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Campo fértil rural – Goodgame Big Farm

Campo fértil rural

Campos y prados Granja principal

El Campo fértil rural es la columna vertebral de la cadena de piensos en la Granja principal, así que mejorarlo compensa de verdad, cuanto antes lo subas a niveles altos, más rápido te va a ir toda la producción de pienso.

Resumen rápido

GranjaGranja principal
CategoríaCampos y prados
Tamaño6 × 4
Desde el nivel1
Nivel máximo11
Precio500 Dólares
Tiempo de construcción15 min
Trabajadores10
PrioridadConstruir ya

Para qué sirve

En los campos fértiles puedes plantar grandes cantidades de cultivos necesarios para futuras producciones.

Qué produce

El Campo fértil rural es un campo clásico de la Granja principal, donde cultivas los cultivos básicos como maíz, coles, trigo o flores silvestres, con los que luego se fabrica en el molino de viento el pienso para las crías de animales. Además, en él crecen cultivos especiales como flores doradas, violetas o rosas. Ocupa 6x4 y es uno de los edificios de producción básicos de la Granja principal, porque sin él no tienes con qué fabricar pienso ni para el gallinero, ni para la porqueriza, ni para la vaqueriza. Le viene bien absolutamente a cualquier jugador desde el principio del juego.

Cuándo construirlo

El primer nivel lo construyes ya desde el nivel de jugador 1 por solo 500 dólares, así que es uno de los primerísimos edificios para los que no tienes que ahorrar mucho. Como el campo es la base de toda la cadena de producción de piensos, merece la pena tener varios a la vez en la Granja principal en lugar de fiarlo todo a uno solo, si no, el molino se va a pasar la vida esperando materias primas.

Merece la pena mejorarlo

Mejorarlo compensa sobre todo por la velocidad y el rendimiento, en el primer nivel casi todo lo sacas de semillas especiales y los tiempos van desde los dos minutos de las flores silvestres hasta las ocho horas y media del girasol, mientras que en el nivel máximo cultivas los cultivos básicos directamente por dólares y mucho más rápido, el maíz por ejemplo en solo 5 minutos y las coles en 45 minutos. Así desaparece la dependencia de unas semillas que siempre se están acabando y el campo se puede rotar mucho más ágilmente. El precio sube muy en vertical, de 500 dólares hasta 10,2 millones en el décimo nivel, y el undécimo ya cuesta 20000 diamantes, así que eso es más bien una decisión para jugadores avanzados.

Consejo de jugador veteranoLas flores silvestres son el único cultivo que vendes directamente sin procesar, y en el nivel más alto las cultivas en solo 2 minutos, así que es una forma estupenda de sacar dólares libres rápido entre ciclos largos.
El error más comúnEl error más frecuente es dejar el campo vacío entre cosechas o plantar sin parar semillas especiales caras para cultivos que de todos modos solo vas a vender, en los cultivos básicos y en niveles altos compensan las recetas más baratas y rápidas por dólares.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPETrabajadoresDesde el nivel
1500 Dólares15 min150101
230 000 Dólares1 h 10 min2 5001212
380 000 Dólares7 h 30 min4 0001420
4240 000 Dólares18 h 20 min7 5001631
5700 000 Dólares21 h11 0001841
61 800 000 Dólares1 d 0 h15 0002052
72 800 000 Dólares1 d 9 h 20 min20 0002257
84 200 000 Dólares1 d 20 h 26 min23 5002562
97 200 000 Dólares2 d 7 h 33 min26 50028119
1010 200 000 Dólares3 d 11 h 20 min40 00031119
1120 000 Diamantes5 d 5 h60 00034119

Producción en el nivel 1

ResultadoIngredientesTiempoCostesPE
Flores del oro × 10Semillas de flor del oro × 12 h 20 min——
Violetas × 12Semillas de violeta × 145 min——
Canola × 22Semillas de canola × 135 min——
Hibisco amarillo × 12Semilla de hibisco amarillo × 145 min——
Flores silvestres × 250Semillas especiales de flores silvestres × 130 min——
Trigo × 14Semillas especiales de trigo × 130 min——
Col × 240Semillas especiales de col × 14 h——
Maíz × 200Semillas especiales de maíz × 11 h——
Girasoles × 105Semillas de girasol × 18 h 30 min—5 000
Arroz × 180Semillas de arroz × 155 min——
Habas mágicas × 20Semillas de habas mágicas × 11 h 20 min——
Rosas × 20Semillas de rosas × 130 min—400
Flores silvestres × 15—2 min——
Trigo × 40—6 h450 Dólares—
Col × 40—45 min115 Dólares—
Maíz × 15—5 min50 Dólares—
Naba × 50—9 min80 Dólares—
Alfalfa × 30—3 min60 Dólares—
Naba × 250Semillas especiales de naba × 145 min——
Alfalfa × 120Semillas especiales de alfalfa × 114 min——
Cañas de bambú × 30—5 min25 Dólares del pueblo—
Madera de pícea × 25—5 min510 Dólares del pueblo—
Varas de sauce × 22—5 min1 420 Dólares del pueblo—
Madera de álamo × 18—5 min6 270 Dólares del pueblo—

Rendimiento por nivel – Flores del oro

NivelCantidadTiempo
1102 h 20 min
2122 h 20 min
3142 h 20 min
4162 h 20 min
5182 h 20 min
6202 h 20 min
7222 h 20 min
8242 h 20 min
9262 h 20 min
10282 h 20 min

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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