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Casa principal pequeña – Goodgame Big FarmCasa principal pequeña – Nivel 1

Casa principal pequeña

Casa principal Granja principal

Un edificio discreto pero clave – marca el ritmo al que crece toda la granja.

Resumen rápido

GranjaGranja principal
CategoríaCasa principal
Tamaño10 × 8
Nivel máximo11
Habitantes22
Capacidad200
PrioridadMejorar de forma continua

Para qué sirve

La casa principal determina la velocidad de construcción en tu granja, aloja a algunos trabajadores y dispone de cierto espacio de almacenamiento.

La Casa principal pequeña es el corazón de tu granja – marca lo rápido que construyes y mejoras el resto de edificios, aloja a parte de los trabajadores y te da el espacio de almacenaje básico. En la granja solo hay una y no se puede volver a comprar, únicamente mejorar. Mide 10x8 y está ahí desde el mismísimo principio del juego. Es un edificio para todos los jugadores, porque influye en el ritmo de toda la granja.

Cuándo construirlo

Construirla no puedes, porque la tienes en la granja desde el nivel 0 y gratis. La cuestión es solo cuándo mejorarla – los primeros niveles son baratos (10 000 y 50 000 dólares) y tiene sentido subirlos pronto, en cuanto llegues a los niveles de jugador 10 y 23. Pero ya el quinto nivel salta a los millones, de 350 000 dólares en el cuarto directamente a 4 000 000, y el último, el undécimo, lo pagas con 45 000 diamantes.

Merece la pena mejorarlo

Mejorarla compensa a largo plazo, porque sube la capacidad de habitantes de 22 a 44 y el espacio de almacenaje de 200 a 650, o a 850 en el nivel más alto. Con ello se acelera también la propia construcción en la granja, así que la inversión se te devuelve en forma de menos espera en cada obra siguiente. Eso sí, el noveno nivel cuesta 26 millones de dólares y el décimo directamente 130 millones, así que ahí ya valora si ahora mismo te merece la pena.

Consejo de jugador veteranoMejora la casa principal siempre que planees una tanda larga de construcciones o mejoras – el tiempo de obra más corto se te va sumando en todos los proyectos siguientes.
El error más comúnMuchos jugadores van dejando la casa principal para después porque no produce nada por sí misma, y se les escapa que es precisamente ella la que frena la velocidad de construcción de absolutamente todo lo demás en la granja.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPEDesde el nivelHabitantesSatisfacciónCapacidad
1—al instante0—220200
210 000 Dólares1 h 35 min60010240250
350 000 Dólares10 h 50 min2 00023260300
4350 000 Dólares14 h 10 min4 00032280350
54 000 000 Dólares17 h 30 min8 00044300400
65 750 000 Dólares1 d 2 h 40 min11 00051320450
77 500 000 Dólares1 d 20 h 30 min14 00056340500
812 500 000 Dólares2 d 20 h16 50061360550
926 000 000 Dólares4 d 4 h20 000114380600
10130 000 000 Dólares8 d 16 h 20 min40 000114400650
1145 000 Diamantes10 d 23 h 53 min60 000114440850

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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