
Resumen rápido
| Granja | Granja principal |
|---|---|
| Categoría | Campos y prados |
| Tamaño | 6 × 4 |
| Desde el nivel | 1 |
| Nivel máximo | 11 |
| Precio | 500 Dólares |
| Tiempo de construcción | 15 min |
| Trabajadores | 10 |
| Prioridad | Construir ya |
Para qué sirve
En los campos fértiles puedes plantar grandes cantidades de cultivos necesarios para futuras producciones.
Qué produce
Flores del oro
Violetas
Canola
Hibisco amarillo
Flores silvestres
Trigo
Col
Maíz
Girasoles
Arroz
Habas mágicas
RosasEl Campo fértil rural es un campo clásico de la Granja principal, donde cultivas los cultivos básicos como maíz, coles, trigo o flores silvestres, con los que luego se fabrica en el molino de viento el pienso para las crías de animales. Además, en él crecen cultivos especiales como flores doradas, violetas o rosas. Ocupa 6x4 y es uno de los edificios de producción básicos de la Granja principal, porque sin él no tienes con qué fabricar pienso ni para el gallinero, ni para la porqueriza, ni para la vaqueriza. Le viene bien absolutamente a cualquier jugador desde el principio del juego.
Cuándo construirlo
El primer nivel lo construyes ya desde el nivel de jugador 1 por solo 500 dólares, así que es uno de los primerísimos edificios para los que no tienes que ahorrar mucho. Como el campo es la base de toda la cadena de producción de piensos, merece la pena tener varios a la vez en la Granja principal en lugar de fiarlo todo a uno solo, si no, el molino se va a pasar la vida esperando materias primas.
Merece la pena mejorarlo
Mejorarlo compensa sobre todo por la velocidad y el rendimiento, en el primer nivel casi todo lo sacas de semillas especiales y los tiempos van desde los dos minutos de las flores silvestres hasta las ocho horas y media del girasol, mientras que en el nivel máximo cultivas los cultivos básicos directamente por dólares y mucho más rápido, el maíz por ejemplo en solo 5 minutos y las coles en 45 minutos. Así desaparece la dependencia de unas semillas que siempre se están acabando y el campo se puede rotar mucho más ágilmente. El precio sube muy en vertical, de 500 dólares hasta 10,2 millones en el décimo nivel, y el undécimo ya cuesta 20000 diamantes, así que eso es más bien una decisión para jugadores avanzados.
Niveles del edificio
| Nivel | Precio | Tiempo de construcción | PE | Trabajadores | Desde el nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 Dólares | 15 min | 150 | 10 | 1 |
| 2 | 30 000 Dólares | 1 h 10 min | 2 500 | 12 | 12 |
| 3 | 80 000 Dólares | 7 h 30 min | 4 000 | 14 | 20 |
| 4 | 240 000 Dólares | 18 h 20 min | 7 500 | 16 | 31 |
| 5 | 700 000 Dólares | 21 h | 11 000 | 18 | 41 |
| 6 | 1 800 000 Dólares | 1 d 0 h | 15 000 | 20 | 52 |
| 7 | 2 800 000 Dólares | 1 d 9 h 20 min | 20 000 | 22 | 57 |
| 8 | 4 200 000 Dólares | 1 d 20 h 26 min | 23 500 | 25 | 62 |
| 9 | 7 200 000 Dólares | 2 d 7 h 33 min | 26 500 | 28 | 119 |
| 10 | 10 200 000 Dólares | 3 d 11 h 20 min | 40 000 | 31 | 119 |
| 11 | 20 000 Diamantes | 5 d 5 h | 60 000 | 34 | 119 |
Producción en el nivel 1
Rendimiento por nivel – Flores del oro
| Nivel | Cantidad | Tiempo |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).
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Flores del oro
Violetas
Canola
Hibisco amarillo
Flores silvestres
Trigo
Col
Maíz
Girasoles
Arroz
Habas mágicas
Rosas
Naba
Alfalfa
Cañas de bambú
Madera de pícea
Varas de sauce
Madera de álamo