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Rucher – Goodgame Big FarmRucher – Niveau 1

Rucher

Bâtiments pour animaux Ferme florale

Le Rucher est un petit bâtiment au très gros effet d'amélioration, surtout grâce à l'explosion de la production de cire.

Aperçu rapide

FermeFerme florale
CatégorieBâtiments pour animaux
Taille11 × 6
À partir du niveau56
Niveau max.9
Prix240 000 Dollars
Durée de construction4 h
Ouvriers13
PrioritéAméliorer au plus vite

À quoi ça sert

Le rucher produit du miel et de la cire. Les vergers de votre ferme florale produisent la nourriture nécessaire aux abeilles, à savoir du miellat.

Produit

Le Rucher est un élevage de la Ferme florale qui transforme le nectar en miel et en cire, le nectar lui étant fourni par des vergers comme l'Oliveraie ou l'Agrumeraie. Il s'ouvre à partir du niveau 56 et, avec ses dimensions de 11x6, il tient même sur une surface libre assez réduite. C'est la suite logique pour tous ceux qui ont déjà lancé des vergers produisant du nectar comme sous-produit, car sinon ce nectar n'aurait nulle part où aller.

Quand le construire

Je construis le Rucher au moment où j'ai au moins un verger produisant du nectar, sinon le bâtiment resterait sans matière première. Comme le nectar n'est qu'un sous-produit des vergers, un seul Rucher suffit généralement à traiter ce que les vergers récoltent.

Faut-il l'améliorer

L'amélioration du Rucher est extrêmement rentable, la cire ne donne qu'1 unité par fournée au niveau 1, mais déjà 70 unités au niveau maximum, soit soixante-dix fois plus, alors que la consommation de nectar reste la même (10 unités). Le miel passe de 40 à 103 unités. C'est un bâtiment où l'amélioration a un impact énorme sur le rendement.

Conseil d'un joueur chevronnéNe lésine pas sur l'amélioration du Rucher, même si cela veut dire attendre avant de construire un autre verger, le rapport entre la hausse de cire et l'investissement est ici exceptionnellement avantageux.
L'erreur la plus couranteL'erreur la plus fréquente est de laisser le Rucher à un niveau bas et de s'étonner ensuite de manquer sans cesse de cire, alors que c'est justement la cire qui grimpe le plus de toutes les ressources aux niveaux élevés.

Niveaux du bâtiment

NiveauPrixDurée de constructionXPOuvriersÀ partir du niveau
1240 000 Dollars4 h8001356
21 400 000 Dollars9 h1 5001458
32 350 000 Dollars10 h2 2001563
44 250 000 Dollars11 h3 0001668
56 560 000 Dollars12 h3 8001777
68 600 000 Dollars13 h4 6001883
710 700 000 Dollars14 h5 4001988
814 000 000 Dollars17 h 46 min6 0002293
919 000 000 Dollars22 h7 00025164

Production au niveau 1

ProductionIngrédientsDuréeCoûtXP
Miel × 48
Cire × 2
Super miellat × 102 h 30 min—500
Miel × 40
Cire × 1
Miellat premium × 102 h 30 min—300
Miel × 40
Cire × 1
Miellat × 102 h 30 min18 000 Dollars—

Rendement par niveau – Miel

NiveauQuantitéDurée
1482 h 30 min
2572 h 30 min
3662 h 30 min
4752 h 30 min
5842 h 30 min
6932 h 30 min
71022 h 30 min
81132 h 30 min
91222 h 30 min

Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).

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