

Aperçu rapide
| Ferme | Ferme florale |
|---|---|
| Catégorie | Vergers |
| Taille | 10 × 10 |
| À partir du niveau | 61 |
| Niveau max. | 9 |
| Durée de construction | 4 h |
| Ouvriers | 13 |
| Priorité | Construire après le déblocage de la ferme |
À quoi ça sert
Utilisez de l'engrais pour faire pousser des agrumes ou des olives dans ce verger. Vous pouvez changer de production lorsque le verger est inactif.
Produit
La Plantation polyvalente se trouve sur la Ferme florale et, contrairement aux vergers des autres fermes, elle ne consomme pas l'engrais ordinaire du silo, mais l'engrais liquide de la malaxerie. Tu en tires soit des olives, soit des agrumes, et pour les deux, en plus, toujours du nectar, qui te sert pour le rucher. Tu ne peux basculer entre olives et agrumes que quand le verger ne produit justement pas. Avec sa taille de 10x10 et des besoins de 13 à 25 ouvriers, c'est l'un des plus grands bâtiments de la Ferme florale, il convient donc seulement à une économie déjà lancée avec assez d'ouvriers et une malaxerie fonctionnelle.
Quand le construire
Ce bâtiment ne s'achète pas, tu l'obtiens en accomplissant une mission, en débloquant la ferme ou lors d'un événement, et selon le tableau des niveaux, il est disponible à partir du niveau de jeu 61. Dès que tu l'as, construis-le tout de suite, sans lui tu n'accèdes sur la Ferme florale ni aux olives ni aux agrumes et tu n'auras pas non plus cette source de nectar pour le rucher. Vu sa taille de 10x10 et sa forte consommation d'ouvriers, un seul exemplaire m'a longtemps suffi sur la ferme, jusqu'à ce que j'aie un surplus d'engrais liquide de la malaxerie.
Faut-il l'améliorer
Ça vaut la peine d'améliorer en parallèle avec la croissance de la production à la malaxerie. Au premier niveau, à partir de 10 pièces d'engrais liquide d'algues, tu tires 85 olives, au niveau maximal, pour la même dose de matière première, déjà 137 olives, soit environ 60 pour cent de plus, et le rendement en nectar augmente aussi, de 1 à 31 pièces pour la même recette. Les prix d'amélioration sont sensibles, de 1,6 million de dollars au deuxième niveau à 27 millions au neuvième, et le dernier niveau est en plus lié au niveau de jeu 159, c'est donc plutôt un objectif de fin de partie.
Niveaux du bâtiment
| Niveau | Prix | Durée de construction | XP | Ouvriers | À partir du niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 4 h | 3 600 | 13 | 61 |
| 2 | 1 600 000 Dollars | 8 h | 7 200 | 14 | 65 |
| 3 | 2 400 000 Dollars | 10 h | 10 800 | 15 | 70 |
| 4 | 3 700 000 Dollars | 12 h | 14 400 | 16 | 75 |
| 5 | 5 400 000 Dollars | 14 h | 18 000 | 17 | 80 |
| 6 | 8 100 000 Dollars | 16 h | 21 600 | 18 | 85 |
| 7 | 12 000 000 Dollars | 18 h | 25 200 | 19 | 90 |
| 8 | 18 000 000 Dollars | 1 d 0 h 26 min | 28 800 | 22 | 95 |
| 9 | 27 000 000 Dollars | 1 d 10 h | 32 400 | 25 | 159 |
Production au niveau 1
Rendement par niveau – Olives
| Niveau | Quantité | Durée |
|---|---|---|
| 1 | 85 | instantané |
| 2 | 91 | instantané |
| 3 | 98 | instantané |
| 4 | 104 | instantané |
| 5 | 111 | instantané |
| 6 | 117 | instantané |
| 7 | 124 | instantané |
| 8 | 130 | instantané |
| 9 | 137 | instantané |
Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).
Retour à Bâtiments.




Olives
Miellat
Agrumes