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Prado fértil – Goodgame Big FarmPrado fértil – Nivel 1

Prado fértil

Campos y prados Granja de flores

El Prado fértil es una base de materias primas clave para el Vivero y otros procesamientos en la Granja de flores, y mejorarlo compensa prácticamente siempre, porque el rendimiento crece más rápido que los costes. Sin suficientes trabajadores, sin embargo, se queda solo como un adorno caro de la granja.

Resumen rápido

GranjaGranja de flores
CategoríaCampos y prados
Tamaño10 × 7
Desde el nivel38
Nivel máximo10
Precio550 Oros
Tiempo de construcción2 h 36 min
Trabajadores25
PrioridadDesde el nivel 38

Para qué sirve

El prado fértil ocupa menos espacio que el normal y solo se puede mejorar con oro. Aquí puedes cultivar plantas y flores para procesarlas más tarde.

Qué produce

El Prado fértil es una superficie en la Granja de flores donde cultivas aloe vera, vainilla, jazmín y lavanda, o distintos tipos de madera a cambio de dólares del pueblo. A diferencia del campo clásico de la Granja principal, aquí tienes que asignarle trabajadores — según el nivel necesitas entre 25 y 58, así que se comporta más como un pequeño edificio de producción que como un campo normal. Ocupa 10x7 casillas, menos que un prado normal, y se mejora exclusivamente con monedas de oro. Va bien para cualquiera que cultive flores especiales para el Vivero o necesite materias primas para fabricar fibra, tinte y otras materias primas artesanales de la Granja de flores. Se desbloquea desde el nivel de jugador 38.

Cuándo construirlo

Tiene sentido construir el Prado fértil desde el nivel de jugador 38, cuando se desbloquea, y en cuanto tengas en la Granja de flores suficientes trabajadores libres — el primer nivel sale por 550 monedas de oro y exige 25 trabajadores, que no es poco. Cuántas unidades construir depende de cuánta lavanda, jazmín, vainilla y aloe vera necesites para el Vivero o para la venta — si quieres tener el Vivero funcionando a pleno rendimiento, compensa tener más de un prado, de lo contrario te faltará materia prima. Ten en cuenta, sin embargo, que cada prado adicional también te quita trabajadores que podrías asignar en otro sitio.

Merece la pena mejorarlo

Mejorar el Prado fértil compensa claramente — por ejemplo, con la lavanda obtienes en el nivel más alto indicado, de los mismos 2500 dólares y 5 horas de trabajo, 77 unidades en lugar de 32 en el primer nivel, es decir, más del doble por el mismo precio y tiempo. Funciona de forma parecida con el aloe vera (127 → 230 unidades), la vainilla (117 → 220 unidades) y el jazmín (64 → 125 unidades) — el rendimiento crece bastante más rápido que solo según el nivel en sí. Como se mejora solo con monedas de oro, es un gasto que, con una producción regular de flores especiales, se recupera en una eficiencia notablemente mayor de materia prima y tiempo por unidad invertida.

Consejo de jugador veteranoAntes de construir otro Prado fértil, calcula cuántos trabajadores tienes realmente libres para él — en los niveles altos puede ser fácilmente más de 50, y sin ellos el prado se te quedará parado igual que un edificio de producción sin personal.
El error más comúnLos jugadores suelen tratar el Prado fértil como un campo normal y se olvidan de asignarle trabajadores, o no tienen suficientes — como se comporta de forma distinta a un campo de la Granja principal, la producción entonces no arranca en absoluto.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPETrabajadoresDesde el nivel
1550 Oros2 h 36 min5002538
21 430 Oros6 h 56 min1 0002742
33 300 Oros10 h 50 min1 5002947
47 150 Oros13 h2 0003154
512 100 Oros15 h 36 min2 5003366
616 500 Oros19 h 24 min3 0003582
723 100 Oros22 h 37 min3 5003798
835 750 Oros1 d 2 h 40 min4 00043116
943 450 Oros1 d 7 h 40 min4 50050136
1052 800 Oros1 d 13 h 30 min5 00058136

Producción en el nivel 1

ResultadoIngredientesTiempoCostesPE
Aloe vera × 127—6 h3 000 Dólares—
Vainilla × 117—6 h2 000 Dólares—
Jazmín × 64—2 h1 500 Dólares—
Lavanda × 32—5 h2 500 Dólares—
Cañas de bambú × 30—5 min25 Dólares del pueblo—
Madera de pícea × 25—5 min510 Dólares del pueblo—
Varas de sauce × 22—5 min1 420 Dólares del pueblo—
Madera de álamo × 18—5 min6 270 Dólares del pueblo—
Madera de roble × 15—5 min8 300 Dólares del pueblo—
Algodón × 16—5 min80 000 Dólares del pueblo—
Lavanda × 15Semillas especiales de lavanda × 11 h 45 min——
Jazmín × 280Semillas especiales de jazmín × 18 h 45 min——
Vainilla × 22Semillas especiales de vainilla × 145 min——
Aloe vera × 17Semillas especiales de aloe vera × 130 min——
Césped del estadio × 30—45 min750 Dólares—
Césped del estadio × 500
63024 × 800
Semillas de césped (lentas) × 16 h——
Césped del estadio × 95
63024 × 200
Semillas de césped (rápidas) × 130 min——
Tomates (evento) × 26
Monedas del rey Luis × 70
—10 min50 Dólares—
Tomates (evento) × 180
Monedas del rey Luis × 780
Semillas de tomate veloces × 11 h——
Agua mineral (evento) × 46
Monedas del rey Luis × 840
—2 h1 500 Dólares—
Agua mineral (evento) × 128
Monedas del rey Luis × 3 120
Herramientas de agua veloces × 14 h——
Remolachas (evento) × 16
Monedas del rey Luis × 196
—28 min200 Dólares—
Remolachas (evento) × 392
Monedas del rey Luis × 5 460
Semillas de remolacha abundantes × 17 h——
Tomates (evento) × 540
Monedas del rey Luis × 2 340
Semillas de tomate abundantes × 13 h——

Rendimiento por nivel – Aloe vera

NivelCantidadTiempo
11276 h
21386 h
31486 h
41596 h
51706 h
61916 h
72016 h
82106 h
92206 h
102306 h

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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