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La pépinière et les arbres forestiers

Sur la ferme, il n'y a pas que les champs et les animaux, une partie de l'espace appartient aussi à la forêt et à la jardinerie. Aux alentours poussent, à côté des souches ordinaires, des arbres spéciaux comme le hêtre, le chêne-liège, l'hibiscus ou l'arbre exotique, chacun avec sa propre ressource. La jardinerie, elle, sert à sélectionner mes propres graines, qui poussent à une vitesse différente et donnent un rendement différent de la graine ordinaire.

La jardinerie me permet de sélectionner mes propres graines

Champ
ChampFerme principale · 8 × 6

La jardinerie est un bâtiment où je sélectionne des graines spéciales. Selon l'aide du jeu, ces graines ont une vitesse de croissance et des rendements différents de la graine ordinaire, donc grâce à elles, je peux en partie ajuster à quelle vitesse et combien je récolte d'un champ ou d'une parcelle.

Dans le jeu, je suis tombé sur trois variantes de jardinerie – générale, pour cultures et pour fleurs – mais toutes fonctionnent sur le même principe de sélection de mes propres graines.

Personnellement, j'utilise surtout la jardinerie pour les ressources que je cultive le plus souvent, car même une petite différence de vitesse de croissance ou de rendement s'additionne beaucoup avec des récoltes répétées.

Les arbres forestiers fournissent des ressources pour la tannerie, la teinturerie et la filature

Souche
SoucheSatisfaction 18 · 2 × 2

En plus des souches ordinaires, des arbres spéciaux poussent aussi sur la ferme. On peut récolter sur chacun une ressource différente, que je transforme ensuite dans un atelier précis.

  • Hêtre – champignon spécial, avec lequel je fabrique du cuir de champignon végane à la tannerie.
  • Chêne-liège – écorce spéciale, avec laquelle je fabrique du cuir de liège végane à la tannerie.
  • Arbre exotique – scarabées bleus, avec lesquels je fabrique un colorant bleu à la teinturerie.
  • Hibiscus – fleurs spéciales, avec lesquelles je fabrique un colorant rouge à la teinturerie.
  • Bouleau – feuilles, avec lesquelles je fabrique un colorant jaune à la teinturerie.
  • Renouée – akènes, avec lesquels je fabrique de la fibre à la filature.
  • Ricin – fruits, avec lesquels je fabrique de la fibre à la filature.

Le hêtre et le chêne-liège mènent ainsi au même type de ressource – le cuir végane, juste dans une variante différente. Le bouleau, l'hibiscus et l'arbre exotique couvrent quant à eux trois couleurs différentes pour la teinturerie.

La souche cache un arbre que tu ne découvres qu'après l'avoir fait pousser

Quand j'abats un arbre, une souche reste à sa place. Tant que je ne l'ai pas fait repousser, elle s'affiche dans le jeu simplement comme Arbre inconnu – ce n'est qu'après la pousse que je découvre quelle espèce s'est révélée à partir de la souche.

Les textes du jeu à propos de la souche mentionnent aussi que les arbres en général apportent des ressources nécessaires à la fabrication d'équipement pour les chevaux, donc même un arbre ordinaire, pas encore déterminé, a sa place sur la ferme.

Je me contente des arbres selon l'atelier que j'approvisionne à un moment donné

Atelier
AtelierFerme principale · à partir du niveau 19 · 4 × 5

Ça n'a pas de sens d'avoir sur la ferme un peu de chaque type d'arbre, je préfère en choisir quelques-uns selon l'atelier que j'exploite le plus à un moment donné.

  • Pour le cuir végane pour la tannerie, je m'en tiens au hêtre et au chêne-liège.
  • Pour les couleurs de la teinturerie, la combinaison bouleau, hibiscus et arbre exotique me suffit, pour couvrir le jaune, le rouge et le bleu.
  • La renouée et le ricin, je les garde pour la fibre de la filature.

Je ne m'occupe ensuite de la jardinerie qu'en deuxième étape, au moment où je sais quelle graine je récolte assez souvent pour que sélectionner ma propre variante en vaille la peine.

Bâtiments et produits cités dans le texte