

Resumen rápido
| Granja | Pueblo cooperativo |
|---|---|
| Categoría | Edificios especiales |
| Tamaño | 3 × 6 |
| Nivel máximo | 9 |
| Prioridad | Solo para criadores de caballos |
Para qué sirve
En el prado ecuestre puedes cruzar tus caballos con los de tus amigos de la cooperativa.
En el Prado ecuestre cooperativo del gremio de granjeros juntas a tu caballo con los caballos de otros jugadores del mismo gremio y los dejáis criar juntos. Funciona mediante el llamado círculo de talento, con nueve secciones que representan rasgos y efectos de cría del caballo, y cuanto más coincidan tu caballo y la pareja de cría elegida en esos rasgos, mejor resultado de cría obtienes. Es un edificio pequeño, solo 3x6 casillas, pero esencial para cualquiera que se dedique en la granja a la cría de caballos y quiera mejorar de forma dirigida los rasgos de los potros. Sin pertenecer a un gremio con prado no llegas en absoluto a esta mecánica, porque las parejas de cría vienen precisamente de los compañeros del gremio.
Cuándo construirlo
El prado tampoco se compra, el gremio lo consigue de otra forma al desarrollar el pueblo, y antes de meteros en él, merece la pena comprobar si el gremio tiene suficientes jugadores que realmente se dediquen a la cría de caballos, porque sin oferta de caballos de los compañeros, el prado pierde su sentido. Si la cría está viva en el gremio, merece la pena entrar en los niveles bajos incluso pronto, están disponibles ya desde alrededor del nivel 19 de jugador. Pero los niveles más altos exigen un crecimiento sostenido de todo el gremio; la tabla tiene solo 9 grados, pero para el último necesitas un jugador de nivel 199. Al igual que los edificios anteriores, el prado también es único en el pueblo, se mejora en conjunto.
Merece la pena mejorarlo
El principal beneficio de la mejora es la capacidad del prado, es decir, cuántos caballos caben en él a la vez; la tabla va desde 20 caballos en el segundo nivel hasta 75 caballos en el noveno, el nivel más alto. Más caballos en el prado significa más parejas de cría potenciales, y por tanto más probabilidad de encontrar un caballo parecido al tuyo en los rasgos, lo cual mejora directamente la calidad de los potros criados. El tiempo de construcción de los niveles altos es bastante largo, para el nivel más alto necesitas 17 días, así que es un proyecto gradual y a largo plazo más que una mejora rápida. Para un gremio con criadores activos, aumentar la capacidad es una de las mejoras más notables, porque se refleja en cada ronda de cría siguiente.
Niveles del edificio
| Nivel | Precio | Tiempo de construcción | PE | Desde el nivel | Capacidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | al instante | 0 | — | 0 |
| 2 | 1 280 61580 + 390 61581 + 590 61600 + 14 900 61601 | 1 d 0 h | 100 000 | 19 | 20 |
| 3 | 7 040 61580 + 2 860 61581 + 490 61584 + 150 61587 + 5 110 61600 + 131 000 61601 | 2 d 0 h | 300 000 | 24 | 25 |
| 4 | 18 600 61580 + 3 770 61581 + 860 61583 + 650 61584 + 780 61587 + 173 000 61601 + 4 270 61607 | 3 d 12 h | 600 000 | 29 | 30 |
| 5 | 46 900 61580 + 9 490 61581 + 2 150 61583 + 1 630 61584 + 980 61587 + 110 61588 + 3 620 61604 + 390 61608 | 5 d 12 h | 1 000 000 | 39 | 35 |
| 6 | 56 200 61580 + 11 400 61581 + 5 160 61583 + 3 920 61584 + 13 500 61585 + 2 350 61587 + 260 61588 + 8 690 61604 + 930 61608 | 8 d 0 h | 1 500 000 | 79 | 45 |
| 7 | 129 000 61580 + 26 000 61581 + 11 800 61583 + 4 460 61584 + 15 400 61585 + 5 340 61587 + 590 61588 + 19 900 61604 + 21 900 61605 + 2 110 61608 | 11 d 0 h | 2 100 000 | 119 | 55 |
| 8 | 111 000 61580 + 56 100 61581 + 25 500 61583 + 15 500 61584 + 33 200 61585 + 11 600 61587 + 1 270 61588 + 42 800 61604 + 47 300 61605 + 4 540 61608 | 14 d 0 h | 2 800 000 | 159 | 65 |
| 9 | 62 300 61580 + 50 500 61581 + 25 800 61583 + 8 670 61584 + 37 300 61585 + 11 700 61587 + 2 850 61588 + 43 400 61604 + 47 900 61605 + 5 110 61608 | 17 d 0 h | 3 600 000 | 199 | 75 |
Datos del juego, versión 8052 (14. 8. 2026).
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