre de tous les joueurs et coopératives de fermiers sur un monde donné. En cliquant sur un nom, j'accède à la ferme du joueur ou aux informations sur la coopérative, donc le classement fonctionne aussi comme un moteur de recherche de voisins et de concurrents. En plus du classement général, il contient aussi des onglets séparés pour l'évaluation à long terme et pour l'événement en cours ou le dernier terminé.
Grâce au classement, je cherche des joueurs, des coopératives de fermiers et leurs fermes

J'ouvre le classement comme un aperçu, dans lequel je peux rechercher d'autres joueurs, visiter leur ferme ou me comparer à eux. En plus du classement des joueurs individuels, il y a un onglet séparé pour les coopératives de fermiers, donc j'évalue les deux groupes séparément.
Je trouve un joueur ou une coopérative précis via le champ de recherche par nom ou par rang, et dès que je clique sur la ligne, les informations sur le joueur ou la coopérative de fermiers s'ouvrent - pour une coopérative, je vois aussi les conditions de don, comme la quantité minimale et le nombre minimal de points comptés pour un don. Pour les joueurs, j'ai en plus un bouton pour visiter directement la ferme.
Le tri par XP, réputation, points d'autocollants ou XP de pêche montre différents types de réussite
- Par XP - la progression classique des niveaux
- Par réputation - combien de points de réputation le joueur a collectés
- Par points d'autocollants - la progression dans la collecte d'autocollants
- Par XP de pêche - les résultats en pêche
Grâce à ça, le classement n'évalue pas seulement qui est le plus avancé dans le jeu, mais permet aussi de voir si un joueur pêche activement ou collectionne des autocollants, ce qui m'est utile surtout quand je cherche des coéquipiers pour la coopérative.
L'évaluation générale, le classement à long terme et le classement des événements diffèrent par leur période
L'onglet de l'évaluation générale compte les résultats de toute la durée de jeu. Le classement à long terme, lui, additionne les points de défi uniquement des derniers cycles compétitifs terminés, donc il montre mieux la forme actuelle du joueur ou de la coopérative de fermiers qu'une performance ponctuelle du début de partie.
Il y a ensuite, séparément, l'onglet pour les événements - il montre le classement final du dernier événement terminé, avec la date et l'heure de sa fin. Si l'événement en cours n'est pas encore terminé, le classement n'est pas disponible pour lui ; il apparaît une fois l'événement terminé, et reste visible même après le démarrage de l'événement suivant. Dans l'onglet des événements, je trouve en plus la liste des mondes Big Farm qui ont participé à cet événement.
Les récompenses de classement motivent à défendre sa position
Pour les classements liés à des récompenses, je vois directement deux chiffres - mon score actuel et ma position actuelle dans l'ordre. La condition pour une récompense est généralement d'obtenir un certain nombre de points tout en se classant parmi les meilleurs joueurs, donc il ne suffit pas de marquer des points, je dois aussi défendre ma place face aux autres.
Les points se collectent surtout par la production dans les bâtiments de production, donc quand je vois qu'il me manque un meilleur classement pour la récompense, ça vaut la peine de concentrer la production justement sur ce qui rapporte des points pour le classement, plutôt que de compter uniquement sur des points collectés au passage.
J'envoie une invitation à la coopérative de fermiers directement depuis le classement
Quand je tombe dans le classement sur un joueur actif sans coopérative, je n'ai pas besoin de le chercher ailleurs - je lui envoie une invitation à la coopérative de fermiers directement depuis ici. Le jeu me demande si je veux inviter ce joueur précis, et après l'envoi, je reçois une confirmation que l'invitation est partie avec succès. L'invitation n'est cependant valable que pour une durée limitée, une fois celle-ci écoulée, il faut en envoyer une nouvelle.
Il n'est pas possible d'inviter un joueur que j'ignore moi-même - dans ce cas, le jeu m'indique directement que l'action ne peut pas être effectuée à cause de l'ignorement.
L'ignorement des joueurs se reflète dans les deux sens sur le classement
Le classement me montre aussi si un joueur précis m'ignore - une telle ligne est marquée séparément. C'est utile surtout pour le recrutement dans la coopérative, car je vois directement chez qui ça n'a pas de sens d'essayer un contact ou une invitation.

