Bonificación diaria por iniciar sesión
La bonificación diaria por iniciar sesión es una recompensa que recibo en cada visita a la granja, un poco más generosa que la anterior. Basta con entrar al juego, recoger la recompensa y seguir con el trabajo habitual en la granja. El juego sigue la longitud de la racha de días consecutivos y, según ella, reparte dinero, Monedas de oro u objetos del juego.
La recompensa aumenta con cada día adicional de la racha
La bonificación diaria por iniciar sesión es una recompensa por no dejar la granja abandonada. Por cada día adicional de la racha en el que inicio sesión y realmente visito la granja, recibo una recompensa más valiosa que el día anterior. A mí este sistema me ha funcionado sobre todo en periodos en los que no tengo tiempo para jugar largo rato en la granja - basta con recoger la recompensa y seguir adelante.
La ayuda del juego describe el principio como que la racha se repite desde el principio cada cinco días. Pero la configuración actual de recompensas del juego llega mucho más lejos - hay una recompensa concreta preparada para cada día de la primera semana y luego para cada quinto día de la racha hasta el día 120.
Los primeros cinco días traen dinero y Monedas de oro
| Día | Recompensa |
|---|---|
| 1 | 1000 Dólares |
| 2 | 500 unidades del objeto (ID 80022) |
| 3 | 10 unidades del objeto (ID 60140) |
| 4 | 30 Monedas de oro |
| 5 | 50 Monedas de oro |
El primer día ya el juego recompensa con dinero para arrancar, los días siguientes añade objetos del juego y, al final, Monedas de oro - así, la recompensa más valiosa de la primera semana se reserva para el cuarto y el quinto día.
A partir del décimo día se suman hitos con recompensas más valiosas
| Día | Recompensa |
|---|---|
| 10 | 6 unidades del objeto (ID 60070) |
| 15 | 1 unidad del objeto (ID 60122) |
| 20 | 30 unidades del objeto (ID 60031) |
| 25 | 80 Monedas de oro |
| 30 | 1 unidad del objeto (ID 60120) |
| 35 | 2 unidades del objeto (ID 60063) |
| 40 | 20 unidades del objeto (ID 60034) |
| 45 | 1 unidad del objeto (ID 60122) |
| 50 | 60 unidades del objeto (ID 60235) |
| 55 | 80 Monedas de oro |
| 60 | 10 unidades del objeto (ID 60037) |
| 65 | 1 unidad del objeto (ID 60120) |
| 70 | 7 unidades del objeto (ID 60071) |
| 75 | 30 unidades del objeto (ID 60141) |
| 80 | 1 unidad del objeto (ID 60122) |
| 85 | 5 unidades del objeto (ID 60243) |
| 90 | 80 Monedas de oro |
| 95 | 1 unidad del objeto (ID 60120) |
| 100 | 4 unidades del objeto (ID 60050) |
| 105 | 2 unidades del objeto (ID 60072) |
| 110 | 1 unidad del objeto (ID 60122) |
| 115 | 80 Monedas de oro |
| 120 | 1 unidad del objeto (ID 60047) |
Fíjate en que el objeto con ID 60122 aparece en los días 15, 45, 80 y 110, y el objeto con ID 60120 en los días 30, 65 y 95 - claramente son materias primas que el juego dosifica así con regularidad. Las Monedas de oro en cantidad de 80 unidades aparecen en los días 25, 55, 90 y 115, así que en una racha larga de inicios de sesión también consigo una buena cantidad de Monedas de oro gratis solo por seguir volviendo.
La racha solo cuenta si el inicio de sesión es realmente ininterrumpido
La descripción del principio en la ayuda habla de días consecutivos, y esa es la palabra clave. Por experiencia, si me salto un día y no inicio sesión, la racha se interrumpe y las recompensas vuelven a empezar desde el primer nivel, el más bajo - así pierdo el progreso acumulado hacia los siguientes hitos. Además, no basta con simplemente abrir el juego, según la ayuda hay que visitar realmente la granja.
Por eso, para avanzar hacia hitos más lejanos, como el día 100 o el 120, conviene iniciar sesión cada día aproximadamente a la misma hora, para no perder toda la racha por un desfase horario en torno a la medianoche.
