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Pourquoi et comment rejoindre une guilde de fermiers

Jouer en solo a ses limites – la guilde des fermiers t'ouvre l'accès à des projets, à la recherche, au village et à la compétition de guilde, dont toute l'équipe profite en même temps. Dans cet article, je décris ce que l'adhésion t'apporte vraiment, comment choisir sa guilde et ce qu'on attend de moi comme de toi en tant que membre. Je me base uniquement sur ce que le jeu lui-même indique dans ses descriptions.

Ce que la guilde des fermiers t'apporte

La guilde des fermiers est un groupe de joueurs avec qui tu peux discuter, accomplir des projets ensemble et rechercher des avantages dont profite toute la guilde en même temps. Avant de décider de rejoindre la première venue, ça vaut le coup de savoir tout ce que cache l'adhésion.

  • Chat – dans l'onglet Chat, tu suis ce qui se passe dans la guilde et tu t'organises avec les autres sur la marche à suivre.
  • Projets de la guilde des fermiers – des tâches communes pour lesquelles la guilde gagne des points de réputation qui augmentent son niveau.
  • Recherche – la guilde peut rechercher des avantages dont profitent tous les membres une fois terminés.
  • Arbre commun – il grandit avec le niveau de la guilde et les membres l'arrosent ensemble pour pouvoir le récolter au plus vite.
  • Classement – il montre comment ta guilde se situe par rapport aux autres.

Comment choisir la bonne guilde

Dans le jeu, tu trouveras des guildes qui ont activé dans leurs paramètres la possibilité d'être signalées dans le classement comme recherchant des membres, ou qui permettent de rejoindre sans avoir à envoyer de demande. Ce sont les premiers signes qu'il s'agit d'une guilde qui recrute activement et qui joue probablement aussi activement.

  • Regarde l'aperçu de la guilde – tu y trouveras des informations de base, le niveau et des statistiques qui te permettent de voir à quel point la guilde est active.
  • Vérifie l'onglet Membres – qui est le chef et qui sont les adjoints, parce que ce sont eux qui décident des projets, de la recherche et de la construction du village.
  • Le nombre de membres influence aussi les récompenses dans la compétition de guilde, alors n'hésite pas à demander combien de personnes dans la guilde jouent activement, pas seulement combien sont sur la liste.

Si la guilde te refuse, tu peux renvoyer ta demande après un certain temps – ce n'est pas une porte définitivement fermée.

Collectes et projets, là où on reconnaît une bonne équipe

Campagne
CampagneFerme principale

Les projets de la guilde des fermiers sont des tâches que vous accomplissez ensemble. Pour que le chef ou un adjoint puisse lancer un projet, la guilde doit d'abord terminer la collecte correspondante – chaque joueur y dépose des objets de collecte dès qu'il en a assez. Une fois le projet lancé, vous avez un temps limité pour accomplir la tâche, et la récompense consiste en points de réputation qui font monter le niveau de la guilde.

Les demandes sont variées – de la livraison d'œufs pour l'institut de recherche, en passant par la paille et le chou pour la campagne scolaire, jusqu'aux pommes pour le zoo ou au lait pour la fromagerie. Plus vous réussissez à terminer de projets, plus leur difficulté augmente, mais les récompenses pour les accomplir augmentent aussi. C'est pourquoi ça vaut le coup de ne pas ignorer les projets – même une petite contribution compte.

Le village de la guilde des fermiers et ses bâtiments

Champ
ChampFerme principale · 8 × 6

Le village est l'endroit où la guilde fabrique ensemble des matériaux (bois et textile d'un côté, briques, minéraux et métaux de l'autre) et construit des bâtiments. Le chef ou un adjoint peut lancer la construction immédiatement, ou elle peut être soumise au vote d'au moins un tiers des membres – mais un seul bâtiment se construit à la fois.

  • Avant la construction, il faut faire don des matériaux de construction requis, idéalement toute la guilde devrait y participer.
  • Le chef et les adjoints peuvent faire don de pièces d'or ou de dollars du village depuis le compte de la guilde pour acheter des matériaux, chaque don en pièces d'or réduit en plus le besoin en matériaux de 1 %.
  • Tout le temps de construction peut être sauté avec jusqu'à dix dons de pièces d'or, chaque contribution raccourcit le temps restant de 10 %.
  • Si vous ne terminez pas les tâches de dons, le bâtiment perd chaque jour au moins 1 % du matériau donné – mais il suffit qu'au moins un membre fasse un don une fois toutes les 24 heures pour éviter la perte.

Dans le village se trouve aussi un centre de travail avec des spécialistes saisonniers pour la réparation des champs endommagés, et une usine des maîtres qui se recharge avec les résultats de la Ligue des maîtres et produit ensuite automatiquement en fonction de ceux-ci.

Compétition de guilde et ligues

Dans la compétition de guilde, tu accomplis des missions et gagnes des points de réputation qui comptent dans le classement global de la guilde – donc tout le monde profite de ton travail. Les guildes progressent entre les ligues, de la ligue débutante en passant par le bronze, l'argent et l'or jusqu'à la ligue des maîtres, où elles représentent leur région contre les meilleures guildes du monde entier.

  • Pour les petites guildes (cinq membres minimum), c'est le meilleur joueur de la guilde qui reçoit la récompense.
  • Pour les grandes guildes (vingt membres ou plus), plusieurs des meilleurs joueurs reçoivent une récompense.
  • Tu peux acheter des bonus toi-même, ou demander au chef de les acheter pour toute la guilde – ils augmentent le nombre de points de réputation gagnés dans les missions.

Les points gagnés dans la compétition se répercutent en plus sur l'XP de l'usine des maîtres, qui augmente durablement le niveau et la vitesse de production de l'usine du village.

Ce qu'on attend de toi en tant que membre

L'adhésion, ce n'est pas seulement profiter des avantages – ça fonctionne dans les deux sens. Avant de rejoindre, sache qu'on attend de toi une participation régulière.

  • Contribue aux collectes dès que tu as assez des objets nécessaires, pour que les projets ne restent pas bloqués sur un seul joueur.
  • C'est aussi à ton tour d'arroser l'arbre commun et de faire des dons de matériaux au village, idéalement au moins une fois toutes les 24 heures.
  • Si la guilde se lance dans la recherche, le chef ou un adjoint peut avoir besoin de toi comme chercheur – mais chacun ne participe qu'à une seule recherche à la fois.
  • Pendant la compétition de guilde, joue les missions et récolte des points de réputation, parce qu'ils comptent dans le résultat commun, pas seulement dans le tien.

Bâtiments et produits cités dans le texte

La guilde des fermiers te donne accès aux projets, à la recherche, au village et à la compétition de guilde, mais tout ne fonctionne que si plusieurs personnes s'impliquent en même temps. Choisis ta guilde selon son activité et son ouverture, pas seulement selon la première place libre, et compte sur le fait que les dons réguliers et la participation aux missions sont le prix des récompenses que tu ne gagneras jamais seul.

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