

Aperçu rapide
| Ferme | Ferme principale |
|---|---|
| Catégorie | Champs et prairies |
| Taille | 6 × 4 |
| À partir du niveau | 1 |
| Niveau max. | 10 |
| Prix | 18 000 Or |
| Durée de construction | 15 min |
| Ouvriers | 10 |
| Priorité | Construire à l'obtention |
À quoi ça sert
Ce champ fertile puissant produit d'énormes quantités de cultures. Les récoltes peuvent ensuite être transformées.
Produit
Fleurs d'or
Violettes
Colza
Hibiscus jaune
Fleurs sauvages
Blé
Chou
Maïs
Tournesols
Riz
Haricots magiques
RosesLe Champ fertile automnal est une variante spéciale du champ classique – tu ne l'achètes pas normalement en boutique, mais tu y sèmes aussi bien des graines spéciales venant d'autres bâtiments, par exemple de la jardinerie, que des graines tout à fait ordinaires. Sur une surface de 6x4, tu peux transformer à la fois une large palette de cultures, des fleurs d'or au blé et au chou jusqu'au riz plus rare ou aux haricots magiques. Il se trouve au début du cycle économique comme les champs ordinaires, mais grâce à son rendement élevé, il profite surtout aux joueurs qui ont relié la production du moulin, du silo et d'autres bâtiments suivants. Il convient à quiconque veut tirer plus de matières premières à la fois d'une surface limitée.
Quand le construire
Tu ne fondes pas ce bâtiment par un achat classique en boutique, donc sa construction dépend de quand tu y auras accès. Une fois que tu l'as à disposition, ça vaut la peine de le construire directement au premier niveau – le prix d'entrée de 18 000 pièces d'or et 15 minutes de construction sont bas pour une telle ampleur de production. Un seul exemplaire suffit, car le champ arrive de toute façon à transformer plusieurs types de graines à la fois, tu n'as donc pas besoin de le dupliquer.
Faut-il l'améliorer
L'amélioration a du sens si tu as assez d'ouvriers en réserve – entre le premier et le dixième niveau, leur exigence monte de 10 à 31, ce qui se ressent sensiblement sur la satisfaction de la ferme. En récompense, tu obtiens une belle hausse de rendement, par exemple le blé à partir de graines spéciales bondit de 14 à 50 pièces et le chou de 240 à 520 pièces pour le même temps de production. Mais tu ne débloques les niveaux les plus élevés qu'autour du niveau de joueur 119, c'est donc plutôt un objectif pour une phase tardive du jeu qu'une chose que tu boucleras tout de suite au début.
Niveaux du bâtiment
| Niveau | Prix | Durée de construction | XP | Ouvriers | À partir du niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 000 Or | 15 min | 100 | 10 | 1 |
| 2 | 22 000 Or | 1 h 10 min | 2 000 | 12 | 12 |
| 3 | 25 000 Or | 7 h 30 min | 3 000 | 14 | 20 |
| 4 | 29 000 Or | 18 h 20 min | 5 500 | 16 | 31 |
| 5 | 34 000 Or | 21 h | 8 500 | 18 | 41 |
| 6 | 40 000 Or | 1 d 0 h | 12 000 | 20 | 52 |
| 7 | 47 000 Or | 1 d 9 h 20 min | 16 000 | 22 | 57 |
| 8 | 55 000 Or | 1 d 20 h 26 min | 18 500 | 25 | 62 |
| 9 | 65 000 Or | 2 d 7 h 33 min | 21 000 | 28 | 119 |
| 10 | 75 000 Or | 3 d 11 h 20 min | 32 000 | 31 | 119 |
Production au niveau 1
Rendement par niveau – Fleurs d'or
| Niveau | Quantité | Durée |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).
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Fleurs d'or
Violettes
Colza
Hibiscus jaune
Fleurs sauvages
Blé
Chou
Maïs
Tournesols
Riz
Haricots magiques
Roses
Rutabaga
Luzerne
Tiges de bambou
Bois d'épicéa
Branches de saule
Bois de peuplier