
Aperçu rapide
| Ferme | Ferme principale |
|---|---|
| Catégorie | Champs et prairies |
| Taille | 6 × 4 |
| À partir du niveau | 1 |
| Niveau max. | 11 |
| Prix | 500 Dollars |
| Durée de construction | 15 min |
| Ouvriers | 10 |
| Priorité | Construire tout de suite |
À quoi ça sert
Les champs fertiles produisent d'abondantes cultures. Les récoltes peuvent ensuite être transformées.
Produit
Fleurs d'or
Violettes
Colza
Hibiscus jaune
Fleurs sauvages
Blé
Chou
Maïs
Tournesols
Riz
Haricots magiques
RosesLe Champ fertile rural est le champ classique de la Ferme principale, où tu cultives des cultures de base comme le maïs, le chou, le blé ou les fleurs des champs, à partir desquelles le moulin fabrique ensuite l'aliment pour les élevages d'animaux. Il y pousse en plus des cultures spéciales comme les fleurs d'or, les violettes ou les roses. Il occupe 6x4 et c'est l'un des bâtiments de production de base de la ferme principale, car sans lui tu n'as rien pour fabriquer l'aliment du poulailler, de la porcherie ou de l'étable. Il convient à absolument tout joueur dès le début du jeu.
Quand le construire
Tu construis le premier niveau dès le niveau de joueur 1 pour seulement 500 dollars, c'est donc l'un des tout premiers bâtiments pour lesquels tu n'as pas besoin d'économiser longtemps. Comme le champ est la base de toute la chaîne de production d'aliments, ça vaut la peine d'en avoir plusieurs à la fois sur la ferme principale, pas de compter sur un seul, sinon le moulin attendra éternellement des matières premières.
Faut-il l'améliorer
L'amélioration vaut la peine surtout pour la vitesse et le rendement, au premier niveau tu utilises presque tout avec des semences spéciales et les temps vont de deux minutes pour les fleurs des champs à huit heures et demie pour le tournesol, tandis qu'au niveau maximal tu cultives les plantes de base directement contre des dollars et bien plus vite, le maïs par exemple en seulement 5 minutes et le chou en 45 minutes. La dépendance aux semences qui s'épuisent disparaît ainsi et le champ tourne beaucoup plus vite. Le prix monte très fort, de 500 dollars jusqu'à 10,2 millions au dixième niveau, et le onzième niveau coûte déjà 20000 diamants, c'est donc plutôt une décision pour les joueurs avancés.
Niveaux du bâtiment
| Niveau | Prix | Durée de construction | XP | Ouvriers | À partir du niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 Dollars | 15 min | 150 | 10 | 1 |
| 2 | 30 000 Dollars | 1 h 10 min | 2 500 | 12 | 12 |
| 3 | 80 000 Dollars | 7 h 30 min | 4 000 | 14 | 20 |
| 4 | 240 000 Dollars | 18 h 20 min | 7 500 | 16 | 31 |
| 5 | 700 000 Dollars | 21 h | 11 000 | 18 | 41 |
| 6 | 1 800 000 Dollars | 1 d 0 h | 15 000 | 20 | 52 |
| 7 | 2 800 000 Dollars | 1 d 9 h 20 min | 20 000 | 22 | 57 |
| 8 | 4 200 000 Dollars | 1 d 20 h 26 min | 23 500 | 25 | 62 |
| 9 | 7 200 000 Dollars | 2 d 7 h 33 min | 26 500 | 28 | 119 |
| 10 | 10 200 000 Dollars | 3 d 11 h 20 min | 40 000 | 31 | 119 |
| 11 | 20 000 Diamants | 5 d 5 h | 60 000 | 34 | 119 |
Production au niveau 1
Rendement par niveau – Fleurs d'or
| Niveau | Quantité | Durée |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).
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Fleurs d'or
Violettes
Colza
Hibiscus jaune
Fleurs sauvages
Blé
Chou
Maïs
Tournesols
Riz
Haricots magiques
Roses
Rutabaga
Luzerne
Tiges de bambou
Bois d'épicéa
Branches de saule
Bois de peuplier