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Chantier naval – Goodgame Big FarmChantier naval – Niveau 1

Chantier naval

Bâtiments spéciaux Zone de pêche

Je vois le chantier naval de la Zone de pêche comme un complément astucieux aux bateaux, qui aide à tirer plus de la prise qu'une simple vente. Sans une flotte de pêche qui fonctionne régulièrement, il n'a cependant pas vraiment de sens.

Aperçu rapide

FermeZone de pêche
CatégorieBâtiments spéciaux
Taille7 × 5
À partir du niveau19
Niveau max.8
PrioritéConstruire après les bateaux

À quoi ça sert

Le chantier naval est l'endroit où vous pouvez acheter, améliorer et équiper des bateaux à envoyer pêcher en haute mer. Veillez à construire une grande flotte afin de pouvoir découvrir ce que les eaux environnantes peuvent vous offrir !

Le Chantier naval directement dans la Zone de pêche fait autre chose que le bâtiment du même nom sur la Ferme florale – ici, tu transformes les prises des bateaux en équipement qui te sert pour la suite de la pêche. Il entre en service tout seul, dès que tu atteins le niveau 19 sur la ferme, tu ne l'achètes donc pas en boutique comme les bateaux. Avec ses sept cases sur cinq, il occupe moins de place qu'aucun des grands bateaux, mais il a besoin de matière à transformer, donc sans un bateau qui fonctionne à côté, ça n'a pas de sens de le construire. Il convient à tous ceux qui veulent tirer des huîtres, moules, gambas, harengs, thons, homards, morues et saumons pêchés autre chose que de simples matières premières à vendre.

Quand le construire

Tu obtiens l'accès au chantier naval automatiquement au niveau 19, donc tu ne te préoccupes pas du premier niveau, mais dès que tu l'atteins, ça a du sens de le mettre en service. Les niveaux suivants ont un vrai prix, de 750 000 dollars pour le deuxième niveau au niveau de joueur 29 jusqu'à 10 000 000 dollars pour le huitième niveau au niveau 119, donc son amélioration va de pair avec la croissance de ta ferme et des prises de tes bateaux. Ça a du sens de construire au moment où tu as un apport régulier de poissons venant des bateaux et que tu veux les transformer en équipement, pas seulement les vendre.

Faut-il l'améliorer

Contrairement aux bateaux, l'amélioration du chantier naval ne change pas la quantité de matière première dont tu as besoin pour une pièce d'équipement – ça reste par exemple 2 huîtres ou 17 gambas par pièce – en revanche, le temps de transformation se raccourcit, il passe d'une heure au premier niveau à un peu moins d'une demi-heure au niveau le plus élevé. Ça vaut donc la peine d'améliorer progressivement, à mesure que grandit ta prise, parce qu'une transformation plus rapide veut dire que tu écoules la même quantité de poissons en moitié moins de temps.

Conseil d'un joueur chevronnéJe surveille les ratios de chaque poisson – le saumon me donne d'un coup deux pièces d'équipement pour une seule unité, tandis que pour la même pièce chez les gambas il m'en faut dix-sept, donc si tu peux choisir ce que tu envoies au chantier naval, le saumon et la morue sont bien plus avantageux que la gambas ou la moule.
L'erreur la plus couranteL'erreur la plus fréquente selon moi est de laisser le chantier naval sans matière première simplement parce que le joueur vend directement toute la prise des bateaux au marché – sans stock de poissons, le chantier naval ne produit rien, quel que soit son niveau.

Niveaux du bâtiment

NiveauPrixDurée de constructionXPÀ partir du niveau
1—instantané019
2750 000 Dollars5 h029
31 650 000 Dollars9 h039
42 800 000 Dollars12 h049
53 750 000 Dollars15 h059
65 200 000 Dollars20 h074
76 750 000 Dollars1 d 0 h089
810 000 000 Dollars1 d 8 h0119

Production au niveau 1

ProductionIngrédientsDuréeCoûtXP
62179 × 1Huîtres × 21 h100 Dollars—
62179 × 1Palourde × 131 h100 Dollars—
62179 × 1Crevette × 171 h100 Dollars—
62179 × 1Hareng × 31 h100 Dollars—
62179 × 1Thon × 31 h100 Dollars—
62179 × 1Homard × 21 h100 Dollars—
62179 × 1Cabillaud × 21 h100 Dollars—
62179 × 2Saumon × 11 h200 Dollars—
62179 × 5Espadon × 11 h500 Dollars—
62180 × 1Huîtres × 31 h 30 min150 Dollars—
62181 × 1Palourde × 191 h 30 min150 Dollars—
62182 × 1Crevette × 251 h 30 min150 Dollars—
62183 × 1Hareng × 52 h200 Dollars—
62184 × 1Thon × 42 h200 Dollars—
62185 × 1Homard × 42 h 30 min250 Dollars—

Données du jeu, version 8052 (14. 8. 2026).

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