Jugar a Goodgame Big Farm onlineGratis, directamente en el navegador y sin instalar nada. Siembra, cosecha, cría animales y pon en marcha la producción.▶ Iniciar el juego
Silo – Goodgame Big FarmSilo – Nivel 1

Silo

Producción Granja principal

El Silo es un edificio discreto pero imprescindible, porque conecta las granjas de animales con las plantaciones y sin él toda la cadena estiércol-fertilizante-manzanas no funciona.

Resumen rápido

GranjaGranja principal
CategoríaProducción
Tamaño4 × 4
Desde el nivel4
Nivel máximo8
Precio1 000 Dólares
Tiempo de construcción10 min
Trabajadores4
PrioridadConstruir desde el nivel 4

Para qué sirve

En el silo se convierte el estiércol en fertilizante, necesario para el crecimiento de tus plantaciones.

Qué produce

El Silo es un edificio de producción clave que convierte el estiércol de todas tus granjas de animales en el fertilizante que necesitan las plantaciones. Sin el Silo el estiércol solo se te acumula y no tienes con qué abonar los manzanos. Ocupa unas pequeñas 4x4, así que en la Granja principal no te quita mucho espacio, pero a cambio necesita muchos trabajadores. Es un edificio para cualquiera que tenga en marcha al menos una granja de animales y quiera sacarle partido al estiércol.

Cuándo construirlo

El Silo se puede construir ya desde el nivel 4, es decir, antes que la mayoría de las granjas de animales, así que merece la pena tenerlo listo antes de que te empiece a sobrar estiércol. Constrúyelo justo al principio y no te quedes atrás con sus mejoras, porque si no el estiércol se te irá amontonando sin ningún uso.

Merece la pena mejorarlo

Mejorar el Silo merece la pena sobre todo por el tiempo de producción, que baja de 56 minutos en el primer nivel a 15 minutos en el octavo y último, y además por el consumo de estiércol, que cae de 210 a 183 unidades por las mismas 10 unidades de fertilizante. El precio, en cambio, sube muchísimo, el octavo nivel cuesta 60 millones de dólares y exige nivel de jugador 144, así que el último nivel es claramente un objetivo a largo plazo. Hasta entonces conviene llevar el Silo al menos al quinto o sexto nivel, donde la relación entre precio y beneficio todavía es razonable.

Consejo de jugador veteranoFíjate en cuántos trabajadores necesita el Silo en los niveles altos, porque ya en el tercer nivel pide 20 y en el cuarto 26, lo que puede cargar bastante tu presupuesto de satisfacción.
El error más comúnUn error temprano es dejar el Silo en el primer nivel incluso después de poner en marcha varias granjas de animales, con lo que el estiércol se acumula más rápido de lo que el Silo logra procesar, y los productores de estiércol se quedan parados sin sitio en el almacén.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPETrabajadoresDesde el nivel
11 000 Dólares10 min10044
250 000 Dólares12 h 30 min2 0001021
3750 000 Dólares17 h 30 min4 0002043
41 400 000 Dólares1 d 3 h6 0002655
52 800 000 Dólares1 d 16 h8 0003060
65 500 000 Dólares2 d 7 h 33 min10 0003565
712 000 000 Dólares3 d 0 h12 00040144
860 000 000 Dólares5 d 6 h15 00045144

Producción en el nivel 1

ResultadoIngredientesTiempoCostesPE
Fertilizante × 10
Puntos de experiencia × 600
Estiércol × 21056 min7 712 Dólares—

Rendimiento por nivel – Fertilizante

NivelCantidadTiempo
11056 min
21034 min
31028 min
41023 min
51019 min
61017 min
71016 min
81015 min

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

Volver a Edificios.