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Puesto de pescado – Goodgame Big Farm

Puesto de pescado

Producción Pueblo cooperativo

Es un ayudante útil para completar contratos de pescado, pero fuera de Oktoberfest no lo vas a aprovechar de todas formas.

Resumen rápido

GranjaPueblo cooperativo
CategoríaProducción
Tamaño1 × 1
Nivel máximo5
PrioridadConstruir enseguida y gratis

Para qué sirve

Aquí puedes preparar platos de pescado deliciosos.

Qué produce

El Puesto de pescado es un pequeño puesto de producción de 1×1 en el Pueblo del gremio de granjeros, donde con el pescado capturado y unas pocas materias primas básicas cocinas gulash de pescado y ensalada de pescado. No se compra en la tienda, lo conseguí de otra forma, dentro de un evento del tipo Oktoberfest. Consume perca, atún, col, rascacio, canónigos, arenque y salmón, así que no puedes prescindir de pescar con regularidad en el Área de pesca. Lo aprovecharás sobre todo cuando quieras completar durante el evento contratos que exijan especialidades de pescado.

Cuándo construirlo

Construye el puesto en cuanto lo consigas — no te cuesta nada y sin él no puedes producir los productos de pescado para los contratos. En una granja me bastó con una unidad, más copias solo tienen sentido si quieres producir gulash y ensalada a la vez y en grande.

Merece la pena mejorarlo

Con el nivel del puesto la receta no se acelera — el gulash sigue tardando 4 minutos, la ensalada 24 minutos —, pero cambia la proporción de materias primas. En el nivel más alto necesitas para un gulash 11 percas y 15 atunes en lugar de la perca única original, y para la ensalada directamente otras materias primas — canónigos, rascacio, arenque y salmón en lugar de col y atún. La mejora se paga con moneda del evento, no con dólares, así que a mí me compensó invertir en ella solo cuando ya tenía la reserva de pescado que el puesto podía procesar.

Consejo de jugador veteranoAntes de empezar a completar un contrato en la carpa, almacena el pescado de antemano — la cuenta atrás del contrato corre desde el momento en que llega el pedido, no desde que tienes lista la materia prima.
El error más comúnLos jugadores a menudo no se dan cuenta de que un nivel más alto del puesto consume bastantes más materias primas por el mismo resultado, y luego, en medio del evento, se quedan sin pescado porque no habían pescado suficiente de antemano.

Niveles del edificio

NivelPrecioTiempo de construcciónPEDesde el nivel
1—al instante0—
2—al instante0—
3—al instante0—
4—al instante0—
5—al instante0—

Producción en el nivel 1

ResultadoIngredientesTiempoCostesPE
Guiso de pescado × 1Lubina × 14 min 30 s20 Dólares—
Ensalada de pescado × 1Col × 1
Bonito × 1
24 min40 Dólares—

Rendimiento por nivel – Guiso de pescado

NivelCantidadTiempo
114 min 30 s
214 min 30 s
314 min 30 s
414 min 30 s
514 min 30 s

Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).

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