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Le sauvetage des poissons rouges

Le Festival du poisson rouge est un événement saisonnier de Goodgame Big Farm, dans lequel je sauve des poissons rouges d'une animalerie inondée, je m'en occupe en les nourrissant et je collecte pour ça des points de sauvetage. Je transforme ces points aussi bien en un aquarium décoratif personnel qu'en un bonus de satisfaction commun pour toute la coopérative de fermiers via la Mare du village. L'essentiel est de se procurer des puces, d'en fabriquer un appât de pêche, puis surtout de veiller à ce que les poissons ne manquent jamais de nourriture.

Un bassin a cédé dans l'animalerie et les poissons se sont retrouvés dans la rivière

Le Festival du poisson rouge démarre avec une histoire racontée par Lana - un accident s'est produit dans l'animalerie, l'eau a inondé le magasin et tous les poissons rouges nagent maintenant dans les rivières environnantes. Elle a déjà sauvé quelques poissons elle-même et me les confie, je dois trouver et sauver le reste moi-même.

Pour chaque poisson sauvé, je reçois des points de sauvetage, et dès qu'il se retrouve dans mon aquarium, il commence, avec le temps, à me rapporter d'autres points tout seul. Plus je réussis à collecter et à garder en vie de poissons, plus les points de sauvetage s'accumulent vite.

Les puces des élevages d'animaux se transforment en appât de pêche

Moulin
MoulinFerme principale · 6 × 4

La matière première de base, ce sont les puces, que je collecte comme sous-produit de la récolte des élevages d'animaux sur la Ferme principale et la Ferme gourmande - il suffit de farmer comme d'habitude et les puces s'accumulent toutes seules.

  • J'apporte les puces collectées au Moulin à vent ou au Moulin à eau pour en fabriquer un appât à poissons rouges.
  • J'utilise ensuite l'appât pendant la pêche pour attirer les poissons rouges.
  • Oleg peut aussi prendre en charge une partie de la pêche à ma place, avec son équipement de pêche, si je m'arrange avec lui.

En pratique, ça marche bien pour moi de faire tourner le moulin à plein régime dès le début de l'événement, car l'appât et l'aliment passent par le même bâtiment et la file d'attente de production s'allonge vite.

Sans nourriture régulière, les poissons sauvés disparaissent

Les poissons sauvés se nourrissent de flocons, que je fabrique au Moulin à vent et qui se rechargent automatiquement dans l'aquarium. Si la nourriture vient à manquer, je perds progressivement les poissons et avec eux l'apport de points de sauvetage supplémentaires.

Le jeu surveille en plus combien de poissons ça vaut encore la peine d'ajouter à l'aquarium - une fois l'aquarium surchargé, un seul poisson de plus ne suffit plus à augmenter le nombre de points de sauvetage par seconde, il en faut plusieurs à la fois. Ça n'a donc pas de sens d'y entasser des poissons sans contrôle, le plus important est de maintenir une production fluide de flocons.

La récompense personnelle est un aquarium décoratif selon les points collectés

Pour les points de sauvetage accumulés, je reçois régulièrement des récompenses pour le travail acharné, et à la fin de l'événement, la récompense personnelle principale - un aquarium décoratif. Plus je réussis à collecter de points pendant l'événement, plus cette décoration finira par m'apporter de satisfaction, voire de satisfaction du village.

En plus de ça, le classement compte aussi, avec une récompense de classement séparée à la clé - ça vaut donc la peine de collecter les points régulièrement et de ne pas tout laisser à la dernière minute.

La coopérative de fermiers peut renforcer durablement la Mare du village

Grange
GrangeFerme principale · 7 × 6

En plus de la récompense personnelle, les points de sauvetage se comptent aussi ensemble pour toute la coopérative de fermiers. Si la coopérative collecte assez de points, la Mare du village apporte au village, après la fin de l'événement, une satisfaction supplémentaire.

La condition est d'approvisionner en continu la mare en aliment granulé - je l'envoie avec un curseur directement depuis la grange. Dès que l'aliment granulé vient à manquer, le bonus de satisfaction ne s'annule pas immédiatement, mais commence à diminuer progressivement, donc il faut penser aux réserves de la coopérative aussi soigneusement qu'à la nourriture de ses propres poissons. Si la coopérative réussit à maintenir le bonus jusqu'au retour suivant de l'événement, on peut y travailler encore à l'augmenter.

La dernière chance propose de meilleures récompenses contre des pièces d'or

Peu avant la fin de l'événement apparaît une offre de dernière chance - je peux acheter contre des pièces d'or de meilleures récompenses que celles auxquelles j'ai droit avec les seuls points collectés, et ce à prix réduit. Une fois l'événement terminé, plus aucun poisson ne peut être sauvé, et la production d'appât comme d'aliment n'a plus de sens.

L'appât et l'aliment non utilisés ne restent pas inutilement sur les bras après la fin de l'événement - selon Lana, Oleg les récupérerait pour Silvinka, donc je n'ai pas à me soucier des surplus.

Bâtiments et produits cités dans le texte