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Le Gestionnaire de production en série

Le Gestionnaire de production en série est un outil avec lequel tu lances la production dans plusieurs bâtiments à la fois sur la ferme, au lieu de cliquer dans chacun séparément. Tu choisis une catégorie de produit, une ressource et un nombre de bâtiments, et le reste se calcule tout seul. Il ne fonctionne cependant que sur la ferme où tu te trouves justement, et sans activation par un coupon ou un abonnement, tu ne peux que le parcourir, pas lancer la production avec.

L'outil lance la production dans plusieurs bâtiments à la fois

Champ
ChampFerme principale · 8 × 6

Le principe de base du Gestionnaire de production en série est simple – au lieu d'ouvrir chaque étable, verger ou champ séparément sur la ferme et de lancer la production individuellement, tu choisis un produit et une ressource une seule fois et tu lances la production dans plusieurs bâtiments à la fois en quelques clics.

Il faut compter avec le fait que l'outil ne fonctionne qu'avec les bâtiments de la ferme sur laquelle tu te trouves justement. Si tu veux aussi produire en série ailleurs, tu dois d'abord basculer sur cette ferme.

Tu parcours les catégories de produits même sans bâtiment construit

Dans le menu de l'outil, tu bascules entre les catégories de produits fabriqués sur les fermes – graines, animaux et fruits des vergers. Tu peux consulter le contenu d'une catégorie même quand tu n'y as encore aucun bâtiment, ce qui te permet de te faire une idée à l'avance de tout ce qui peut y être fabriqué.

La fenêtre propose aussi des boutons pour passer à des fermes précises (principale, hivernale, insulaire, de Noël, florale, gourmande, obsidienne ou des sucreries). Via le bouton Visiter la ferme, tu bascules dessus, mais pour une ferme verrouillée, l'outil te prévient qu'il faut d'abord la débloquer avant de pouvoir y produire en série.

Tu règles le nombre de bâtiments et la ressource avant de lancer la production

Étable
ÉtableFerme principale · à partir du niveau 13 · 8 × 5

Les boutons de sélection des bâtiments déterminent combien de bâtiments inactifs participent à la prochaine production – dès que tu changes le nombre, toutes les données associées sur le produit sont immédiatement recalculées. Après le lancement de la production, l'outil retire le nombre choisi de bâtiments de l'offre de bâtiments inactifs.

Il vaut la peine de se rappeler ici que les graines partagent le même type de bâtiment de production sur chaque ferme. Si tu veux donc semer plusieurs types de graines à la fois, tu répartis entre elles seulement un nombre limité de bâtiments dont tu disposes.

Tu choisis la ressource de production (par exemple des graines, de l'humus ou de l'engrais) dans une liste déroulante. Quand il te manque la quantité nécessaire, tu peux généralement faire racheter directement la majeure partie de la ressource lors de la confirmation de la production. Pour les étables et les vergers, la ressource est toujours obligatoire, pour la culture de plantes, tu peux te passer d'humus.

Le panneau du produit affiche le temps de production ainsi que le rendement total

Panneau
PanneauSatisfaction 25 · 3 × 3

En cliquant sur un produit précis, un panneau détaillé s'ouvre avec le temps de production, la quantité de marchandise fabriquée et la possibilité d'ajuster le nombre de bâtiments impliqués ainsi que la ressource d'entrée. Quand tu choisis plusieurs bâtiments ou produits à la fois, l'outil calcule aussi des données récapitulatives – le temps de production total sous forme de fourchette du plus court au plus long, le temps de croissance total, le rendement total de la récolte et le rendement total de marchandise, y compris un éventuel rendement supplémentaire.

L'outil te prévient en même temps quand la production ne peut pas être lancée – par exemple qu'il te manque des ressources qui ne peuvent pas être rachetées, que tous les bâtiments de la catégorie donnée sont occupés, ou que tu n'as encore aucun bâtiment correspondant construit sur la ferme.

L'activation nécessite un coupon ou un abonnement permanent

Boutique
BoutiqueFerme florale · à partir du niveau 34 · 15 × 12

Avant de fabriquer quoi que ce soit dans le Gestionnaire de production en série, tu dois l'activer avec l'un des quatre types de coupons – chacun offre une durée différente et s'obtient d'une façon différente. Qui veut avoir l'outil disponible en permanence peut acheter l'abonnement correspondant dans la boutique du jeu.

Même sans coupon ou abonnement actif, tu peux ouvrir l'outil et parcourir l'offre de produits et de bâtiments, seulement tu n'y lances pas la production elle-même.

Bâtiments et produits cités dans le texte