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Eventos temáticos

Un evento temático es un evento de duración limitada con su propia historia y personajes, que te piden ayuda con una boda, un campamento, un viaje a Asia, un trocito de Hawái o un misterioso OVNI en la granja. Por el progreso en las tareas de la historia se desbloquean decoraciones disponibles solo por tiempo limitado, y si avanzas rápido, puedes llegar incluso a un desafío de velocidad independiente contra otros jugadores. Antes de empezar, además, eliges la dificultad, que determina lo exigentes que serán las tareas que te esperan y qué decoración conseguirás al final.

Cada evento tiene su propia historia y personajes que te acompañan en las tareas

Campamento
CampamentoSatisfacción 32 · 6 × 4

El evento temático siempre se apoya en una historia concreta con personajes de la granja y de fuera de ella. Según lo que he visto, los temas se van alternando con regularidad y cada uno tiene un motivo distinto por el que necesita ayuda justo en ese momento.

  • En el tema de boda Tres bodas y una ceremonia, George y Rita se plantean cómo gestionar tres bodas a la vez, y al final incluso consultan con otros vecinos cómo combinar el enfoque tradicional con las exigencias modernas de los novios.
  • En el tema de campamento Una auténtica aventura, Tessa te lleva al bosque porque necesita refrescar sus habilidades de scout antes de empezar a entrenar a jóvenes exploradores.
  • En el tema hawaiano Un trocito de Hawái llega a la granja la prima de Benny, Lana, con su tortuga Shelly, e intenta trasladar el ambiente hawaiano a la granja.
  • En el tema Esto no es de este mundo, el agente J y su compañero investigan fenómenos extraños en la granja, porque se multiplican los testimonios sobre sucesos raros.
  • En el tema Asia misteriosa, Daniel inspira a la granja con un paquete del Japón samurái y las ganas de viajar a oriente.
  • En la Campaña culinaria, uno de los personajes quiere poner en marcha un puesto ambulante de comida sana y discute con George si los granjeros realmente quieren ensaladas.

Los diálogos de los personajes se pueden volver a reproducir tras la introducción del evento, así que en cualquier momento se puede recordar de qué trata la historia.

Antes de empezar el evento eliges la dificultad, que determina la recompensa

Al inicio del evento aparece una pantalla con la elección del nivel de dificultad, y el juego avisa directamente de que según la dificultad elegida se determinará qué decoración recibirás al final. En cada nivel, además, se muestra el rango recomendado de niveles de granjero para el que está pensada esa opción.

En el menú me he encontrado con varios nombres de dificultad, por ejemplo Gran granjero, Agricultor especialista, Talento agrícola, Maestro granjero, Granjero perfecto o la etiqueta Muy difícil para la opción más exigente. Sin una dificultad elegida, la vista previa de la recompensa ni siquiera se muestra, el juego pide directamente esa elección.

Las tareas completadas desbloquean decoraciones disponibles solo por tiempo limitado

Almacén
AlmacénGranja principal · 7 × 6

A cada evento temático le corresponde un conjunto de decoraciones que se pueden comprar en la oferta de construcción solo mientras dura el evento. El acceso a la siguiente tarea suele estar condicionado a completar la anterior, así que no completas las tareas en cualquier orden, sino de forma progresiva, tal y como se van encadenando.

Tras completar todas las tareas recibes la recompensa final, que encuentras en tu inventario, en el apartado Almacén intermedio. Desde ahí la recoges y la colocas en la granja como una decoración normal.

Los jugadores más rápidos avanzan a un desafío de velocidad independiente

Cuando avanzas bastante rápido en las tareas, el juego te traslada a un desafío de velocidad en un mapa oculto. Aquí se compite puramente por velocidad, en cada tarea siguiente se reduce el número de jugadores que avanzan, así que la entrada a la siguiente ronda solo está abierta un tiempo limitado y solo para un número determinado de los más rápidos.

  • Si entras dentro de ese número, recibes una recompensa por posición y avanzas.
  • Si llegas tarde, la entrada se cierra y ya no pasas a la siguiente ronda, aunque se vea que aún quedaría tiempo.
  • Quien aguante hasta el final como único superviviente consigue una recompensa especial por ganar todo el desafío.

El temporizador en la esquina de la pantalla muestra en cuánto tiempo se actualiza la clasificación, así que tienes controlado cuánto te queda para el siguiente movimiento.

Qué hacer si no consigues terminar el evento a tiempo

Cuando el tiempo se agota y no tienes todas las tareas completadas, el juego te ofrece una última oportunidad, aun así puedes comprar la recompensa final con Oro. El precio de esta oferta lo reducen las tareas que mientras tanto has conseguido completar, así que cuanto más hayas avanzado en la historia, menos pagarás al final por la recompensa.

Pero esta oferta solo es válida por un tiempo limitado. En cuanto cierras la ventana de última oportunidad, la oferta caduca y ya no se puede comprar la recompensa.

Edificios y productos mencionados en el texto