

Resumen rápido
| Granja | Granja principal |
|---|---|
| Categoría | Campos y prados |
| Tamaño | 6 × 4 |
| Nivel máximo | 11 |
| Precio | 350 Oros |
| Tiempo de construcción | 15 min |
| Trabajadores | 10 |
| Prioridad | Construir enseguida, varias unidades |
Para qué sirve
En los campos fértiles puedes plantar grandes cantidades de cultivos necesarios para futuras producciones.
Qué produce
Flores del oro
Violetas
Canola
Hibisco amarillo
Flores silvestres
Trigo
Col
Maíz
Girasoles
Arroz
Habas mágicas
RosasEl Campo fértil es el edificio de cultivo básico de la Granja principal, en el que siembras una amplia variedad de cultivos – desde el trigo común, la col y el maíz hasta flores premium como la flor dorada, las violetas, la colza o el hibisco amarillo. Los cultivos cosechados siguen después hacia el procesamiento, por ejemplo al molino de pienso, así que el campo está justo al principio del ciclo económico de la granja. Se compra en la tienda por monedas de oro, lo que lo coloca entre los edificios en los que metes a menudo moneda premium. Le viene bien a cualquier jugador, porque sin suficientes campos pronto te faltan materias primas para la producción siguiente.
Cuándo construirlo
Dado que el primer nivel cuesta solo 350 monedas de oro y lo construyes en 15 minutos, merece la pena conseguirlo en cuanto puedas e ir comprando más unidades poco a poco, porque un solo campo no te va a bastar a largo plazo para abastecer los molinos y las crías. Los niveles superiores ya exigen el nivel de jugador 12, 20, 31 y más, así que lógicamente los vas subiendo poco a poco según vas creciendo.
Merece la pena mejorarlo
Mejorar merece la pena, porque un nivel más alto significa más trabajadores y mayor capacidad de cultivo – según la tabla, el número de trabajadores crece de 10 en el nivel 1 hasta 34 en el nivel 11, lo que muestra que el campo se va convirtiendo en una fuente de materias primas más potente. Pero los precios de las mejoras suben de forma muy pronunciada, en los niveles altos (9 a 11) se mueven en decenas de miles de monedas de oro, así que conviene planificarlas según el oro que tengas realmente.
Niveles del edificio
| Nivel | Precio | Tiempo de construcción | PE | Trabajadores | Desde el nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 350 Oros | 15 min | 100 | 10 | — |
| 2 | 1 250 Oros | 1 h 10 min | 2 000 | 12 | 12 |
| 3 | 2 600 Oros | 7 h 30 min | 3 000 | 14 | 20 |
| 4 | 5 900 Oros | 18 h 20 min | 5 500 | 16 | 31 |
| 5 | 9 750 Oros | 21 h | 8 500 | 18 | 41 |
| 6 | 13 600 Oros | 1 d 0 h | 12 000 | 20 | 52 |
| 7 | 19 300 Oros | 1 d 9 h 20 min | 16 000 | 22 | 57 |
| 8 | 24 900 Oros | 1 d 20 h 26 min | 18 500 | 25 | 62 |
| 9 | 29 900 Oros | 2 d 7 h 33 min | 21 000 | 28 | 119 |
| 10 | 44 900 Oros | 3 d 11 h 20 min | 32 000 | 31 | 119 |
| 11 | 65 000 Oros | 5 d 5 h | 48 000 | 34 | 119 |
Producción en el nivel 1
Rendimiento por nivel – Flores del oro
| Nivel | Cantidad | Tiempo |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).
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Flores del oro
Violetas
Canola
Hibisco amarillo
Flores silvestres
Trigo
Col
Maíz
Girasoles
Arroz
Habas mágicas
Rosas
Naba
Alfalfa
Cañas de bambú
Madera de pícea
Varas de sauce
Madera de álamo