
Resumen rápido
| Granja | Granja de flores |
|---|---|
| Categoría | Edificios especiales |
| Tamaño | 9 × 11 |
| Nivel máximo | 1 |
| Prioridad | Conseguir cuanto antes |
Para qué sirve
En el astillero puedes comprar, mejorar y equipar las barcas para enviarlas a pescar en alta mar. Construye una buena flota para descubrir qué ofrecen las aguas circundantes.
El Astillero en la Granja de flores no es un edificio de producción clásico, sino la puerta de entrada a la pesca — te abre la tienda de barcos, donde adquieres y mejoras, por ejemplo, la Chalana de Norfolk, el Skipjack o el Arrastrero, y completas el equipo necesario para tus salidas de pesca. Con sus 9×11 casillas es una de las construcciones más grandes de la granja, pero por sí mismo no produce ni consume nada. No llegas a él a través de la tienda como con los edificios normales, el astillero lo consigues de otra forma, normalmente completando una misión o desbloqueando la granja correspondiente. Va bien para cualquiera que quiera poner en marcha la pesca en la Granja de flores y tener su propia flota de barcos.
Cuándo construirlo
Como el astillero no se compra con dólares, no te planteas cuándo construirlo, sino más bien cuándo cumples la condición para conseguirlo, ya sea una misión o el desbloqueo de la granja. En cuanto lo tengas, merece la pena entrar enseguida en la tienda de barcos y adquirir el primer barco, para que las 9×11 casillas de la granja no las ocupe solo un edificio sin ninguna utilidad. Resérvale sitio, por tanto, antes de empezar a construir otras grandes construcciones alrededor.
Merece la pena mejorarlo
El astillero en sí no se puede mejorar, tiene un solo nivel. Lo mucho que te beneficie, por tanto, no lo determina su nivel, sino lo que adquieras y mejores a través de él — los barcos de pesca concretos en el Área de pesca y el equipo de pesca. El verdadero progreso búscalo, por tanto, en los propios barcos y sus niveles, no en el edificio del astillero.
Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).
Volver a Edificios.
