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Marchands et commerce d'échange

En jouant, tu rencontres plusieurs marchands différents – le Centre de commerce permanent avec les Pièces d'or et les dollars sur la ferme principale, des marchands temporaires liés aux fermes saisonnières, le Marché aux puces avec ses offres de voisinage et le Centre de récompenses distinct contre des pommes. Chacun fonctionne avec une monnaie et des règles différentes, et surtout, toutes les monnaies ne durent pas éternellement. Qui ne surveille pas les marchands temporaires perd facilement les pièces, les perles ou les sucettes qu'il a durement gagnées sur une ferme temporaire.

Le Centre de commerce regroupe plusieurs marchands sous un même toit

Tu trouves le Centre de commerce sur la ferme principale, où il fonctionne comme un carrefour – chaque marchand y a son propre onglet et sa propre monnaie. L'un d'eux s'occupe de l'échange de Pièces d'or contre des dollars et annonce lui-même de temps en temps que le taux de change est en ce moment particulièrement favorable et qu'une telle occasion ne se représente pas si vite – si tu as besoin de dollars, ça vaut la peine d'en profiter tout de suite.

Un autre onglet appartient au marchand de cadeaux – en offrant des cadeaux sur les fermes des autres joueurs, tu obtiens des points de karma, avec lesquels tu achètes ensuite des talismans porte-bonheur pour les autres. C'est donc un commerce lié à l'entraide entre voisins, pas seulement à ta propre ferme. Tu y rencontres aussi un simple marchand du marché, qui propose des marchandises simplement parce que ses affaires marchent bien et qu'il cherche des acheteurs.

Les fermes temporaires ont leur propre marchand et une monnaie à durée limitée

La plupart des onglets du Centre de commerce appartiennent à des marchands de fermes temporaires et saisonnières – et chacune apporte une monnaie que tu ne récoltes que pendant la durée de l'événement concerné.

  • Ferme de l'aurore boréale – pièces de l'aurore boréale
  • Ferme viking – pièces vikings
  • Ferme des friandises – sucettes
  • Ferme de Noël – pièces de Noël
  • Ferme insulaire – perles
  • Grand Défi du Parc des réjouissances – tickets du Parc des réjouissances
  • Championnat du monde – pièces de championnat
  • Poisson d'or – pièces du poisson d'or

Aux événements de collection appartiennent aussi des marchands de pierres runiques, de coquillages ou de bons d'achat – ils fonctionnent sur le même principe, seulement avec une autre monnaie et leur propre histoire autour.

Pour tous ces marchands, la même règle s'applique – une fois le commerce fermé avec la fin de la ferme temporaire, tu perds toute la monnaie non dépensée. Le marchand lui-même ne disparaît cependant pas pour toujours, il s'absente seulement un moment et revient avec la prochaine vague de la même ferme – selon ses propres mots, il attend que le brouillard se dissipe sur les îles marécageuses, qu'arrive un temps propice pour le voyage vers l'île, que le chemin vers l'île gèle, ou que commence la prochaine édition du championnat.

Ne pas confondre les articles pour la ferme temporaire et ceux pour la ferme principale

Boutique
BoutiqueFerme florale · à partir du niveau 34 · 15 × 12

Dans les boutiques des fermes temporaires, on distingue en plus où va réellement l'achat. L'onglet pour les articles de la ferme temporaire n'envoie l'achat que là-bas, et tu l'utilises exclusivement sur cette ferme. L'onglet pour les articles des fermes principales envoie en revanche l'achat directement vers la ferme principale, sans rapport avec la ferme temporaire.

La différence se voit aussi dans ce qui se passe après la fin de l'événement. La monnaie non dépensée est perdue sans compensation, mais les objets non utilisés achetés pour la ferme temporaire peuvent encore être échangés après la fin de l'événement. Ça vaut donc la peine de convertir en articles, même à la dernière minute, la monnaie que tu ne veux pas perdre, même si tu n'es pas sûr de pouvoir la consommer avant la fin de l'événement.

Le Marché aux puces propose un échange direct avec les voisins

Le Marché aux puces fonctionne différemment des marchands des fermes temporaires – il ne s'agit d'aucune monnaie particulière, mais d'un échange direct de produits avec les voisins. Un personnage du coin rassemble des offres pour toi, et tu échanges ensuite les produits demandés contre la récompense proposée.

Les offres ne se débloquent pas toutes en même temps. Tu débloques l'échange suivant une fois que tu as terminé le précédent, et le jeu confirme par une coche que tu as rempli les conditions de l'offre en cours.

Le Centre de récompenses est un magasin distinct payé en pommes, pas en monnaies du jeu

Pommes
PommesProduit de base · Ferme principale

On peut facilement confondre le Centre de récompenses avec le Centre de commerce lui-même, mais il s'agit d'un magasin complètement différent. On y paie en pommes, qui existent en plusieurs variétés selon la saison – de printemps, d'été, d'automne, d'hiver, de Noël, dorées et argentées – et tu les obtiens par ton propre travail selon tes résultats, pas en échangeant des produits d'une ferme temporaire.

Tu dépenses ensuite les pommes selon ton choix dans une large offre répartie en catégories – bâtiments et objets d'apparence, objets de consommation, jetons de joker, semences spéciales, décorations, permis d'extraction, catalyseurs et coffres mystérieux.

Bâtiments et produits cités dans le texte