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Casa simple – Goodgame Big FarmCasa simple – Nivel 1

Casa simple

Casas Granja principal Granja gourmet Granja de flores

Edificio imprescindible para aumentar los trabajadores, pero tiene que ir de la mano del cuidado de la satisfacción de la granja.

Resumen rápido

GranjaGranja principal, Granja gourmet, Granja de flores
CategoríaCasas
Tamaño5 × 5
Desde el nivel1
Nivel máximo10
Precio450 Dólares
Tiempo de construcción15 min
Habitantes10
Satisfacción-35
PrioridadConstruir con cabeza

Para qué sirve

Tus incansables trabajadores hacen su vida diaria en la casa simple. Más casas permiten alojar más personal, pero disminuyen la felicidad.

La Casa simple es el sitio donde tus trabajadores viven y comen, y sin ella el número de trabajadores de la granja no se mueve ni un milímetro. Cada casa nueva te suma trabajadores, pero al mismo tiempo sube el descontento de la granja. Está en la Granja principal, la Granja gourmet y la Granja de flores, mide 5x5 y la compras en la Tienda. Le viene bien a cualquiera que necesite más manos para la producción.

Cuándo construirlo

Puedes construirla ya desde el nivel 1 y merece la pena en cuanto te falten trabajadores en los edificios de producción. Ajusta el número de casas a los trabajadores que necesites emplear en ese momento, pero no levantes de golpe más de las que puedas compensar con decoraciones y otras fuentes de satisfacción.

Merece la pena mejorarlo

Mejorarla compensa sobre todo en los niveles bajos, donde los precios todavía son razonables (de 450 a 50 000 dólares) y el aumento de habitantes se nota. El problema es que con cada nivel crece brutalmente el efecto negativo sobre la satisfacción, de -35 en el primer nivel hasta -270 en el décimo, así que los niveles altos solo tienen sentido si tienes la granja bien respaldada con decoraciones y otros edificios residenciales.

Consejo de jugador veteranoAntes de subir la casa a un nivel superior, revisa la satisfacción general de la granja – si no, los costes de producción se te dispararán según lo descontentos que estén los trabajadores.
El error más comúnEl error más habitual es construir o mejorar casas sin mirar la satisfacción, porque luego el descontento encarece la producción en todos los demás edificios.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPEDesde el nivelHabitantesSatisfacción
1450 Dólares15 min100110-35
210 000 Dólares4 h 20 min1 0001415-62
350 000 Dólares9 h 20 min2 5002520-91
4120 000 Dólares11 h 40 min4 0003925-120
5250 000 Dólares14 h 30 min6 0004430-145
6520 000 Dólares17 h 46 min8 0004935-175
71 400 000 Dólares21 h 40 min10 00012440-200
87 000 000 Dólares1 d 16 h 10 min18 50012445-220
919 000 000 Dólares2 d 12 h22 00013450-245
1042 000 000 Dólares3 d 8 h28 00014455-270

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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