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Cómo poner en marcha la Granja gourmet

Yo desbloqueé la Granja gourmet justo cuando ya tenía compradas todas las ampliaciones de la Granja principal, y resultó ser un buen movimiento - es una granja montada puramente alrededor de la comida, donde cocinas platos siguiendo recetas con las materias primas de tus propios campos, plantaciones y animales. En esta guía te cuento cuándo te compensa desbloquearla, cómo cambias de una granja a otra, qué construir primero en la Granja gourmet y cómo funcionan el Molino de agua, los huertos, las plantaciones y la cría de animales.

Cuándo te compensa desbloquear la Granja gourmet

La Granja gourmet se desbloquea de dos maneras - subiendo de nivel poco a poco, o comprando las 25 ampliaciones de tu Granja principal. Ambos caminos llevan al mismo sitio, así que elige el que más te encaje.

Si te gusta avanzar por niveles y no tienes prisa, basta con seguir jugando y la granja se te desbloqueará sola en cuanto alcances el nivel necesario. Si por el contrario ya tienes la Granja principal muy desarrollada y solo te faltan un par de ampliaciones para llegar a las 25, merece la pena comprarlas - así consigues antes la Granja gourmet.

El desbloqueo en sí te sale por 50 000 Dólares y 5 900 Oros. Antes de pagar esa cantidad, te recomiendo tener resuelta la cosecha actual y los edificios en construcción de la Granja principal, para que la compra no te deje parado en mitad del trabajo.

Cómo cambias entre la Granja principal y la gourmet

Entre granjas te mueves directamente desde tu pueblo - la Granja gourmet te aparece como un icono al lado de la Granja principal y solo tienes que hacer clic en él. La otra opción es abrir el menú que hay debajo de los Puntos de experiencia y cambiar de granja desde ahí.

Las dos granjas funcionan por separado - las materias primas que cultivas o produces en la Granja gourmet se quedan en ella y las usas ahí mismo para las recetas. Si quieres tener claro cuál es cuál, puedes cambiarle el nombre a cada una en el menú de Ajustes.

Qué construir primero en la Granja gourmet

Establo
EstabloRancho para caballos · desde el nivel 15 · 4 × 14

Nada más desbloquearla tienes la Segunda casa como edificio principal de la granja, que vas mejorando poco a poco hasta el nivel 10. A su alrededor, en el nivel 19 desbloqueas de golpe varias construcciones básicas, así que tiene sentido levantarlas en este orden.

  1. Molino de agua por 10 000 Dólares - el edificio de producción más barato y a la vez clave, que irás mejorando hasta el nivel 9.
  2. Huerto por 40 000 Dólares (máx. nivel 9) o Jardín fértil por 500 Oros (máx. nivel 10) - según te sobren más dólares u oros en ese momento.
  3. Establo de cabras por 40 000 Dólares (máx. nivel 10), o si lo prefieres su variante de temporada, el Establo de cabras vikingo o el Establo de cabras de luz norteña por el mismo precio.

En cuanto tengas esas tres construcciones en marcha, sigue guiándote por el nivel de la granja - el Silo llega en el nivel 20 por 40 000 Dólares, la Plantación de almendros y la Caseta de perro en el nivel 24 (las dos por 50 000 Dólares), el Compostador en el nivel 25 por 40 000 Dólares y la Granja de patos en el nivel 26 por 70 000 Dólares. El Establo de asnos y la Plantación de melocotones los dejas para los niveles 28 y 29 respectivamente, cuando además se te abren un montón de casas y construcciones decorativas.

Cómo funciona el Molino de agua

El Molino de agua es un edificio de producción que construyes ya en el nivel 19 por 10 000 Dólares. Sirve para que, a partir de las materias primas cultivadas en tu propia granja - por ejemplo en los campos y las plantaciones -, llegues a los platos terminados que luego usas en las recetas.

El molino se puede mejorar hasta el nivel 9, así que merece la pena invertir en él de forma continua, en cuanto te sobren dólares. Como es una de las primeras construcciones que tienes disponibles en la Granja gourmet, dale prioridad frente a los animales y las plantaciones más caras - sin materias primas procesadas no llegas a los platos.

Cómo funcionan los huertos, las plantaciones y la cría de animales

Huerta
HuertaSatisfacción 17 · 5 × 4

El Huerto y el Jardín fértil funcionan como campos normales - plantas las semillas, esperas y cosechas. En la Granja gourmet sacas de ellos diente de león, canónigos o cebada, y de cada uno de esos cultivos también encontrarás semillas especiales que dan mejor cosecha.

Las plantaciones llegan más tarde y piden más nivel - la Plantación de almendros la abres en el nivel 24 por 50 000 Dólares, y la Plantación de melocotones ya en el nivel 29 por 120 000 Dólares. Las dos tienen nivel máximo 9 y su fruta, almendras y melocotones, se procesa igual que los cultivos de los campos - o sea, más adelante en la elaboración de platos.

Los animales - Establo de cabras, Granja de patos y Establo de asnos - necesitan pienso para funcionar. Para cada animal hay pienso en tres calidades, desde el normal pasando por el de primera hasta el superpienso, así que puedes elegir si prefieres un ciclo básico más rápido o invertir en pienso de mejor calidad. El Establo de cabras y sus variantes de temporada se construyen a partir del nivel 19, la Granja de patos a partir del nivel 26 y el Establo de asnos a partir del nivel 28.

Edificios y productos mencionados en el texto

La Granja gourmet cobra sentido en el momento en que tienes la Granja principal tan rodada que, o bien alcanzas el nivel necesario de forma natural, o bien ya tienes casi las 25 ampliaciones juntas. Primero constrúyete el Molino de agua, el Huerto y el Establo de cabras, porque son lo más barato y se desbloquean a la vez, y solo después ve añadiendo plantaciones y más animales según el nivel. Así tendrás siempre a mano las materias primas para las recetas y no te quedarás esperando por un único ingrediente que falta.

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