Misiones y puntos de reputación
Las misiones son competiciones cortas contra otros jugadores, en las que tienes un tiempo limitado para conseguir el mejor resultado posible en la cosecha, la producción o la venta. Por una buena clasificación recibes puntos de reputación y certificados, que luego te sirven en otras partes del juego. He recopilado cómo funcionan las misiones, en qué fijarte y cómo sacarles el máximo partido.
La misión es un duelo corto contra otros jugadores por el mejor resultado
En la misión juegas contra otros jugadores e intentas conseguir el mejor resultado posible en un tiempo limitado. La misión dura 30 minutos y participan hasta 6 jugadores. Puedes entrar en una misión en cualquier momento, pero buscar compañeros puede tardar hasta 5 minutos, durante ese tiempo puedes seguir jugando con normalidad y no te preparas de ninguna forma especial para la misión. Si en 5 minutos no se encuentran suficientes jugadores, la misión se inicia igualmente con menos participantes.
En cuanto empieza la misión, se muestra el tiempo restante y la tarea asignada, y en la esquina inferior derecha de la pantalla ves un panel con los resultados en tiempo real y tu clasificación actual. Aunque en la misión estés completamente solo sin rivales, recibes la recompensa igualmente, y con un buen resultado la aumentas todavía más.
Los puntos de reputación se obtienen al completar misiones con éxito y tienen usos concretos
Por completar una misión con éxito recibes puntos de reputación y certificados. Los necesitarás para construir y mejorar tu maquinaria agrícola y también para la competición de gremios de granjeros, así que no son solo números para una clasificación, sino una moneda que luego inviertes en el desarrollo de la granja.
Entrar en una misión cuesta una inversión de puntos de reputación por adelantado. Si cancelas una misión en marcha, pierdes esos puntos invertidos, así que no compensa iniciar misiones a la ligera y luego abandonarlas a medias.
El importe de la recompensa depende del resultado y de la clasificación final
Cuanto mayor sea el rendimiento que consigas durante la misión, mayor será tu recompensa, y cuanto mejor te clasifiques al final del tiempo límite, más alta es la recompensa todavía. En el resultado influyen varias cosas que se pueden preparar antes de iniciar la misión.
- Los edificios mejorados dan en las misiones una ventaja decisiva.
- Comprar manuales en la biblioteca puede aumentar el rendimiento de forma notable.
- El humus ayuda a conseguir mejores rendimientos en los campos.
- El Potenciador de puntos de reputación añade un porcentaje extra de reputación si ganas la misión, su precio sube con cada uso y una vez al día vuelve a su valor original.
Las clasificaciones se limpian cada semana y la inactividad no compensa
Los jugadores que durante la competición no registran un mínimo determinado de rendimiento se consideran inactivos, no serán valorados ni recibirán recompensa, aunque hayan participado en la misión. Además, cada semana todos los jugadores pierden un 10 % de sus puntos de reputación, con lo que los jugadores inactivos pierden varias posiciones y las clasificaciones se mantienen actualizadas.
De ahí saco una recomendación clara para mí, meterme en una misión solo cuando vaya a tener tiempo de cosechar activamente durante ella, no solo entrar y dejarla correr en segundo plano.
Las tareas de las misiones giran en torno a la cosecha, la producción y la venta
El encargo concreto de la misión siempre se elige al azar y cambia de una misión a otra. Normalmente se trata de uno de estos tipos de tareas.
- Cosechar en el tiempo dado la mayor cantidad posible de un producto concreto (por ejemplo maíz, trigo, manzanas, flores silvestres o almendras).
- Acumular la mayor cantidad posible de ingredientes como estiércol, pienso, lana o mermelada.
- Iniciar la producción de la mayor cantidad posible de mercancía.
- Vender la mayor cantidad posible de los productos seleccionados.
- Usar en el tiempo límite la mayor cantidad posible de humus.
Una misión completada se puede posponer e iniciar de inmediato otra
Si inicias una misión nueva poco después de terminar la anterior, recibes en la siguiente recompensa puntos de reputación adicionales como bonificación, es la llamada bonificación por racha. Por eso compensa encadenar las misiones una tras otra, en lugar de dejar pausas largas entre ellas.
Una misión completada además la puedes posponer y recoger sus puntos de reputación más tarde, mientras que puedes iniciar de inmediato otra misión nueva. La condición es cumplir ciertos requisitos para posponerla, y en cuanto una misión queda pospuesta una vez, ya no es posible volver a participar en ella.





