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Habitation tropicale – Goodgame Big FarmHabitation tropicale – Niveau 1

Habitation tropicale

Maisons Ferme principale Ferme gourmande Ferme florale

Un bon moyen d'obtenir plus d'ouvriers sur ces trois fermes, mais à cause de l'insatisfaction croissante et des niveaux supérieurs extrêmement plus chers, je la construirais et l'améliorerais progressivement, selon le besoin réel, pas dans la précipitation.

Aperçu rapide

FermeFerme principale, Ferme gourmande, Ferme florale
CatégorieMaisons
Taille5 × 5
À partir du niveau29
Niveau max.10
Durée de construction20 min
Habitants11
Satisfaction-35
PrioritéConstruire selon le besoin

À quoi ça sert

Une habitation tropicale accueille plus d'ouvriers qu'une habitation normale. Avec l'air du Pacifique sud, vos ouvriers ont l'impression d'être en vacances.

L'habitation tropicale est une maison d'habitation pour trois fermes précises – la ferme principale, la ferme gastronomique et la ferme florale – et tu y accèdes seulement au niveau de joueur 29. Sa fonction est simple, elle t'ajoute des habitants, donc aussi de la place pour plus d'ouvriers dans les bâtiments de production de la ferme concernée. Elle occupe 5x5 cases et, contrairement aux maisons ordinaires, tu ne l'achètes pas directement à la boutique de bâtiments, ce n'est donc pas une construction disponible dès le début. Elle convient surtout aux fermes plus développées où il te manque du monde pour faire tourner la production, pas aux tout débutants.

Quand le construire

Dès que tu atteins le niveau 29 sur l'une de ces trois fermes et qu'il te manque des ouvriers, construis cette maison sans hésiter – le premier niveau ne te coûte que le temps de construction (20 minutes) et 100 XP, tu ne paies rien en dollars. Le nombre d'exemplaires que tu places côte à côte dépend uniquement de la surface libre de 5x5 et du nombre d'habitants supplémentaires dont tu as encore besoin, je ne vois aucune limite de nombre d'exemplaires dans l'aide du jeu. Compte cependant que les niveaux supérieurs de la maison sont verrouillés derrière de nouveaux sauts de niveau de joueur (39, 44, 49, puis 114 et enfin encore 124 et 134), tu vas donc plutôt les débloquer progressivement à mesure que ton personnage progresse.

Faut-il l'améliorer

L'amélioration a du sens progressivement jusqu'au niveau 6 (niveau de joueur 49, 520 000 dollars, 36 habitants), puis vient un grand saut – pour le niveau 7 il te faut le niveau de joueur 114 et la maison te coûtera 1 400 000 dollars. Les trois derniers niveaux (8 à 10) coûtent des millions de dollars, mais te rapportent des habitants jusqu'à 59. Chaque niveau creuse en même temps l'insatisfaction, de -35 au début jusqu'à -260 au dixième niveau, donc une amélioration sans ajout correspondant de décorations et d'autres maisons te nuira plutôt qu'autre chose.

Conseil d'un joueur chevronnéNe monte pas la maison au maximum à l'aveugle – surveille combien d'ouvriers tu utilises réellement sur la ferme concernée, car chaque niveau ajoute un malus de plus en plus important à la satisfaction, qu'il faut rattraper avec des décorations ou d'autres maisons.
L'erreur la plus couranteL'erreur la plus fréquente est d'améliorer la maison à un niveau supérieur avant d'avoir assez de décorations et de maisons sur la ferme pour compenser l'insatisfaction – la satisfaction détermine en effet directement tes coûts de production, donc tu renchéris inutilement ta propre production.

Niveaux du bâtiment

NiveauPrixDurée de constructionXPÀ partir du niveauHabitantsSatisfaction
1—20 min1002911-35
210 000 Dollars5 h 33 min1 0002916-62
350 000 Dollars12 h 13 min2 5002921-91
4120 000 Dollars15 h 16 min4 0003926-120
5250 000 Dollars18 h 53 min6 0004431-145
6520 000 Dollars1 d 0 h 26 min7 5004936-175
71 400 000 Dollars1 d 7 h 6 min9 00011441-200
87 000 000 Dollars1 d 16 h 10 min18 50011447-220
919 000 000 Dollars2 d 12 h24 00012453-240
1042 000 000 Dollars3 d 8 h28 00013459-260

Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).

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