La granja de golosinas
La granja de golosinas es una granja de evento temporal que Johnny Apple me ofrece en el juego dentro de la fiesta del pueblo. Llego a ella a través del aeropuerto solo a partir del nivel 35, y dispongo de tan solo 30 días antes de que la feria termine y los puestos desaparezcan. Durante ese tiempo construyo el Encantador Palacio de Azúcar, recojo piruletas y, a través del comerciante y el invernadero, llego incluso al entrenamiento de mi propio caballo en el rancho.
Llego a la granja de golosinas desde el aeropuerto solo a partir del nivel 35

Johnny Apple me informa de su plan para la fiesta del pueblo, pero la invitación llega solo al alcanzar el nivel 35. La granja de golosinas se abre entonces a través del aeropuerto – allí cambio directamente dólares por dólares de azúcar, para poder construir y comprar de inmediato en la granja.
El evento dura solo 30 días. Una vez transcurridos, todos los edificios y los productos en curso de la granja de golosinas desaparecen, pero el juego me da a cambio dólares y piruletas, así que ningún trabajo invertido se pierde del todo.
Cambio los dólares de azúcar en el aeropuerto a un tipo de cambio favorable

Los dólares de azúcar son una moneda válida solo en la granja de golosinas. Los consigo a cambio de dólares directamente en el aeropuerto, a un tipo de cambio que el juego describe como especialmente favorable. Pero entre un cambio y otro hay que esperar, así que no es posible convertir toda la fortuna de la granja de una sola vez.
Compensa mejorar el cambiador automático ya desde el principio – tras la mejora se puede cambiar más dinero de una vez, así que el tiempo de espera entre cambios se nota mucho menos.
La granja de golosinas tiene catorce edificios, desde los campos hasta la cría de alpacas
La granja de golosinas se compone de catorce edificios – desde la caravana principal y las caravanas residenciales, pasando por los campos y los huertos, hasta los edificios de producción y una cría. El resumen de lo que cuesta cada edificio y a qué categoría pertenece me ayudó a planificar en qué orden construir.
| Edificio | Categoría | Precio |
|---|---|---|
| Caravana de golosinas | edificio principal | — |
| Campo de azúcar | campo | 1200 dólares de azúcar |
| Huerto de cerezas dulces | huerto | 5750 dólares de azúcar |
| Huerto de almendras dulces | huerto | 28750 dólares de azúcar |
| Huerto de cacaoteros | huerto | 80000 dólares de azúcar |
| Fábrica de azúcar | producción | 32000 dólares de azúcar |
| Molino triturador | producción | 20700 dólares de azúcar |
| Pila de compost | producción | 1200 dólares de azúcar |
| Corral para alpacas | cría | 46000 dólares de azúcar |
| Caravana residencial sencilla | vivienda | 10000 dólares de azúcar |
| Caravana residencial preciosa | vivienda | 250 monedas de oro |
| Cambiador automático | especial | 10000 dólares de azúcar |
No incluí en la tabla la Fábrica de Golosinas ni el Encantador Palacio de Azúcar – ambos son clave para el objetivo principal de la granja y les dedico un apartado propio.
Las golosinas de la fábrica van al palacio de azúcar a cambio de piruletas

Las materias primas de los campos y los huertos –caña de azúcar, remolacha azucarera, uvas dulces, cerezas dulces, almendras dulces o granos de cacao– las proceso en la fábrica de azúcar, el molino triturador y finalmente en la Fábrica de Golosinas para obtener dulces terminados como mazapán, chocolate, corazones de pan de jengibre u adornos de azúcar. La hierba nutritiva del campo, en cambio, la aprovecho como pienso, entre otras cosas para las alpacas del corral.
Las golosinas terminadas las dono luego para la construcción del Encantador Palacio de Azúcar. Los distintos tipos de golosinas aportan distintos grados de progreso, así que compensa fijarse en qué es lo que más cuenta en ese momento para el palacio. Por donar, además, recibo piruletas – aunque el propio juego avisa de que su cantidad difiere de la que recibiría por las mismas golosinas vendiéndolas a través de la administración de la granja, así que antes de vender una reserva grande, prefiero comparar.
El palacio tiene dieciséis niveles de mejora, de los cuales el quinto, el décimo y el decimoquinto son los capítulos principales de la historia. Al completar cada nivel recibo una recompensa –normalmente una decoración, que encuentro en el almacén intermedio de la granja de golosinas o directamente en la granja principal.
En la clasificación del evento se cuentan las piruletas reunidas
Además del progreso en el palacio de azúcar, las piruletas también cuentan para la clasificación del evento. Quien se coloque en los primeros puestos gana un premio destacado, pero también recibo una recompensa por el simple hecho de reunir la mayor cantidad posible de piruletas, la llamada recompensa por trabajo duro – así que no depende solo de la posición frente a los demás jugadores.
Las piruletas reunidas se cambian por semillas raras para el invernadero y recompensas para el caballo

El comerciante de la granja de golosinas acepta piruletas a cambio de decoraciones y semillas raras – semillas especiales de uvas dulces, semilla especial de caña de azúcar, de remolacha azucarera o de hierba nutritiva. Esta semilla la siembro luego en el invernadero de la granja principal, donde crece fruta rara.
En cuanto la fruta del invernadero madura, llega al puerto el barco del capitán Barnacle y se la lleva. Como recompensa recibo, entre otras cosas, herraduras, que son útiles directamente en el rancho de caballos para el entrenamiento de mi propio caballo. La granja de golosinas no es, por tanto, un evento aislado, sino el primer eslabón de una cadena más larga entre el invernadero, el puerto y el rancho.
Edificios y productos mencionados en el texto
AzúcarProducto básico · Granja del dulce
HuertoGranja gourmet · desde el nivel 19 · 9 × 7
HuertaSatisfacción 17 · 5 × 4
InvernaderoGranja principal · desde el nivel 34 · 14 × 32
AeropuertoGranja gourmet · 1 × 1
CaravanaSatisfacción 73 · 5 × 5
CampoGranja principal · 8 × 6
Molino trituradorGranja del dulce · 6 × 5