Campos y cultivos en la granja
El campo es la superficie de cultivo básica de la granja principal, donde a través de la opción Sembrar se plantan semillas que van desde el maíz y el trigo hasta flores decorativas y plantas más raras. Además del campo clásico también puedo construir el Campo fértil, que tiene otro tamaño, otro precio y otro tope de niveles. La cosecha del campo acaba luego en el molino como pienso para los animales, o se vende directamente desde la Administración de la granja.
Para mí los campos son el motor de toda la granja, porque sin maíz, coles y trigo no se alimentan ni las gallinas, ni los cerdos, ni las vacas. El Campo fértil merece la pena construirlo en cuanto tengo Oros para él, porque con el tiempo sube a un nivel más alto que el campo clásico y con él sube también la producción.
El campo ofrece dos tipos de semillas completamente distintos

Al pulsar sobre un campo vacío y elegir la opción Sembrar se abre la ventana de las semillas. Según la ayuda del juego, en los campos se pueden sembrar flores del campo, maíz, coles, trigo, nabos y alfalfa, pero la oferta real es todavía más amplia.
En la práctica distingo dos grupos de cultivos. El primero son los cultivos de molino, maíz, coles, trigo y flores silvestres, que luego proceso o vendo. El segundo grupo son las flores y otras plantas pensadas como materia prima para las recetas, por ejemplo violetas, hibisco amarillo, colza, girasoles, rosas, arroz, judías mágicas o flores doradas. En el juego se describen simplemente como cultivos que crecen en los campos y su origen en la fabricación aparece marcado como se cultiva en el campo.
La cosecha acaba en el molino o directamente a la venta
De los cuatro cultivos básicos, cada uno tiene una finalidad bien definida.
| Cultivo | Precio de venta base | Procesamiento |
|---|---|---|
| Trigo | 300 Dólares | molino para pienso de vacas, o venta |
| Maíz | 60 Dólares | molino para pienso de gallinas, o venta |
| Coles | 50 Dólares | molino para pienso de cerdos, o venta |
| Flores silvestres | 10 Dólares | solo venta desde la Administración de la granja, no se pueden moler |
Las flores silvestres son el único cultivo de campo que el molino no procesa en absoluto, según la ayuda es un cultivo destinado únicamente a la venta a través de la ventana Administración de la granja. Por eso las siembro sobre todo cuando necesito dinero rápido, no pienso.
El Campo fértil es más pequeño, pero sube a un nivel más alto
Además del campo clásico, en la granja principal también existe el Campo fértil. Las diferencias de precio, tamaño y tope de niveles son bastante marcadas.
| Característica | Campo | Campo fértil |
|---|---|---|
| Tamaño | 8x6 | 6x4 |
| Nivel máximo del edificio | 10 | 11 |
| Precio del nivel 1 | 250 Dólares | 350 Oros |
| Construcción del nivel 1 | 15 minutos | 15 minutos |
| Trabajadores en el nivel 1 | 10 | 10 |
| Precio del nivel máximo | 10000 Diamantes | 65000 Oros |
| Construcción del nivel máximo | 1 día 18 horas | 5 días 5 horas |
| Trabajadores en el nivel máximo | 30 | 34 |
| Desbloqueo del nivel máximo | a partir del nivel de granjero 119 | a partir del nivel de granjero 119 |
La oferta de producción en el primer nivel es igual en los dos edificios, por ejemplo la semilla de flor dorada produce 10 unidades de flores doradas en 2 horas 20 minutos, la semilla de violetas 12 violetas en 45 minutos o la semilla de hibisco amarillo 12 unidades de hibisco amarillo en 45 minutos. Con las mejoras, en cambio, la cosa cambia de forma distinta, en el nivel máximo el Campo da con esa misma semilla de flor dorada ya 28 unidades en esas mismas 2 horas 20 minutos, mientras que el Campo fértil en su nivel más alto ofrece además una receta sencilla de 50 Dólares para 25 unidades de maíz en 5 minutos.
Las semillas más raras crecen en el vivero o caen en los eventos

Además de las semillas normales existen también semillas especiales de maíz, trigo, coles y flores silvestres. Según la ayuda del juego crecen en el Vivero y tienen otra velocidad de crecimiento y otro rendimiento que las semillas normales, las semillas especiales de flores silvestres producen así en el campo hasta 250 unidades de flores silvestres en 30 minutos y las semillas especiales de trigo 14 unidades de trigo en ese mismo tiempo.
En la selección de semillas hay además pestañas independientes para las semillas premium, la suscripción exclusiva, las semillas de obsidiana, las semillas de plantas de setos y las semillas de eventos. El propio juego avisa de que durante determinados eventos se pueden conseguir a veces semillas más valiosas, así que merece la pena seguir los eventos en curso.
Quien juegue también la Granja gourmet puede imaginarse el campo como un huerto, el Huerto de la Granja gourmet funciona igual que el campo de la granja principal, así que allí vale la misma lógica de siembra y cosecha.
Edificios y productos mencionados en el texto
CampoGranja principal · 8 × 6
Campo fértilGranja principal · 6 × 4
HuertoGranja gourmet · desde el nivel 19 · 9 × 7
Jardín fértilGranja gourmet · desde el nivel 19 · 5 × 7
PradoGranja de flores · desde el nivel 38 · 13 × 10
Prado fértilGranja de flores · desde el nivel 38 · 10 × 7
TrigoProducto básico · Granja principal
Flores silvestresProducto básico · Granja principal