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Manoir de campagne estival – Goodgame Big FarmManoir de campagne estival – Niveau 1

Manoir de campagne estival

Maisons Ferme principale Ferme gourmande Ferme florale

Un bâtiment nécessaire et utile pour la croissance de la main-d'œuvre, mais tu dois le construire avec discernement et toujours en paire avec des décorations, sinon toute ta production te reviendra inutilement chère.

Aperçu rapide

FermeFerme principale, Ferme gourmande, Ferme florale
CatégorieMaisons
Taille10 × 5
À partir du niveau1
Niveau max.10
Prix4 000 Dollars
Durée de construction15 min
Habitants24
Satisfaction-42
PrioritéConstruire progressivement avec discernement

À quoi ça sert

Avez-vous déjà rêvé de vivre à la campagne dans une grande, très grande maison ? En plus d'être magnifique, ce manoir de campagne propose tout le confort que mérite un courageux fermier.

Le Manoir de campagne estival est une maison d'habitation que tu peux construire sur la Ferme principale, la Ferme gourmande et la Ferme florale, et son seul rôle est de te donner d'autres ouvriers pour les bâtiments de production. Au dixième niveau maximal, il accueille 134 habitants, mais fait en même temps chuter sensiblement la satisfaction de la ferme concernée, tu ne le construis donc jamais isolément sans décorations ou maisons de luxe. C'est une pierre angulaire de base de l'économie pour quiconque a besoin de peupler de nouveaux bâtiments de production et de transformation avec des ouvriers. Ça vaut la peine de le construire sur chacune des trois fermes séparément, car les ouvriers ne fonctionnent que sur la ferme où ils habitent.

Quand le construire

Tu construis le premier niveau dès le niveau de joueur 1 pour seulement 4000 dollars, tu peux donc commencer avec lui pratiquement juste après avoir fondé la ferme. Ajoute les niveaux suivants progressivement selon le nombre de nouveaux bâtiments de production que tu prévois de peupler – ça n'a pas de sens d'avoir des dizaines d'ouvriers libres que tu ne peux affecter nulle part. Le nombre de manoirs dont tu as besoin dépend de la taille de ta ferme et du nombre de bâtiments de production, mais comme tu le construis sur trois fermes différentes, compte en avoir besoin plusieurs fois, sur chacune séparément.

Faut-il l'améliorer

Améliorer a globalement du sens, car la capacité d'habitants augmente à chaque niveau, mais le rapport à la chute de satisfaction varie beaucoup d'un niveau à l'autre. Le saut le plus avantageux est du 4e au 5e niveau – tu obtiens 10 habitants de plus pour une baisse de satisfaction de seulement 3 points, tandis que le saut du 5e au 6e niveau te coûte déjà 63 points pour le même nombre de personnes. Fais aussi attention au prix entre le 8e et le 9e niveau, où il bondit de 2,2 millions à tout juste 20 millions de dollars – je réglerais ce saut seulement quand tu as un surplus d'argent certain et assez de décorations pour compenser la satisfaction.

Conseil d'un joueur chevronnéSi tu te demandes où diriger l'argent en premier, monte au moins le manoir au 5e niveau – aucun autre saut de niveau ne te donne autant d'habitants pour une perte de satisfaction aussi faible.
L'erreur la plus couranteL'erreur la plus fréquente est d'améliorer les maisons d'habitation indépendamment des décorations – le joueur récupère beaucoup d'ouvriers, mais sa satisfaction tombe si bas que ses coûts de production explosent sur toute la ferme.

Niveaux du bâtiment

NiveauPrixDurée de constructionXPÀ partir du niveauHabitantsSatisfaction
14 000 Dollars15 min500124-42
216 000 Dollars4 h 20 min1 000734-74
380 000 Dollars9 h 20 min2 0001344-109
4220 000 Dollars11 h 40 min4 0001954-144
5440 000 Dollars14 h 30 min6 0002364-147
6900 000 Dollars17 h 46 min8 0002774-210
71 500 000 Dollars21 h 40 min10 0003184-240
82 200 000 Dollars1 d 3 h 46 min12 00035104-304
920 000 000 Dollars1 d 11 h 33 min14 00039119-334
1044 000 000 Dollars1 d 20 h 26 min16 00043134-364

Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).

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