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Comment lancer la ferme florale

La ferme florale est l'une des fermes secondaires de Goodgame Big Farm, que tu débloques une fois que ta ferme principale est bien lancée. Elle est axée sur les fleurs et les parfums, et te donne ta propre boutique où vendre tout ce que tu cultives dans les prairies et les vergers. Dans ce guide, je te montre dans quel ordre construire les prairies, les vergers, le rucher, le mélangeur et la distillerie, pour que la production de bouquets et de parfums tourne sans accroc.

Quand ça vaut le coup d'ouvrir la ferme florale

Boutique
BoutiqueFerme florale · à partir du niveau 34 · 15 × 12

Avant d'accéder à la ferme florale, tu dois atteindre le niveau requis sur ta ferme principale, ou accélérer l'ouverture autrement. Selon l'aide du jeu, tu la débloques en atteignant le niveau nécessaire, ou plus tôt si tu achètes 25 extensions sur la ferme gourmande.

Si tu veux avoir la ferme florale le plus vite possible et que tu ne veux pas attendre de progresser, compte un coût total d'environ 120 000 dollars et 8 400 pièces d'or pour les extensions qui mènent à son ouverture. Une fois que tu l'as, tu la trouves dans ton village à côté des autres fermes, tu bascules entre elles en cliquant sur l'icône de la ferme ou dans le menu sous les points d'expérience.

Renomme tout de suite ta nouvelle ferme dans le menu Paramètres, pour savoir avec quelle ferme tu travailles à un moment donné, car la ferme florale fonctionne comme une entité indépendante avec sa propre production et sa propre boutique.

Les prairies te donnent les matières premières de base pour les parfums

Prairie
PrairieFerme florale · à partir du niveau 38 · 13 × 10

Toute la production repose sur les prairies. Tu construis la Prairie à partir du niveau 38 pour 100 000 dollars et tu l'améliores avec le temps jusqu'au niveau 9. À côté, procure-toi aussi la Prairie fertile (à partir du même niveau 38, prix 550 pièces d'or, max. niveau 10) et la Prairie de l'amitié, que tu construis avec des centimes d'amitié obtenus auprès de tes voisins.

Dans les prairies, tu cultives des fleurs, à partir desquelles se fabrique pratiquement tout le reste sur cette ferme, des bouquets aux essences jusqu'aux parfums. Plus tu as de prairies en activité, moins tu attendras les matières premières pour la distillerie et le mélangeur, donc ça vaut le coup de les construire et de les améliorer en premier, dès que tu ouvres la ferme.

Les vergers te donnent des olives, des agrumes et du nectar pour les abeilles

Agrumes
AgrumesProduit de base · Ferme principale

Une fois tes prairies lancées, viennent les vergers. Tu construis l'Oliveraie à partir du niveau 50 pour 150 000 dollars, le Verger d'agrumes seulement à partir du niveau 61 pour 520 000 dollars, les deux bâtiments plafonnent au niveau 9.

Les vergers ne te donnent pas seulement des olives et des agrumes. Selon l'aide du jeu, les vergers de la ferme florale produisent aussi du nectar, dont se nourrissent les abeilles, donc sans eux tu n'accèdes pas du tout au miel ni à la cire. Ça vaut donc le coup de construire les vergers avant de t'occuper du rucher, pour qu'il ait tout de suite quelque chose à transformer.

Le rucher t'extrait le miel et la cire du nectar

Rucher
RucherFerme florale · à partir du niveau 56 · 11 × 6

Tu débloques le Rucher à partir du niveau 56 pour 240 000 dollars, max. jusqu'au niveau 9. Il fonctionne simplement, tu y verses le nectar des vergers et il en fabrique du miel et de la cire.

Outre le Rucher classique, tu tomberas aussi sur des variantes comme le Rucher maritime (à partir du niveau 50, 300 000 dollars) ou le Rucher sucré (à partir du niveau 56, 240 000 dollars), ils fonctionnent selon le même principe, ils diffèrent seulement par leur apparence et la ferme sur laquelle tu les construis. Le miel et la cire partent ensuite vers la distillerie, où on en fait des produits finis comme la crème au miel ou les savons.

Le mélangeur et la distillerie font avancer les matières premières d'un cran

Mélangeur
MélangeurFerme florale · à partir du niveau 50 · 4 × 4

Le Mélangeur (à partir du niveau 50, prix 150 000 dollars, max. niveau 7) te fabrique de l'engrais liquide à partir d'engrais ordinaire. Tu as ensuite besoin de cet engrais liquide directement dans le Verger d'agrumes et dans l'Oliveraie, donc sans mélangeur, les vergers ralentissent, même si tu les as déjà construits.

La Distillerie (à partir du niveau 44, 150 000 dollars, max. niveau 10) est le cœur de la production sur cette ferme, elle prend des matières premières comme tes fleurs et les transforme en produits entièrement nouveaux. C'est là que naissent les essences de lavande et de jasmin, l'huile parfumée douce, la crème au miel, les savons et les parfums et bouquets eux-mêmes. Construis la distillerie dès que tu l'atteins, car sans elle, la marchandise des prairies et du rucher restera simplement là sans utilité.

Vends les bouquets et les parfums dans ta propre boutique

Distillerie
DistillerieFerme florale · à partir du niveau 44 · 12 × 10

Les produits finis, le bouquet de fleurs des prés, le bouquet d'été, le bouquet romantique et le Parfum floral, ne se vendent pas comme les cultures ordinaires sur le marché. La ferme florale te donne ta propre boutique directement pour les produits de tes prairies, tu ouvres ainsi une source de revenus qui t'est propre, indépendante de la place de marché des autres fermes.

C'est le plus rentable quand tu planifies ta production comme une chaîne - les prairies te fournissent les fleurs, les vergers les olives, les agrumes et le nectar, le rucher le miel et la cire, le mélangeur l'engrais liquide pour les vergers, et la distillerie fait de tout ça des bouquets et des parfums finis à vendre. Si tu négliges ou n'améliores pas l'un des bâtiments de la chaîne, le reste de la ferme l'attendra et ta production ralentira.

Bâtiments et produits cités dans le texte

La ferme florale est la plus rentable quand tu ne la construis pas au hasard, mais que tu suis la chaîne de production, d'abord les prairies, puis les vergers avec le mélangeur, ensuite le rucher et enfin la distillerie, qui transforme toute la production en bouquets et parfums finis. Respecte les niveaux auxquels chaque bâtiment se débloque, pour ne rien acheter inutilement tôt avec des pièces d'or.

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