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Silo – Goodgame Big FarmSilo – Niveau 1

Silo

Production Ferme gourmande

Selon moi, le Silo est un bâtiment discret mais indispensable pour quiconque s'occupe des vergers sur la ferme gourmande – l'amélioration vaut surtout la peine pour la vitesse de production, pas pour une plus grande quantité d'engrais.

Aperçu rapide

FermeFerme gourmande
CatégorieProduction
Taille7 × 5
À partir du niveau20
Niveau max.7
Prix40 000 Dollars
Durée de construction1 h 40 min
Ouvriers5
PrioritéConstruire à partir du niveau 20

À quoi ça sert

Le silo transforme le fumier en engrais, nécessaire pour les arbres des vergers.

Produit

Le Silo est un bâtiment de production sur la Ferme Gourmande, où le fumier se transforme en engrais utilisable pour fertiliser les vergers. Il occupe une surface de 7x5 et se débloque en boutique à partir du niveau de joueur 20. C'est l'un de ces bâtiments de soutien discrets que personne n'admire, mais sans engrais tu ne fais avancer nulle part les vergers de la Ferme Gourmande. Il convient surtout aux joueurs qui cultivent des fruits à plus grande échelle sur cette ferme.

Quand le construire

Construis le Silo dès qu'il apparaît en boutique à partir du niveau 20 – tu as besoin d'engrais en continu, pas seulement quand il vient à manquer. Un seul exemplaire par ferme me suffit largement, car il s'agit plutôt d'un approvisionnement régulier en matière première que d'un stockage de réserves. Enchaîne les niveaux suivants (à partir de 34, puis 58, 74 et 79) progressivement, à mesure que ton niveau de joueur augmente et avec lui la consommation d'engrais des vergers.

Faut-il l'améliorer

Améliorer le silo vaut la peine surtout pour la vitesse – au premier niveau, tu attends 2 heures 48 minutes pour un lot de dix engrais à partir de 178 unités de fumier, au niveau maximum tu obtiens les mêmes 10 engrais à partir de seulement 155 unités de fumier en seulement 45 minutes. La quantité d'engrais par lot ne change donc pas, mais tu économises du temps et de la matière première. Les derniers niveaux sont cependant chers et lents (le septième coûte 19 000 000 dollars et se construit en plus de 4 jours), je ne m'en occuperais donc pas avant d'y avoir droit selon ton niveau de joueur.

Conseil d'un joueur chevronnéJe planifie la production dans le silo pour qu'un lot d'engrais soit terminé exactement au moment où je récolte les vergers – un silo vide n'est que du temps perdu, car l'engrais ne s'accumule pas tout seul.
L'erreur la plus couranteL'erreur la plus fréquente est de laisser le silo longtemps à l'arrêt sans production, car l'engrais n'est pas aussi visible que la nourriture pour animaux – le résultat, ce sont des vergers qui ne reçoivent pas l'engrais au bon moment.

Niveaux du bâtiment

NiveauPrixDurée de constructionXPOuvriersÀ partir du niveau
140 000 Dollars1 h 40 min600520
2600 000 Dollars7 h 30 min2 4001234
31 500 000 Dollars16 h 40 min4 5001958
44 500 000 Dollars1 d 14 h 20 min8 0002674
57 000 000 Dollars2 d 2 h10 0003379
611 000 000 Dollars2 d 18 h 40 min12 0003884
719 000 000 Dollars4 d 14 h14 00043147

Production au niveau 1

ProductionIngrédientsDuréeCoûtXP
Engrais × 10
Points d'expérience × 100
Fumier × 1782 h 48 min8 334 Dollars—

Rendement par niveau – Engrais

NiveauQuantitéDurée
1102 h 48 min
2101 h 42 min
3101 h 24 min
4101 h 9 min
51057 min
61050 min
71045 min

Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).

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