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Viñedo eficiente – Goodgame Big FarmViñedo eficiente – Nivel 1

Viñedo eficiente

Plantaciones frutales Granja principal

Es un atajo práctico para jugadores con monedas de oro de sobra, pero como inversión puramente productiva el viñedo glorioso en dólares compensa bastante más.

Resumen rápido

GranjaGranja principal
CategoríaPlantaciones frutales
Tamaño6 × 6
Desde el nivel17
Nivel máximo9
Precio400 Oros
Tiempo de construcción25 min
Trabajadores4
PrioridadSolo con monedas de oro

Para qué sirve

Este viñedo eficiente utiliza fertilizante del silo para producir uvas rojas y hojas caídas con una producción más alta que el viñedo regular.

Qué produce

Viñedo eficiente es un huerto más pequeño de la Granja principal, que a partir del abono procesado en el silo produce uvas rojas y hojas. Ocupa una superficie de 6x6 y tanto la compra como las nueve mejoras se pagan exclusivamente con monedas de oro, no con dólares. En producción es exactamente el mismo edificio que el mucho más grande viñedo glorioso, solo que en menos espacio y sin desbloqueo gradual por nivel, porque la condición de entrada, nivel 17, es aquí igual para todos los niveles. Va bien sobre todo para jugadores que tienen monedas de oro libres y quieren producción de uvas en poco espacio de inmediato, sin esperar a decenas de niveles como en la variante en dólares.

Cuándo construirlo

Tiene sentido construirlo desde el nivel 17, cuando se desbloquea, y sobre todo cuando tienes monedas de oro que de todos modos no tienes en qué gastar. Si prefieres guardar las monedas de oro para acelerar cosas u ofertas, espera y en su lugar mejora poco a poco el viñedo glorioso con dólares, porque ambos dan exactamente la misma producción. Dado el precio de decenas de miles de monedas de oro por los niveles más altos, en la Granja principal construiría solo una unidad y resolvería más capacidad de uvas a través del viñedo glorioso.

Merece la pena mejorarlo

Mejorarlo compensa en producción, porque de una tanda de diez unidades de abono en el primer nivel obtienes 400 uvas y 8 hojas en 5 horas, mientras que en el nivel más alto de la misma tanda y en las mismas 5 horas obtienes 861 uvas y 16 hojas. El tiempo de producción, por tanto, no aumenta, solo sube el rendimiento, lo que es una ganancia neta. A cambio, sin embargo, también sube la exigencia de trabajadores, de 4 a 14, así que antes de empezar a invertir monedas de oro en la mejora, comprueba que tienes suficientes trabajadores libres en la granja y satisfacción para cubrirlos.

Consejo de jugador veteranoCuando tengas a mano abono de algas marinas, úsalo en lugar del normal, porque la tanda se procesa al instante en lugar de en 5 horas y además añade un buen bono de experiencia.
El error más comúnEl error más frecuente es esperar que el caro viñedo en monedas de oro produzca más que el viñedo glorioso normal en dólares, y comparar así el precio por rendimiento. Pero las cifras son idénticas, así que lo único que pagas de más en monedas de oro es menos ocupación de espacio y la disponibilidad inmediata de todos los niveles.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPETrabajadoresDesde el nivel
1400 Oros25 min200417
21 200 Oros7 h 30 min1 500517
32 500 Oros15 h 50 min3 000617
45 500 Oros18 h 20 min5 000717
59 600 Oros23 h 20 min7 000817
613 000 Oros1 d 4 h9 000917
719 300 Oros1 d 10 h11 0001017
824 800 Oros1 d 18 h 13 min12 5001217
930 000 Oros2 d 6 h15 0001417

Producción en el nivel 1

ResultadoIngredientesTiempoCostesPE
Follaje × 8
Uvas rojas × 400
Fertilizante × 105 h18 362 Dólares—
Follaje × 8
Uvas rojas × 400
Fertilizante premium × 105 h—1 000
Follaje × 8
Uvas rojas × 480
Superfertilizante × 105 h—1 500
Follaje × 8
Uvas rojas × 520
Fertilizante de algas × 10al instante—2 000
Follaje × 1
Uvas rojas × 41
Fertilizante rápido × 1030 min——
Follaje × 9
Uvas rojas × 672
Fertilizante de algas L × 10al instante—3 000
Follaje × 9
Uvas rojas × 736
Fertilizante de algas XL × 10al instante—4 000
Follaje × 8
Uvas rojas × 791
Fertilizante de algas XXL × 10al instante—5 000

Rendimiento por nivel – Follaje

NivelCantidadTiempo
185 h
295 h
3105 h
4115 h
5125 h
6135 h
7145 h
8155 h
9165 h

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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