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Plantones de árboles

El plantón es una semilla especial que primero tiene que crecer y solo entonces muestra qué árbol ha salido de ella. Antes de madurar, lo ves en estado de Árbol en crecimiento, y al terminar de crecer se convierte en Árbol misterioso, que abres para descubrir la recompensa concreta. Según las descripciones existen decenas de árboles distintos – unos aumentan de forma permanente el rendimiento de una producción concreta en la granja principal, otros dan solo una cantidad limitada de tandas de alguna materia prima o de cajas temáticas.

El plantón primero crece y luego espera a que lo abras

El plantón (que en el resumen aparece como Árbol en crecimiento) tiene que desarrollarse primero tras plantarlo – hasta que no pase el tiempo de crecimiento, no obtienes nada de él. En cuanto termina de crecer, se convierte en Árbol misterioso, y esa es la señal de que debes volver y examinar el árbol. Al abrirlo, el juego te muestra qué especie concreta has cultivado y qué bonificación trae consigo.

Hasta entonces no sabes absolutamente nada – el plantón se puede convertir en decenas de árboles distintos con efectos completamente diferentes, así que tomo el resultado como una sorpresa, no como una inversión planificada.

El árbol o bien aumenta de forma permanente el rendimiento de la granja, o da una cantidad limitada de tandas de una materia prima

Huerta
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Por las descripciones de cada árbol se nota que se dividen en dos grupos fundamentalmente distintos.

  • Bonificación porcentual permanente a la producción en la granja principal – un árbol así aumenta el rendimiento de una categoría concreta mientras lo tengas plantado. Me he encontrado con bonificaciones al rendimiento de los campos (Espíritu del velo invernal, Piña gigante), de los huertos (Árbol de linternas), de las fábricas (Pino Douglas) y también a la producción de leche (Árbol baobab), de huevos (Árbol botella de Socotra) o de hojas nutritivas (Árbol Ginkgo, Cerezo dulce).
  • Cantidad limitada de cargas de producción automática – el árbol produce por sí solo unas cuantas veces una materia prima u objeto concreto y con eso termina su efecto. Aquí entran por ejemplo diamantes, catalizadores (Árbol de nectarinas, Árbol de cristal), materias primas de algas marinas, manzanas doradas (Árbol de rubí, Abeto cubierto de nieve) o distintas fichas y cajas (Árbol de wisteria, Árbol dragón de Socotra, Árbol de hortensias).

No se puede influir en qué tipo ni en qué materia prima concreta te toca – eso se revela solo al abrir el Árbol misterioso.

Considero los diamantes y los certificados como la recompensa más valiosa

Entre los árboles con cantidad limitada de cargas, considero más útiles los que dan materias primas universales que se pueden usar en cualquier momento – diamantes los da por ejemplo el Sauce atado en hielo o el Árbol espiritual. De forma parecida coloco el Pino glaciar y el Árbol del arcoíris, que producen certificados.

En cambio, los árboles que producen materias primas de algas marinas, catalizadores normales y caros, o manzanas doradas y plateadas, también están bien, pero los coloco un nivel por debajo – son materias primas que de todos modos consigues con el juego normal.

Los árboles de temporada vinculan la recompensa al evento que esté activo

Bastantes árboles de la oferta tienen un tema claramente de temporada. De la colección de Halloween he probado el Caos Dormido (aumenta la producción de cerezas), el Tejedor Nocturno (aumenta la producción de manzanas) y el árbol Acechando en las Sombras (da monedas del campeonato). De forma parecida existen variantes de primavera que, en lugar de una materia prima universal, dan cajas temáticas de distintos colores – naranjas, moradas o verdes – o bien fichas.

El efecto de un árbol así tiene sentido sobre todo mientras el evento correspondiente está activo y tienes dónde gastar las cajas o las fichas. Fuera de temporada, el árbol cumple su función (da unas cuantas cargas de materia prima), pero esa materia prima por sí sola, sin el evento activo, no sirve para mucho.

Edificios y productos mencionados en el texto