El pienso de primera y el superpienso ponen en marcha la producción en la cría
El pienso de primera y el superpienso no los uso como materia prima normal para una receta, sino como un atajo rápido para producir directamente en el gallinero, la pocilga o el establo de vacas. El mismo principio funciona también con el fertilizante de primera y el superfertilizante para el huerto. En lugar de componer el pienso clásico a partir de varias materias primas, basta con elegir ese objeto directamente en el edificio y la producción se pone en marcha sola.
El pienso de primera y el superpienso se colocan directamente en la cría

Para cada una de las tres crías básicas existe un par independiente de materias primas - la variante de primera y la superversión. Para el gallinero es el Pienso de primera para gallinas y el Superpienso para gallinas, para la pocilga el Pienso de primera para cerdos y el Superpienso para cerdos, y para el establo de vacas el Pienso de primera para vacas y el Superpienso para vacas.
La descripción del juego dice lo mismo de cada uno de ellos - esa materia prima se puede usar en el edificio correspondiente para iniciar la producción. En la práctica significa que el pienso no va al almacén para procesarlo más tarde, sino que al hacer clic en la cría y elegir esta materia prima se pone en marcha directamente el ciclo de producción.
- Gallinero - Pienso de primera para gallinas / Superpienso para gallinas
- Pocilga - Pienso de primera para cerdos / Superpienso para cerdos
- Establo de vacas - Pienso de primera para vacas / Superpienso para vacas
El huerto tiene un par parecido en forma de fertilizante

El mismo sistema de dos niveles se aplica también fuera de las crías de animales. En el huerto, en lugar de pienso se usa fertilizante, y el Fertilizante de primera funciona según la descripción exactamente igual que el pienso en los animales - se usa en el huerto y con ello se inicia la producción. Junto a él existe, como nivel superior de la misma materia prima, también el Superfertilizante.
Gracias a esto, para el huerto, el gallinero, la pocilga y el establo de vacas recuerdo un único principio común - cada vez que me llega al inventario alguno de estos objetos, sé que pertenece directamente a un edificio concreto, no a ninguna receta.
La variante de primera y la superversión funcionan igual en el juego
Las descripciones de la versión de primera y la superversión no se diferencian en el texto - ambas afirman solo que la materia prima se puede usar en ese edificio para iniciar la producción. De ahí deduzco que la diferencia entre ambos niveles estará más en la rareza y en de dónde las consigue el jugador, que en una forma distinta de uso, porque en la cría se colocan exactamente igual.
Por eso clasifico ambos tipos, tanto de pienso como de fertilizante, en una misma categoría - un sustituto rápido de la alimentación clásica - y la superversión la considero simplemente una pieza algo más valiosa, que prefiero guardar para más tarde.
Edificios y productos mencionados en el texto
HuertoGranja gourmet · desde el nivel 19 · 9 × 7
FertilizanteProducto elaborado · Granja principal
HuertaSatisfacción 17 · 5 × 4
GallineroGranja principal · 5 × 5
EstabloRancho para caballos · desde el nivel 15 · 4 × 14
CerdosProducto básico · Granja principal
Superpienso para gallinasProducto elaborado · Granja principal
Superpienso para cerdosProducto elaborado · Granja principal