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Casa simple – Goodgame Big FarmCasa simple – Nivel 1

Casa simple

Casas Granja de la isla

Es un mal necesario al principio de la granja isleña, pero en cuanto llegues al oro, la Casa elegante la supera claramente en la relación entre habitantes e insatisfacción.

Resumen rápido

GranjaGranja de la isla
CategoríaCasas
Tamaño7 × 7
Nivel máximo4
Precio10 000 Dólares de isla
Tiempo de construcción15 min
Habitantes8
Satisfacción-50
PrioridadConstruir enseguida

Para qué sirve

Tus incansables trabajadores hacen su vida diaria en la casa simple. Más casas permiten alojar más personal, pero disminuyen la felicidad.

La Casa simple es el alojamiento básico para los trabajadores de la Granja isleña, sin el cual allí simplemente no te las arreglas. Se compra por dólares isleños, o sea la moneda local de la granja isleña, no por dólares ni por oro de la granja principal. Ocupa 7x7 casillas y con cada nivel más añade más habitantes, pero a la vez baja más la satisfacción. Es el típico edificio de entrada para cualquiera que apenas esté montando su mano de obra en una granja nueva.

Cuándo construirlo

Constrúyela en cuanto se abra la Granja isleña, porque sin trabajadores no pones en marcha ninguna producción. El número de unidades sácalo de cuánta gente necesitas para los edificios de producción, pero no construyas más de las que debas, porque cada casa tira la satisfacción hacia abajo y eso se te devuelve en los costes de producción.

Merece la pena mejorarlo

Mejorar merece la pena, porque de 8 habitantes en el primer nivel llegas a 20 en el cuarto sin tener que construir otra casa y ocupar más sitio. El precio de la mejora crece bastante rápido, de 10000 a 1000000 dólares isleños, así que deja los niveles altos para el momento en que ya tengas unos ingresos decentes de la granja.

Consejo de jugador veteranoNo resuelvas la satisfacción solo con decoraciones, cuenta tranquilamente desde el principio con que irás sustituyendo las casas simples por elegantes en cuanto tengas oro.
El error más comúnEl error más frecuente es plantar varias casas simples de golpe sin tener en cuenta la satisfacción, con lo que la granja cae en valores negativos y la producción se encarece.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPEDesde el nivelHabitantesSatisfacción
110 000 Dólares de isla15 min0—8-50
295 000 Dólares de isla45 min0—12-55
3350 000 Dólares de isla1 h 30 min0—16-60
41 000 000 Dólares de isla2 h 40 min0—20-65

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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