

Aperçu rapide
| Ferme | Ferme principale, Ferme gourmande, Ferme florale |
|---|---|
| Catégorie | Maisons |
| Taille | 10 × 5 |
| À partir du niveau | 1 |
| Niveau max. | 10 |
| Prix | 5 000 Dollars |
| Durée de construction | 15 min |
| Habitants | 24 |
| Satisfaction | -37 |
| Priorité | Construire tout de suite, améliorer progressivement |
À quoi ça sert
Avez-vous déjà rêvé de vivre à la campagne dans une grande, très grande maison ? En plus d'être magnifique, ce manoir de campagne propose tout le confort que mérite un courageux fermier.
Le Manoir de campagne est une maison d'habitation que je construis sur trois fermes à la fois, sur la Ferme principale, la Ferme gourmande et la Ferme florale, et sa seule mission est de me donner d'autres ouvriers. Sans ouvriers, rien ne se produit dans les bâtiments de production ni de transformation, donc cette construction fait partie des fondations sur lesquelles repose toute l'économie de la ferme. Mais avec chaque unité construite ou améliorée, la satisfaction sur la ferme concernée baisse en même temps, ce qui fait ensuite monter les coûts de production. C'est un bâtiment pour tous ceux qui ont besoin sur la ferme d'assez de bras disponibles pour faire fonctionner les autres constructions.
Quand le construire
Le niveau le plus bas est disponible dès le niveau de joueur 1 et coûte seulement 5 000 dollars avec une construction de 15 minutes, c'est donc l'un des premiers bâtiments que tu construiras sur une nouvelle ferme. Le nombre d'exemplaires dont tu auras besoin dépend du nombre de bâtiments de production et de transformation que tu veux avoir en service, car les ouvriers ne comptent que pour la ferme où se trouve leur maison, tu dois donc la construire séparément sur chacune des trois fermes où tu veux avoir du monde à disposition. Avant d'en ajouter un autre, je vérifie toujours si j'ai assez de décorations et d'autres sources de satisfaction sur la ferme, car chaque maison approfondit encore le mécontentement.
Faut-il l'améliorer
Améliorer vaut la peine progressivement au fur et à mesure que tu grandis, du niveau 1 au niveau 2 tu obtiens 10 habitants de plus pour seulement 20 000 dollars, tandis que du niveau 9 au niveau 10 tu paies 44 000 000 dollars pour 15 habitants de plus, donc le retour sur investissement baisse sensiblement aux niveaux élevés. La satisfaction baisse en même temps d'environ 23 à 30 points à chaque niveau, et seulement entre le septième et le huitième niveau elle chute directement de 64 points, donc plus tu montes la maison, plus tu dois avoir de décorations ou d'autres sources de satisfaction sous la main pour que ça ne fasse pas monter tes coûts de production. Les niveaux élevés ont du sens une fois que tu as assuré une satisfaction suffisante sur la ferme concernée et que tu as réellement besoin d'autres ouvriers pour de nouveaux bâtiments de production.
Niveaux du bâtiment
| Niveau | Prix | Durée de construction | XP | À partir du niveau | Habitants | Satisfaction |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 Dollars | 15 min | 500 | 1 | 24 | -37 |
| 2 | 20 000 Dollars | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 34 | -67 |
| 3 | 100 000 Dollars | 9 h 20 min | 2 000 | 25 | 44 | -90 |
| 4 | 260 000 Dollars | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 54 | -117 |
| 5 | 500 000 Dollars | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 64 | -143 |
| 6 | 1 000 000 Dollars | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 74 | -173 |
| 7 | 3 200 000 Dollars | 21 h 40 min | 10 000 | 59 | 84 | -203 |
| 8 | 6 000 000 Dollars | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 69 | 115 | -267 |
| 9 | 20 000 000 Dollars | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 79 | 130 | -297 |
| 10 | 44 000 000 Dollars | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 89 | 145 | -327 |
Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).
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