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Casa de campo veraniega – Goodgame Big FarmCasa de campo veraniega – Nivel 1

Casa de campo veraniega

Casas Granja principal Granja gourmet Granja de flores

Es un edificio necesario y útil para el crecimiento de la mano de obra, pero hay que construirlo con cabeza y siempre emparejado con decoraciones, de lo contrario encareces la producción sin necesidad.

Resumen rápido

GranjaGranja principal, Granja gourmet, Granja de flores
CategoríaCasas
Tamaño10 × 5
Desde el nivel1
Nivel máximo10
Precio4 000 Dólares
Tiempo de construcción15 min
Habitantes24
Satisfacción-42
PrioridadConstruir poco a poco y con cabeza

Para qué sirve

¿Alguna vez has querido vivir en una gran mansión en medio del campo? Bueno, puede que este casa no sea tan espectacular, pero tendrás todo el confort y comodidad que un laborioso granjero se merece.

La Casa de campo veraniega es una vivienda que puedes construir en la Granja principal, la Granja Gourmet y la Granja de flores, y su única función es darte más trabajadores para los edificios de producción. En su décimo y último nivel alberga a 134 habitantes, pero al mismo tiempo reduce notablemente la satisfacción de esa granja, así que nunca la construyas de forma aislada, sin decoraciones ni viviendas de lujo. Es la piedra angular básica de la economía para cualquiera que necesite cubrir de trabajadores nuevos edificios de producción y procesamiento. Merece la pena construirla por separado en cada una de las tres granjas, porque los trabajadores solo funcionan en la granja donde viven.

Cuándo construirlo

El primer nivel lo construyes ya desde el nivel de jugador 1 por solo 4000 dólares, así que puedes empezar con él prácticamente nada más fundar la granja. Añade los siguientes niveles poco a poco según cuántos edificios de producción nuevos vayas a llenar — no tiene sentido tener decenas de trabajadores libres que no puedas asignar a ningún sitio. Cuántas unidades de la vivienda necesitas depende del tamaño de tu granja y del número de edificios de producción, pero como la construyes en tres granjas distintas, cuenta con necesitarla de forma repetida en cada una de ellas por separado.

Merece la pena mejorarlo

En general, mejorarla tiene sentido, porque con cada nivel crece la capacidad de habitantes, pero la relación con la caída de satisfacción varía bastante de un nivel a otro. El salto más rentable es del nivel 4 al 5 — consigues 10 habitantes más por una caída de satisfacción de solo 3 puntos, mientras que el salto del nivel 5 al 6 ya te cuesta 63 puntos por la misma cantidad de gente. Presta atención también al precio entre el nivel 8 y el 9, que salta de 2,2 millones a exactamente 20 millones de dólares — ese salto lo afrontaría solo cuando tengas asegurado un excedente de dinero y suficientes decoraciones para compensar la satisfacción.

Consejo de jugador veteranoSi estás decidiendo adónde dirigir el dinero primero, lleva la vivienda al menos hasta el nivel 5 — ningún otro salto entre niveles te da tantos habitantes por tan poca pérdida de satisfacción.
El error más comúnEl error más frecuente es mejorar las viviendas sin tener en cuenta las decoraciones — el jugador consigue muchos trabajadores, pero la satisfacción le cae tanto que le suben de forma drástica los costes de producción de toda la granja.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPEDesde el nivelHabitantesSatisfacción
14 000 Dólares15 min500124-42
216 000 Dólares4 h 20 min1 000734-74
380 000 Dólares9 h 20 min2 0001344-109
4220 000 Dólares11 h 40 min4 0001954-144
5440 000 Dólares14 h 30 min6 0002364-147
6900 000 Dólares17 h 46 min8 0002774-210
71 500 000 Dólares21 h 40 min10 0003184-240
82 200 000 Dólares1 d 3 h 46 min12 00035104-304
920 000 000 Dólares1 d 11 h 33 min14 00039119-334
1044 000 000 Dólares1 d 20 h 26 min16 00043134-364

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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