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Tomate – Goodgame Big Farm

Tomate

Producto básico Granja de obsidiana

El ingrediente más barato y rápido de la granja, una pena dejarlo en la tienda en vez de producirlo tú mismo.

Resumen rápido

GranjaGranja de obsidiana
Precio base10 Dólares de obsidiana
Se produce enCampo volcánico, Campo volcánico fértil

Para qué sirve

Se cultiva en los campos volcánicos.

El Tomate es el cultivo básico de la Granja de obsidiana, que cosechas en los campos volcánicos. El precio base de la unidad es de solo 10 dólares de obsidiana y también se puede comprar en la tienda. Puedes cultivarlo desde el nivel 0, así que es uno de los primeros ingredientes a los que llegas en esta granja.

Cómo conseguirlo

La receta básica no necesita ningún ingrediente de entrada, tanto en el Campo volcánico como en el Campo volcánico fértil cosechas en cada nivel 28 unidades en 10 minutos de forma gratuita. La segunda opción es la receta con Semilla especial de tomate, con la que de una sola semilla obtienes 350 unidades en 100 minutos. Dado que la cosecha normal no te cuesta nada, comprarlo en la tienda por 10 dólares de obsidiana la unidad no tiene ningún sentido.

Cómo aprovecharlo

El Tomate no se sigue procesando en nada más, así que normalmente solo lo vendes en el mercado o lo usas para cumplir la demanda de clientes en el mercado.

Consejo de jugador veteranoGracias al ciclo de diez minutos sin ingrediente de entrada, el Tomate es ideal para rellenar parcelas rápidamente cada vez que te pasas por el juego solo un momento.
El error más comúnComprar Tomates en la tienda es innecesario cuando puedes cosechar la misma cantidad gratis en solo 10 minutos de trabajo de la parcela.

Producción en el edificio Campo volcánico

NivelIngredientesCantidadTiempoPE
1—2810 min—
2—2810 min—
3—2810 min—
4—2810 min—
5—2810 min—
6—2810 min—

Producción en el edificio Campo volcánico fértil

NivelIngredientesCantidadTiempoPE
1—2810 min—
2—2810 min—
3—2810 min—
4—2810 min—
5—2810 min—
6—2810 min—

Se produce en

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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