Potenciadores y manuales
Los manuales y los potenciadores son dos sistemas distintos para aumentar la producción en Big Farm, y muchos jugadores los confunden. Los manuales son mejoras permanentes que compro una sola vez con Oro y que funcionan para siempre, mientras que las bonificaciones temporales y los potenciadores fabricables solo duran un tiempo limitado. En este artículo explico cómo funcionan ambos grupos y a qué debo prestar atención para que el manual que he pagado haga realmente lo que se supone que debe hacer.
Los manuales aumentan de forma permanente el rendimiento de un edificio concreto

Los manuales (potenciadores permanentes) son mejoras permanentes de producción que compro con Oro en la biblioteca junto a la granja principal o en la oferta de la parte inferior de la pantalla. A diferencia de las bonificaciones temporales, funcionan siempre y se pueden comprar varias veces, cada nivel adicional vuelve a aumentar el rendimiento.
Para cada mercancía fabricable existe su propio manual, así que se trata más de un sistema de cientos de pequeñas mejoras que de unas pocas universales. Normalmente afectan a:
- materias primas de campos, huertos y jardines, como la madera de álamo, las cañas de bambú, los guijarros de los campos pedregosos o la arena blanca de los campos secos
- piensos fabricados en los molinos para cada tipo de animal
- productos terminados de los edificios de procesado, como la fábrica de madera y textiles, la fábrica de minerales y metales, la fábrica de dulces, la panadería, la lechería, la Bahía de las sirenas, la fábrica de ropa o la fábrica de tintes
Los compro poco a poco y de forma selectiva para los edificios que más exploto, el efecto se suma con cada nivel adicional, así que en la producción más utilizada es donde más se rentabiliza.
En los piensos decide si uso pienso rápido o pienso normal

En los animales que se pueden alimentar tanto con pienso normal como con pienso rápido (pienso rápido para conejos, ensilado para vacas u ovejas, bazofia para cerdos), existen dos manuales separados para el mismo producto, uno solo es válido sin pienso rápido y el otro solo con él.
En concreto, en la lana cruda de los rediles el manual normal no se aplica si uso ensilado para ovejas, en ese momento necesito el otro manual, pensado directamente para el ensilado. El mismo principio se aplica a la leche de los establos, a los cerdos de las pocilgas y a la lana angora de las conejeras.
Antes de invertir Oro en cualquiera de ellos, compruebo qué pienso uso realmente en esa granja. De lo contrario compro un manual que no afecta en nada a la producción actual.
Las bonificaciones temporales aceleran la construcción, la producción y añaden experiencia
Las bonificaciones temporales (tempbonus) se diferencian de los manuales en que solo duran un tiempo limitado y no se pueden comprar, llegan como recompensas o como parte de eventos del juego.
Reducen el tiempo necesario para la producción y también para la construcción y mejora de edificios, algunas se aplican solo a la construcción, incluidas las construcciones en la aldea del Gremio de Granjeros, otras además también a la producción. Lo importante es que el efecto solo se aplica a los procesos iniciados mientras la bonificación estaba activa, lo que inicio después de que expire ya no se acelera.
Además de la aceleración existe una bonificación de experiencia, que duplica (la variante más fuerte multiplica aún más) los puntos obtenidos por producción, construcción y mejoras, y una bonificación de reputación, que duplica la ganancia de puntos de reputación por misiones completadas. Una de las variantes de la bonificación de experiencia la recibe como recompensa el Gremio de Granjeros que gane la liga de campeones global.
Los potenciadores de la fábrica de ropa se centran en un único edificio concreto

Además de los manuales existen también potenciadores fabricables de la fábrica de ropa, que durante un tiempo limitado aumentan el rendimiento productivo de un edificio concreto, por ejemplo el gallinero, el corral de patos, el establo, la panadería, el jardín, el campo, el huerto de cerezos o el restaurante Bahía de las sirenas.
Para cada uno de ellos existe una versión normal y una premium, siendo la premium la que aumenta el rendimiento de forma mucho más intensa. Los uso de forma selectiva antes de una cosecha grande o durante un evento, cuando necesito sacar el máximo de un edificio concreto en poco tiempo, no como solución permanente, para eso están los manuales.
Potenciadores de un solo uso fuera del sistema principal

Existen también algunos potenciadores de un solo uso fuera de las categorías anteriores. La bonificación de la panadería añade una unidad extra de mercancía al próximo lote recogido, pero solo es válida para mercancía que no pago con dólares de la aldea.
En la granja temporal funciona una pareja de potenciadores independiente que añaden trabajadores o satisfacción, pero solo son válidos en la granja temporal actual, en la granja principal no se aplican. Y al resolver desafíos hay disponible un potenciador que aumenta el número de puntos de desafío obtenidos por productos fabricados en los edificios de procesado.
Edificios y productos mencionados en el texto
Pienso rápidoProducto elaborado · Granja principal
PanaderíaGranja gourmet · desde el nivel 30 · 10 × 7
EstabloRancho para caballos · desde el nivel 15 · 4 × 14
HuertoGranja gourmet · desde el nivel 19 · 9 × 7
CerdosProducto básico · Granja principal
MaderaProducto básico · Granja vikinga
HuertaSatisfacción 17 · 5 × 4
GallineroGranja principal · 5 × 5