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La jardinerie et la sélection de semences

Le centre de jardinage de Greta a apporté à la ferme deux choses liées – des arbres mystérieux qui poussent à partir de graines sur une parcelle libre de 1x1, et la sélection de semences, où je fabrique à partir de matériaux collectés sur la ferme des graines spéciales avec une vitesse de croissance et un rendement différents. Les graines spéciales de maïs et de blé se plantent en plus justement dans la jardinerie, les deux mécaniques sont donc étroitement liées. À première vue, ça a l'air d'un détail à côté des élevages et des champs, mais qui s'habitue à récolter, révéler et renouveler régulièrement les arbres obtient un apport stable de bonus supplémentaires.

Le centre de jardinage de Greta apporte des arbres mystérieux à la ferme

Boutique
BoutiqueFerme florale · à partir du niveau 34 · 15 × 12

Tu trouves le centre de jardinage sur la ferme comme l'ajout de Greta à la gestion habituelle. Le principe est simple – sur une parcelle libre de taille 1x1, je plante une graine d'arbre et je regarde comment elle passe de l'état de pousse à une forme mystérieuse qu'on ne peut pas deviner à l'avance. Ce n'est qu'après révélation qu'apparaît quel arbre j'obtiens réellement.

L'arbre révélé fait alors l'une de deux choses – soit il donne à la ferme un bonus puissant mais temporaire, soit il devient une usine automatique d'une ressource recherchée. Les plants à planter peuvent être complétés dans la boutique de plants directement dans l'interface de la jardinerie, ou via le bouton vers la boutique dans le jeu si je veux avoir plus d'arbres à la fois sur la ferme.

Les arbres poussent à partir de graines et, une fois révélés, fonctionnent soit comme booster, soit comme producteurs de ressources

La qualité du plant est indiquée par des étoiles – l'aide du jeu mentionne des arbres à une, deux ou trois étoiles. Plus il y a d'étoiles, plus l'arbre est précieux.

Un arbre qui produit des ressources fonctionne par cycles de production – je vois combien de cycles restent avant la prochaine récolte, et une fois terminé, il attend d'être récupéré. Un arbre fonctionnant comme booster se comporte différemment – il a un statut prêt à démarrer, puis, une fois lancé, il décompte les charges restantes du booster actif.

  • Un arbre de production affiche le nombre restant de cycles de production, le dernier cycle étant marqué à part.
  • Un arbre booster attend d'être lancé, puis fonctionne activement avec le nombre restant de charges.

Quand j'ai une récolte prête chez plusieurs arbres à la fois, je n'ai pas besoin de cliquer sur chacun séparément – le bouton de récolte groupée ramasse la récolte de tous les arbres qui sont justement prêts.

Un arbre épuisé peut être renouvelé, mais le renouveler à répétition coûte de plus en plus cher

Dès qu'un arbre épuise son temps ou toutes ses charges, il ne disparaît pas de la ferme. Il reste debout, gardant seulement une petite partie de sa valeur de satisfaction. J'utilise sur lui un objet rafraîchissant et l'arbre retrouve toute sa force, comme s'il était neuf.

La seconde voie est de retirer directement l'arbre. Pour avoir retiré un nombre suffisant d'arbres épuisés, je reçois une récompense – ce qu'on appelle un renouveau d'arbre, que j'utilise ensuite sur n'importe quel arbre épuisé de mon choix, qui se renouvelle alors complètement.

Il est important de savoir une chose ici – si je renouvelle toujours le même arbre à répétition, le prix du renouvellement suivant augmente, j'ai besoin de toujours plus d'objets. Selon l'aide du jeu, ce prix a un plafond à la valeur de 5.

La sélection de semences a besoin d'eau et de matériau de sélection provenant de la ferme

La sélection de semences est un onglet séparé de la jardinerie, où je peux ouvrir pour chaque recette un aperçu de recette et voir exactement ce dont j'aurai besoin. La ressource de base est l'eau – je m'en procure en continu en récoltant et en produisant sur la Ferme principale, et quand il m'en manque justement, elle peut être achetée et utilisée directement contre des Pièces d'or.

En plus de l'eau, les recettes demandent du matériau de sélection – des ressources nommées d'après une culture ou une herbe précise, qui apparaissent comme sous-produit de mon travail sur la ferme. D'après mon expérience, un matériau portant le nom d'une culture, par exemple le maïs de sélection, appartient à la recette de graines spéciales de cette même culture.

Où le matériau apparaîtExemples de matériau de sélection
Jardinerieblé, maïs, orge, avoine, chou, rutabaga, mâche, luzerne, fleurs des prés, pissenlit, lavande, aloe vera, jasmin, safran, herbe, vanille
Jardin d'hivertomates, sauge, seigle, saumon royal d'élevage (aux œufs), petits pois
Pépinièresoja, betterave rouge, oignon, chou rouge, lin, coton, panais

Ces trois environnements sont liés entre eux, car la sélection de semences suit la même logique partout – collecter de l'eau et un matériau précis, puis fabriquer selon la recette une graine améliorée.

Les graines spéciales de maïs et de blé poussent différemment de la graine ordinaire

Champ
ChampFerme principale · 8 × 6

Pour l'instant, la sélection me donne surtout deux graines spéciales – de maïs et de blé. Toutes deux poussent directement dans la jardinerie et, selon la description, ont une vitesse de croissance et des rendements différents de la graine ordinaire de la même culture.

En pratique, je considère ça comme un moyen d'étaler mes récoltes autrement que ne le permet le champ standard – la graine spéciale fonctionne à côté de la graine ordinaire et augmente indirectement ma production totale, sans que je doive agrandir la surface de la ferme.

Bâtiments et produits cités dans le texte