Fiesta del pueblo
La Fiesta del pueblo es un evento del gremio de granjeros en el que, junto con los demás miembros, produzco cuatro productos indicados y consigo puntos de desafío por ellos. Además de la versión de gremio, existe también la Fiesta del pueblo - desafío en solitario, que puedo jugar incluso sin ser miembro de un gremio. La posición en la liga decide si asciendo a mejores recompensas o desciendo.
Me uno a la Fiesta del pueblo a través del gremio de granjeros o en solitario en el desafío en solitario
Para poder jugar a la Fiesta del pueblo clásica, tengo que ser miembro de un Gremio de granjeros, o fundar uno directamente. En el gremio, junto con los demás miembros, completo desafíos y produzco los cuatro productos solicitados, por los que recibo puntos de desafío.
Si no tengo gremio o no me apetece unirme a uno, existe también la variante Fiesta del pueblo - desafío en solitario. Para esta no necesito ser miembro de ningún gremio, pero el principio de producir los cuatro productos y conseguir puntos de desafío es el mismo, solo que juego por mi cuenta.
Las ligas deciden el ascenso, el descenso y la calidad de las recompensas
Al principio, los jugadores y los gremios se dividen en cinco ligas.
- bronce
- plata
- oro
- platino
- diamante
Según la posición que consigo en la liga, asciendo o desciendo, y el cambio se aplica solo en la siguiente ronda de la Fiesta del pueblo. Una liga superior significa mejores recompensas, así que merece la pena luchar por la mejor posición posible. Para que todos tengan una oportunidad decente de ascender, cada liga además se divide en grupos más pequeños de jugadores o gremios de un nivel parecido, de modo que no comparo mis resultados con los rivales más fuertes de toda la liga.
Los desafíos generan cuatro productos a medida de mi producción

Cada desafío se genera según los puntos fuertes y débiles de mi producción (o de la producción del gremio), y puedo jugar el mismo desafío varias veces. Sin embargo, la puntuación de bonificación y el apoyo al desafío solo se conceden la primera vez que juego ese desafío - al repetirlo, ya solo juego por los puntos en sí.
Por las unidades producidas recibo puntos según el valor del producto, la manzana vale más puntos que las flores silvestres. Por cumplir la cuota requerida de cada producto obtengo una bonificación sobre la puntuación base, y si cumplo la cuota de los cuatro a la vez, me espera una bonificación mucho mayor. Además, nunca me voy del desafío con las manos vacías - aunque no llegue a cumplir la cuota, conservo los puntos de desafío conseguidos.
Los desafíos se pueden filtrar por duración, tipo de producto (mercancía procesada, productos de establos, huertos o tierras de cultivo) y también según si basta con producir en la granja principal o si además hace falta la granja gourmet o la granja de flores. Dentro del gremio, el líder además configura quién puede iniciar el desafío - puede hacerlo cualquiera de inmediato, o solo el líder y los representantes, o bien los demás miembros esperan unos minutos tras el inicio (configuración estándar). Sin embargo, los primeros veinte minutos el desafío siempre lo puede iniciar únicamente el líder del gremio de granjeros o un representante.
Los comodines aumentan los puntos por un tipo de producto concreto

En el juego hay cuatro comodines y cada uno de ellos aumenta los puntos de desafío por la producción de un tipo de producto - edificios de procesamiento, establos, huertos o tierras de cultivo. Además, puedo activar o volver a poner en marcha manualmente cada comodín una vez por desafío.
En la Fiesta del pueblo de gremio, el comodín se activa automáticamente si el gremio dispone de tiempo de comodín para ese tipo de producto; si no, puede activarlo manualmente un miembro que compre tiempo de comodín. En el desafío en solitario es parecido - si dispongo de tiempo de comodín, se activa solo, pero un comodín comprado tengo que activarlo manualmente. Los comodines se activan automáticamente al iniciar el desafío y se pausan solos entre desafíos.
La fuerza del comodín aumenta con las mejoras que consigo como recompensa por el apoyo al desafío. El tiempo de comodín lo puedo comprar en la tienda de comodines o producirlo yo mismo - si produzco más de la cantidad requerida de un producto, recibo tiempo de comodín gratis para el siguiente desafío.
Las recompensas combinan el rendimiento del gremio y mi resultado personal
Parte de las recompensas depende de cómo le va a mi gremio en la liga, otras dependen únicamente de cuántos puntos de desafío consigo yo solo. En la Fiesta del pueblo de gremio, por tanto, me encuentro con estos tipos de recompensas.
- recompensa por el trabajo duro del gremio de granjeros
- recompensa por mi propio trabajo duro
- recompensa por resultados personales
- recompensa en la competición del gremio de granjeros
En el desafío en solitario, en lugar de recompensas de gremio, recibo una recompensa personal del evento. Además existe el apoyo al desafío - un nuevo tipo de recompensa que ayuda a superar los desafíos actuales y a la vez fortalece mis comodines. Sin embargo, esta recompensa solo se consigue la primera vez que juego ese desafío, no al repetirlo.
La recompensa por resultados personales la alcanza el mejor jugador solo en un gremio que tenga al menos cinco miembros - en gremios más grandes puede recompensarse a varios jugadores a la vez.





