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El vivero y los árboles del bosque

En la granja no todo son campos y animales, una parte del espacio también es para el bosque y la jardinería. Por los alrededores crecen, además de los tocones corrientes, árboles especiales como el haya, el alcornoque, el hibisco o el árbol exótico, cada uno con su propia materia prima. El vivero, por su parte, sirve para desarrollar mis propias semillas, que crecen a otra velocidad y dan un rendimiento distinto al de las semillas normales.

El vivero y los árboles del bosque los veo como una fuente complementaria de materias primas para la curtiduría, la fábrica de tintes y la fábrica de hilados, no como un objetivo en sí mismo - le merecen la pena sobre todo a quien exprime estos talleres con regularidad y necesita su propia fuente de tinte, fibra o cuero vegano.

El vivero me permite desarrollar mis propias semillas

Vivero
ViveroGranja principal · desde el nivel 19 · 7 × 5

El vivero es el edificio donde desarrollo semillas especiales. Según la ayuda del juego, estas semillas tienen una velocidad de crecimiento y unos rendimientos distintos a los de las semillas normales, así que gracias a ellas puedo ajustar en parte lo rápido que cosecho y cuánto saco del campo o del huerto.

En el juego me he encontrado con tres variantes de vivero - el general, el de cultivos y el de flores - pero todas funcionan con el mismo principio de desarrollar semillas propias.

Personalmente aprovecho el vivero sobre todo con las materias primas que cultivo más a menudo, porque hasta una pequeña diferencia en la velocidad de crecimiento o en el rendimiento suma muchísimo cuando cosechas una y otra vez.

Los árboles del bosque aportan materias primas para la curtiduría, la fábrica de tintes y la fábrica de hilados

Taller
TallerGranja principal · desde el nivel 19 · 4 × 5

Además de los tocones corrientes, en la granja también crecen árboles especiales. De cada uno se puede recoger una materia prima distinta que luego proceso en un taller concreto.

  • Haya - setas especiales, con ellas fabrico cuero vegano de setas en la curtiduría.
  • Alcornoque - corteza especial, con ella fabrico cuero vegano de corcho en la curtiduría.
  • Árbol exótico - escarabajos azules, con ellos fabrico tinte azul en la fábrica de tintes.
  • Hibisco - flores especiales, con ellas fabrico tinte rojo en la fábrica de tintes.
  • Abedul - hojas, con ellas fabrico tinte amarillo en la fábrica de tintes.
  • Pterospermo - sámaras, con ellas fabrico fibra en la fábrica de hilados.
  • Ceiba - frutos, con ellos fabrico fibra en la fábrica de hilados.

El haya y el alcornoque llevan por tanto al mismo tipo de materia prima - el cuero vegano, solo que en otra variante. El abedul, el hibisco y el árbol exótico, por su parte, cubren tres colores distintos para la fábrica de tintes.

El tocón esconde un árbol que no reconoces hasta haberlo cultivado

Cuando talo un árbol, queda su tocón. Mientras no lo vuelva a cultivar, en el juego aparece solo como Árbol desconocido - hasta que no lo cultivo no descubro qué especie ha salido del tocón.

Los textos del juego en el tocón mencionan además que los árboles aportan, en general, materias primas imprescindibles para fabricar equipamiento para los caballos, así que hasta un árbol corriente y todavía sin identificar tiene su sitio en la granja.

Con los árboles me apaño según el taller que esté abasteciendo

No tiene sentido tener en la granja un poco de cada especie de árbol, prefiero elegir unas pocas según el taller que más esté exprimiendo en ese momento.

  • Para el cuero vegano de la curtiduría me quedo con el haya y el alcornoque.
  • Para los colores de la fábrica de tintes me basta con la combinación de abedul, hibisco y árbol exótico, y así cubro el amarillo, el rojo y el azul.
  • El pterospermo y la ceiba los dejo para la fibra de la fábrica de hilados.

El vivero lo dejo para un segundo paso, para el momento en que sé qué semillas cosecho tan a menudo que merece la pena desarrollar mi propia variante.

Edificios y productos mencionados en el texto

Consejo de jugador veteranoAntes de derribar o sustituir un tocón desconocido, déjalo crecer primero - así averiguas de qué árbol se trata y solo entonces decides si lo quieres seguir teniendo en la granja o si prefieres cambiarlo por otra especie.
El error más comúnEl fallo más habitual es plantearse los árboles y el vivero sin tener en cuenta lo que realmente proceso en la curtiduría, la fábrica de tintes y la fábrica de hilados - entonces me falta justo la materia prima que necesito, mientras que otras se me acumulan sin usar.

Preguntas frecuentes

¿Cómo sé qué árbol va a crecer de un tocón?
Tienes que volver a cultivar el tocón, hasta entonces en el juego aparece como Árbol desconocido y la especie no se muestra hasta haberlo cultivado.
¿Para qué sirve el vivero en Goodgame Big Farm?
El vivero sirve para desarrollar semillas especiales, que crecen a otra velocidad y dan un rendimiento distinto al de las semillas normales.
¿Qué tinte consigo de cada árbol?
Con las hojas de abedul fabrico tinte amarillo en la fábrica de tintes, con las flores de hibisco el rojo y con los escarabajos azules del árbol exótico el azul.
¿Para qué sirve el cuero vegano del haya y del alcornoque?
En la curtiduría, con las setas del haya y con la corteza del alcornoque fabrico cuero vegano de setas y de corcho como sustituto del cuero normal.

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