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La satisfacción de los trabajadores en la granja

La satisfacción es un número que tiene cada granja por separado y que me indica lo barato que me sale iniciar la producción en ella. Sube con las decoraciones construidas directamente en la granja y baja con cada casa residencial adicional, porque esta, aunque me añade trabajadores, reduce la satisfacción. Una satisfacción más alta significa costes de producción más bajos, pagados cada vez que inicio la producción, e incluso nulos con satisfacción perfecta.

La satisfacción se calcula por separado para cada granja

No me ocupo de la satisfacción de los trabajadores de toda la explotación a la vez - cada granja tiene su propio nivel, que depende solo de cuántas casas residenciales y decoraciones tenga en ella. Una satisfacción alta en una granja no me ayuda en absoluto en otra, así que planifico decoraciones y casas para cada granja por separado.

En la práctica, la satisfacción se refleja en los costes de producción. Por cada inicio de producción en un edificio de producción o procesamiento pago cierta cantidad de dólares - y cuanto más satisfechos están los trabajadores de esa granja, más baja es esta cantidad. Con satisfacción perfecta se puede ahorrar absolutamente todo.

Las casas residenciales dan trabajadores, pero bajan la satisfacción

Consigo trabajadores construyendo y mejorando casas residenciales, y también se encuentran algunas plazas para ellos en el edificio principal. Sin trabajadores no puedo iniciar ningún edificio de producción ni de procesamiento - los asigno a un edificio haciendo clic en él, si están libres. Pero los trabajadores solo funcionan en la granja donde está su casa, así que no se pueden prestar entre granjas.

El problema es que cada casa residencial adicional reduce la satisfacción en la granja. La casa se puede volver a demoler, pero solo cuando dispongo de al menos tantos trabajadores sin asignar como caben en la casa - estos desaparecen al demolerla, pero a cambio la satisfacción sube de inmediato. Antes de demoler, siempre libero primero suficiente gente de la producción, de lo contrario el juego no me deja iniciar la demolición.

Las decoraciones son la principal herramienta para subir la satisfacción

Las decoraciones construidas en la granja, en cambio, aumentan la satisfacción y con ello empujan los costes de producción hacia abajo. Esto solo funciona con las decoraciones que realmente están en la superficie de la granja - las que guardo en el inventario no tienen ninguna influencia en la satisfacción, aunque siga siendo su propietario.

Además, una decoración siempre pertenece solo a la granja en la que la construí. Cuando la guardo en el inventario, solo la puedo volver a construir en la misma granja, no en ninguna otra. La calidad de la decoración indica lo rara que es - cuanto más difícil es conseguirla en el juego, más alta es su calidad, y también influye la relación entre el tamaño de la decoración y cuánta satisfacción aporta.

Qué decoraciones dan más satisfacción por casilla

Antes de comprar una decoración, me fijo sobre todo en cuánta satisfacción da en relación con cuántas casillas ocupa en la granja - eso es precisamente lo que decide si me cabe suficiente satisfacción en una superficie limitada. La tabla compara las decoraciones según la satisfacción por casilla.

DecoraciónTamañoSatisfacciónSatisfacción por casillaPrecio
Rueda de calabazas4x3726,01 Moneda de oro
Templo azur6x61714,830 000 Monedas de oro
Estatua antigua4x3524,330 000 Monedas de oro
Tórtolas3x2233,829 900 Monedas de oro
Árbol de loros4x3453,820 000 Monedas de oro
Símbolo de la amistad5x5863,44 700 Céntimos de amistad
Losa de piedra antigua4x3393,310 000 Monedas de oro
Estatua en la jungla5x5773,120 000 Dólares de obsidiana
Oasis del no hacer nada7x71503,17 999 Monedas de oro
Trono de Santa3x6553,17 500 Monedas de oro
Carrusel nostálgico5x5763,06 500 Monedas de oro
Ajedrez de animales5x5753,02 800 Céntimos de amistad
Jardín hawaiano6x4723,05 950 Monedas de oro

La mejor relación la tiene claramente la Rueda de calabazas por el precio de una Moneda de oro - si la veo en la tienda, la compro al instante. De las piezas más caras, prefiero el Templo azur y la Estatua antigua, porque a pesar del alto precio de 30 000 Monedas de oro mantienen la mejor relación de satisfacción por superficie entre las decoraciones grandes. Además, el Símbolo de la amistad y el Ajedrez de animales se pueden conseguir con Céntimos de amistad, así que no me quitan Monedas de oro, que prefiero guardar para otras cosas.

La investigación Encuesta de opinión pública añade satisfacción extra

Además de las casas y las decoraciones, en la investigación existe también el elemento Encuesta de opinión pública, que según la descripción del juego averigua qué quieren los trabajadores y así les da una bonificación de investigación directamente a la satisfacción. El importe concreto de la bonificación lo calcula el juego según el nivel de investigación, así que siempre lo compruebo directamente en el árbol de investigación antes de decidir cuánto más invertir en decoraciones.

Edificios y productos mencionados en el texto