

Resumen rápido
| Granja | Granja principal |
|---|---|
| Categoría | Campos y prados |
| Tamaño | 8 × 6 |
| Nivel máximo | 10 |
| Precio | 250 Dólares |
| Tiempo de construcción | 15 min |
| Trabajadores | 10 |
| Prioridad | Construir ya |
Para qué sirve
En los campos puedes plantar cultivos necesarios para futuras producciones.
Qué produce
Flores del oro
Violetas
Canola
Hibisco amarillo
Flores silvestres
Trigo
Col
Maíz
Girasoles
Arroz
Habas mágicas
RosasEl Campo es la base de toda la economía granjera – sin él no tienes materias primas ni para el molino ni para el resto del procesado. En él plantas cultivos como trigo, col, maíz, arroz o girasol, y también plantas especiales del tipo flores doradas o flores silvestres. Está en la Granja principal, mide 8x6 y se puede comprar directamente en la Tienda. Es un edificio para absolutamente cualquier jugador, tanto si estás empezando como si llevas mucho tiempo en el endgame.
Cuándo construirlo
El primer campo lo construyes ya desde el nivel 0, porque cuesta solo 250 dólares y está listo en 15 minutos. Ve añadiendo más poco a poco según las materias primas que necesites para el molino y para la producción que viene después – cuantos más animales y edificios de procesado tengas en marcha, más campos te van a faltar. Los niveles más altos del campo (a partir de 12, 20, 31 y así) se van desbloqueando conforme sube tu nivel de jugador.
Merece la pena mejorarlo
Mejorarlo merece la pena, porque con cada nivel sube el rendimiento de la misma semilla – el trigo, por ejemplo, pasa de 14 unidades en el nivel 1 a 50 unidades en el nivel máximo, y la col de 240 a 520. A la vez sube el número de trabajadores necesarios (de 10 hasta 30) y el precio de la construcción se dispara; en el nivel diez ya pagas con diamantes en lugar de dólares. Así que conviene ir mejorando poco a poco, a medida que los campos dejen de cubrir el consumo del molino.
Niveles del edificio
| Nivel | Precio | Tiempo de construcción | PE | Trabajadores | Desde el nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 250 Dólares | 15 min | 100 | 10 | — |
| 2 | 15 000 Dólares | 1 h 10 min | 300 | 12 | 12 |
| 3 | 40 000 Dólares | 7 h 30 min | 1 500 | 14 | 20 |
| 4 | 120 000 Dólares | 15 h | 3 500 | 16 | 31 |
| 5 | 350 000 Dólares | 18 h 20 min | 6 000 | 18 | 41 |
| 6 | 900 000 Dólares | 21 h | 8 500 | 20 | 52 |
| 7 | 1 400 000 Dólares | 1 d 0 h | 11 000 | 22 | 57 |
| 8 | 2 100 000 Dólares | 1 d 4 h 53 min | 13 000 | 25 | 62 |
| 9 | 3 600 000 Dólares | 1 d 11 h | 16 000 | 28 | 119 |
| 10 | 10 000 Diamantes | 1 d 18 h 46 min | 20 000 | 30 | 119 |
Producción en el nivel 1
Rendimiento por nivel – Flores del oro
| Nivel | Cantidad | Tiempo |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).
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Flores del oro
Violetas
Canola
Hibisco amarillo
Flores silvestres
Trigo
Col
Maíz
Girasoles
Arroz
Habas mágicas
Rosas
Naba
Alfalfa
Cañas de bambú
Madera de pícea
Varas de sauce
Madera de álamo