Edificio principal
El edificio principal está en la granja desde el primer momento y sin él no se mueve ninguna otra construcción. Determina la velocidad con la que construyes y mejoras en la granja, cuántos trabajadores caben alojados en él y, en la granja principal, además, cuánto puedes almacenar. Cuanto más alto lo lleves, más obtienes de las tres cosas, pero los últimos niveles ya piden un nivel de jugador bastante alto y una espera bastante larga.
Para qué sirve el edificio principal en la granja
El edificio principal influye en tres cosas a la vez, y por eso lo considero una de las primeras prioridades en cada granja. Determina la velocidad a la que se construye y mejora en la granja, aloja a parte de los trabajadores y, en la granja principal, además ofrece parte del espacio de almacenamiento.
Los tres valores crecen juntos a medida que mejoras el edificio, así que no hace falta gestionarlos por separado, basta con vigilar el nivel del edificio principal.
Cómo funciona construir, mejorar y demoler
Un objeto nuevo en la granja lo construyes eligiéndolo en el menú Construir y colocándolo en una zona libre. Al terminar la construcción, o lo usas directamente, o todavía tienes que asignarle trabajadores.
En la granja solo puede haber siempre una obra en marcha, así que si construyes, mejoras o demueles un objeto, para cualquier otra cosa tienes que esperar. La mejora se inicia haciendo clic en el edificio y eligiendo Mejorar en el menú circular, se paga en dólares y tarda un tiempo.
Cuando demueles un edificio con la opción Demoler, recuperas parte de los dólares que invertiste en la construcción, y la demolición, igual que la construcción, también tarda un tiempo.
- En un momento dado solo una obra en la granja
- La mejora cuesta dólares y tiempo
- La demolición devuelve parte de los dólares invertidos
Cuánto cuesta y cuánto tarda la mejora en la granja principal
El edificio principal pequeño en la granja principal ocupa una superficie de 10×8 y tiene once niveles de mejora. En el juego, la comparación entre el primer y el nivel más alto se ve así.
| Indicador | Nivel 1 | Nivel máx. (11) |
| Precio de la mejora | — | 45000 Diamantes |
| Tiempo de construcción | 0 m | 10 d 23 h |
| Trabajadores alojados | 22 | 44 |
| Capacidad de almacenamiento | 200 | 850 |
| Nivel de jugador necesario | 0 | 114 |
Lo que más me llama la atención es cuánto dura todo el recorrido, hasta el nivel más alto llegas ya en torno al nivel de jugador 114, así que este edificio te acompaña prácticamente durante todo el juego, mientras que el alojamiento y el almacén entre el primer y el último nivel se más que duplican.
Cómo se llama el edificio principal según el nivel de mejora
A medida que mejoras el edificio principal en la granja principal, según el juego también cambian su aspecto y su nombre.
- Edificio principal pequeño
- Edificio principal acogedor
- Edificio principal espacioso
- Edificio principal majestuoso
- Edificio principal grandioso
- Edificio principal asombroso
- Edificio principal lujoso
- Edificio principal espléndido
- Edificio principal grandioso (en los niveles más altos el nombre se repite)
El cambio de nombre lo tomo más bien como una confirmación visual del progreso, no hace falta buscarle ninguna mecánica especial.
El edificio principal tiene un aspecto y un nombre distintos en las granjas especiales

El mismo papel, es decir, la velocidad de construcción y el alojamiento, lo cumple también un edificio equivalente en los demás tipos de granja, solo que se llama de otra forma y, según los textos del juego, tiene propiedades algo distintas.
- Granja pequeña – Cabaña: controla la velocidad de construcción y aloja trabajadores.
- Granja de golosinas – Caravana de golosinas: controla la velocidad de construcción en la granja de golosinas y aloja trabajadores.
- Granja tropical, de invierno y de invierno nocturno – Edificio principal: controla la velocidad de construcción y aloja trabajadores.
- Granja de obsidiana – Residencia del aventurero: controla la velocidad de construcción, ofrece almacén y trabajadores y además permite el acceso a la investigación.
La Residencia del aventurero es la única de ellas en la que los textos del juego mencionan además el desbloqueo de la investigación, en las demás granjas especiales el edificio principal se queda solo en construcción, alojamiento y, en su caso, almacén.
Las parcelas de construcción extra acortan la espera del edificio principal
En la granja principal existe, además de la obra normal, una parcela de construcción extra que se puede usar para construir y mejorar. Además de ella se pueden reunir fichas y desbloquear una parcela de construcción de un solo uso, esta se usa una vez para cualquier proceso de construcción que de otro modo ocuparía la parcela universal, y tras usarla vuelves a reunir fichas para la siguiente.
Yo mismo la aprovecho sobre todo en el momento en que estoy mejorando otra cosa y no quiero por eso posponer la mejora del propio edificio principal.




