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Champ fertile – Goodgame Big FarmChamp fertile – Niveau 1

Champ fertile

Champs et prairies Ferme principale

Le Champ fertile est l'un des bâtiments les plus importants de la Ferme principale, car sans lui toute la chaîne de production se bloque.

Aperçu rapide

FermeFerme principale
CatégorieChamps et prairies
Taille6 × 4
Niveau max.11
Prix350 Or
Durée de construction15 min
Ouvriers10
PrioritéConstruire tout de suite, en plusieurs exemplaires

À quoi ça sert

Les champs fertiles produisent d'abondantes cultures. Les récoltes peuvent ensuite être transformées.

Produit

Le Champ fertile est le bâtiment de culture de base de la Ferme principale, sur lequel tu sèmes une large gamme de plantes – du blé, du chou et du maïs ordinaires jusqu'aux fleurs premium comme la fleur d'or, les violettes, le colza ou l'hibiscus jaune. Les récoltes partent ensuite vers la transformation, par exemple au Moulin pour le fourrage, le champ se trouve donc tout au début du cycle économique de la ferme. Il s'achète en boutique contre des pièces d'or, ce qui le range parmi les bâtiments dans lesquels tu investis souvent la monnaie premium. Il convient à tout joueur, car sans assez de champs tu manqueras vite de matières premières pour la production qui suit.

Quand le construire

Étant donné que le premier niveau ne coûte que 350 pièces d'or et se construit en 15 minutes, il vaut la peine de le prendre dès que possible et d'en racheter d'autres petit à petit, car un seul champ ne te suffira pas longtemps pour alimenter les moulins et les élevages. Les niveaux supérieurs demandent déjà les niveaux de joueur 12, 20, 31 et plus, tu les montes donc logiquement au fur et à mesure de ta progression.

Faut-il l'améliorer

L'amélioration vaut le coup, car un niveau plus élevé veut dire plus d'ouvriers et une plus grande capacité de culture – d'après le tableau, le nombre d'ouvriers passe de 10 au niveau 1 à 34 au niveau 11, ce qui montre que le champ devient progressivement une source de matières premières plus performante. Les prix des améliorations grimpent en revanche fortement, aux niveaux supérieurs (9 à 11) ils se comptent en dizaines de milliers de pièces d'or, il est donc bon de les planifier selon les pièces d'or dont tu disposes réellement.

Conseil d'un joueur chevronnéNe dépense pas tes pièces d'or à la légère uniquement pour améliorer un seul champ – oriente-les aussi vers d'autres champs, car plusieurs champs te donneront plus de matières premières d'un coup qu'un seul très amélioré.
L'erreur la plus couranteL'erreur la plus fréquente est de n'avoir qu'un ou deux Champs fertiles et de se demander pourquoi les matières premières manquent sans cesse pour le Moulin et le reste de la production – la capacité d'un seul champ n'y suffit tout simplement pas.

Niveaux du bâtiment

NiveauPrixDurée de constructionXPOuvriersÀ partir du niveau
1350 Or15 min10010—
21 250 Or1 h 10 min2 0001212
32 600 Or7 h 30 min3 0001420
45 900 Or18 h 20 min5 5001631
59 750 Or21 h8 5001841
613 600 Or1 d 0 h12 0002052
719 300 Or1 d 9 h 20 min16 0002257
824 900 Or1 d 20 h 26 min18 5002562
929 900 Or2 d 7 h 33 min21 00028119
1044 900 Or3 d 11 h 20 min32 00031119
1165 000 Or5 d 5 h48 00034119

Production au niveau 1

ProductionIngrédientsDuréeCoûtXP
Fleurs d'or × 10Semences de fleurs d'or × 12 h 20 min——
Violettes × 12Semences de violettes × 145 min——
Colza × 22Semences de colza × 135 min——
Hibiscus jaune × 12Semence d'hibiscus jaunes × 145 min——
Fleurs sauvages × 250Semences spéciales de fleurs sauvages × 130 min——
Blé × 14Semences spéciales de blé × 130 min——
Chou × 240Semences spéciales de chou × 14 h——
Maïs × 200Semences spéciales de maïs × 11 h——
Tournesols × 105Semences de tournesols × 18 h 30 min—5 000
Riz × 180Semences de riz × 155 min——
Haricots magiques × 20Semences de haricots magiques × 11 h 20 min——
Roses × 20Semences de roses × 130 min—400
Fleurs sauvages × 15—2 min——
Blé × 40—6 h450 Dollars—
Chou × 40—45 min115 Dollars—
Maïs × 15—5 min50 Dollars—
Rutabaga × 50—9 min80 Dollars—
Luzerne × 30—3 min60 Dollars—
Rutabaga × 250Semences spéciales de rutabaga × 145 min——
Luzerne × 120Semences spéciales de luzerne × 114 min——
Tiges de bambou × 30—5 min25 Dollars villageois—
Bois d'épicéa × 25—5 min510 Dollars villageois—
Branches de saule × 22—5 min1 420 Dollars villageois—
Bois de peuplier × 18—5 min6 270 Dollars villageois—

Rendement par niveau – Fleurs d'or

NiveauQuantitéDurée
1102 h 20 min
2122 h 20 min
3142 h 20 min
4162 h 20 min
5182 h 20 min
6202 h 20 min
7222 h 20 min
8242 h 20 min
9262 h 20 min
10282 h 20 min

Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).

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