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La Ferme florale

La Ferme florale est l'une des fermes d'extension que le joueur obtient seulement à un stade plus avancé du jeu. Elle se concentre sur les fleurs et les parfums et, comme l'une des rares fermes, propose sa propre boutique, où je vends les produits de mes prairies. Outre les prairies et les vergers, j'y construis aussi des bâtiments de transformation comme la Distillerie, le Malaxeur ou le Rucher, qui transforment les ressources en marchandises finies.

Je débloque la ferme seulement après avoir rempli une condition sur la Ferme principale

La Ferme florale apparaît dans l'offre de fermes dès que le joueur atteint le niveau requis, ou achète sur la Ferme principale absolument toutes les extensions disponibles. La version mobile du jeu indique encore un deuxième chemin vers le déblocage – l'achat de 25 extensions sur la Ferme gourmande. En pratique, il suffit donc de vérifier de temps en temps l'offre de fermes à côté du village, où une nouvelle icône apparaît dès que la condition est remplie.

Le déblocage de la ferme lui-même coûte ensuite 120 000 Dollars et 8 400 Pièces d'or. C'est une somme conséquente, donc je recommande de l'avoir prête avant de me lancer dans la construction, pour que la ferme ne reste pas débloquée mais vide.

La nouvelle ferme apporte plus de cinquante bâtiments propres

Selon le jeu, la Ferme florale compte 57 bâtiments. À côté des maisons d'habitation courantes et des spécialités comme le Laboratoire du fermier ou la Jardinerie, il s'agit surtout de prairies, de vergers et d'ateliers de transformation qui forment le cœur de la production.

BâtimentÀ partir du niveauPrix du premier palierNiveau max.
Prairie38100 000 Dollars9
Oliveraie50150 000 Dollars9
Verger d'agrumes61520 000 Dollars9
Distillerie44150 000 Dollars10
Malaxeur50150 000 Dollars7
Rucher56240 000 Dollars9
Rucher à sucre56240 000 Dollars9
Rucher maritime50300 000 Dollars9
Laboratoire du fermier11100 000 Dollars100

En plus du Verger d'agrumes ordinaire, des variantes décoratives sont disponibles – le Bosquet d'agrumes décoratif, vivant, enchanteur et majestueux, dont les prix grimpent de 650 000 à 1 040 000 Dollars. À partir du niveau 61 s'ajoute encore le Verger de fruits polyvalent et le Verger d'hiver saisonnier.

Les ressources voyagent des prairies, en passant par les ruches, jusqu'à la distillerie

Prairie
PrairieFerme florale · à partir du niveau 38 · 13 × 10

La production sur la Ferme florale a une logique claire. Les prairies donnent du nectar et du super-nectar, qui nourrissent les abeilles du Rucher et du Rucher à sucre – celles-ci produisent ensuite du miel et de la cire. Le Malaxeur transforme l'engrais ordinaire en engrais liquide (aux paliers supérieurs, aussi en super-engrais liquide), et c'est la ressource dont j'ai absolument besoin pour faire fonctionner l'Oliveraie et le Verger d'agrumes.

La Distillerie prend ensuite des ressources comme les fleurs (lavande, jasmin, violettes) et les transforme en essences, parfums et huiles parfumées. De ces produits intermédiaires naissent ensuite des marchandises finies comme le Parfum floral, l'Huile parfumée sucrée, la Crème au miel ou le Lot de savons, que je vends ensuite dans ma propre boutique.

  • Prairies et vergers – nectar, lavande, jasmin, vanille, violettes, olives, agrumes
  • Élevages – le Rucher et le Rucher à sucre donnent du miel et de la cire
  • Malaxeur – engrais liquide et super-engrais liquide pour les vergers
  • Distillerie – essences, parfums et huiles parfumées à partir des fleurs

L'assortiment dépasse cent soixante-dix types de marchandises

Mûres
MûresProduit de base · Ferme principale

Les données du jeu indiquent pour la Ferme florale un total de 177 produits, ce qui en fait l'une des fermes les plus variées du jeu. En plus de la chaîne classique fleurs-essences-parfum, j'y trouve aussi des fruits de saison comme les citrons verts, les pamplemousses, les ananas, les melons sucrés, les groseilles à maquereau, les cynorrhodons, les mûres, les mûres blanches, les baies de sureau, les figues, les fruits de la passion ou les abricots – chacun avec sa propre graine ordinaire, et pour une partie d'entre eux, aussi avec des « graines spéciales » pour un rendement plus élevé.

La ferme produit en plus des ressources secondaires comme le Fumier ou l'Engrais d'algues, utiles même en dehors d'elle, et quelques pièces inattendues comme le Panier cadeau de pâtes. Grâce à ça, ça a du sens de passer sur la ferme même juste pour une ressource précise que je n'obtiens nulle part ailleurs.

Bâtiments et produits cités dans le texte